開放比賽-聲控杯16強 - 爐石戰記

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By Elvira
at 2016-09-03T19:08

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實況網址:

https://www.twitch.tv/blackharry01


ID:中文之許#3792


伺服器/階級:亞服/標準憤怒雞


這周的開放模式比賽開始了,而卡拉贊也全區開放完了,這一次會出現甚麼新牌組呢?準備好紙筆來怒抄吧!

今天是16強賽,希望大陸直播給力點,您說是不(上次實況的時候 遇到一堆問題...)



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META紀錄表:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24044&snA=45961&tnum=11&subbsn=6

臉書社團(討論開放):https://www.facebook.com/blackharry01/

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Sent from JPTT on my Sony F8132.

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Tags: 爐石

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Olga avatar
By Olga
at 2016-09-05T16:57
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By Daph Bay
at 2016-09-09T10:09
加油
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at 2016-09-12T11:44
推個
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at 2016-09-14T22:14
推個

AMAZ:靠北爐石#2 巨牙圖騰師是爛設計

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By Wallis
at 2016-09-03T16:56
: Bradly Thot, the Sign(發音接近 爛設計的象徵) : 3費 3/2 戰吼:造成1點傷害,有50%機率改為造成4點傷害 : : 你一定會覺得這是史上最爛的卡牌設計對吧? 不會 超強 可以組幹臉薩 開放再搭轟雷一直點對手英雄頭像就贏了 他的理念是對的巨牙靠賽成功會非常強,那砍法就是砍巨牙 ...

所以大家對RNG的看法到底是如何

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By Edwina
at 2016-09-03T16:05
※ 引述《otajohn (otajohn)》之銘言: : 如題 : 最近大家都在吵RNG的事情 : 的確 : 對把爐石當職業的職業選手來說 : 辛辛苦苦的練牌 : 被一張尤格直接弄掉冠軍 : 一定很難受 : 可是相對的 : 爐石戰記的核心價值 : 片頭動畫就告訴你 : 是輕鬆玩就好 : 看看youtube的 ...

AMAZ:靠北爐石#2 巨牙圖騰師是爛設計

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By Jake
at 2016-09-03T15:28
原文吃光 個人覺得比較好解決RNG的方法是不要RNG到會差距大到誇張的東西, 可以去做些範圍縮減或是彌補方案。 舉例來說 小鬼暴破改成andgt;andgt;炸一隻怪2~4點,之後生出5-(造成傷害)的小鬼數量。 [你要加法傷可以,但是不會讓你滾雪球變成一堆小鬼。 就算你普通ROLL到炸4點傷害,也只會 ...

AMAZ:靠北爐石#2 巨牙圖騰師是爛設計

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By Harry
at 2016-09-03T14:35
※ 引述《wolver (超級大變態)》之銘言: : 一堆人在覺得啥RNG太大,根本就是錯誤的. : 實際上就是RNG不夠大才會讓你覺得RNG很強, : 今天巨牙就是1/7,不管怎要就是7選1, : 萬一要是今天巨牙改成所有2費隨機噴一隻, : 那就很OK了.因為2費很多雷貨,甚至是末日, : 今天就是圖騰選 ...

AMAZ:靠北爐石#2 巨牙圖騰師是爛設計

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By Daph Bay
at 2016-09-03T11:18
現在RNG讓人不爽的原因 就是對比抽牌異能跟法術來說 RNG賽一個的代價實在太低... 優點遠大於缺點 對面賽一個的時候 狂抽牌的牌組 因為抽牌的combo費用很高 濾出牌來面對的時後 往往因為現在場面的血量壓力過大 導致來不及解或水晶不夠解 就爆開 或是沒水準的優格清場加抽牌 或清場 抽牌 加鋪場出現的 ...