所以大家對RNG的看法到底是如何 - 爐石戰記

Edwina avatar
By Edwina
at 2016-09-03T16:05

Table of Contents

※ 引述《otajohn (otajohn)》之銘言:
: 如題
: 最近大家都在吵RNG的事情
: 的確
: 對把爐石當職業的職業選手來說
: 辛辛苦苦的練牌
: 被一張尤格直接弄掉冠軍
: 一定很難受
: 可是相對的
: 爐石戰記的核心價值
: 片頭動畫就告訴你
: 是輕鬆玩就好
: 看看youtube的爐石影片
: 有蠻多都是關於RNG的影片
: 更別說實體卡片根本無法做出像尤格的隨機法術
: 伐木機的隨機掉落 或是發現的效果
: 這是爐石的特色
: 也是我覺得比其他遊戲好玩的地方
: 電競是為了遊戲而生
: 但遊戲並不是為了電競而生
: 所以大家對RNG的看法是什麼呢
: 真的都跟這些職業玩家是一樣的嗎??
: 我很好奇

我個人看法是 RNG效果不應該直接嚴重影響到這場遊戲的勝敗


想想看一個極端的結果 如果每場都是打到一方大優勢

另一方靠RNG反敗 這種電競賽事會有看頭嗎?


更別說 觀眾看著技術頂尖的兩位選手

然後打出了薩倫 打一張牌還要在那邊求神

這是哪門子的技術 如果真的場場都這樣逆轉

觀眾會怎麼想?


"觀眾快坐不住了"

"連我都能打贏你"


如果真的要隨機 我也覺得女王 炎魔這種就已經夠隨機了

因為至少還可以因為操作

而把他的效果變得比較不隨機

薩滿的圖騰1/4 你還是可以知道會有那些圖騰

動物夥伴我覺得AMAZ就只是在炒話題而已 這張卡都多久了

反觀

薩倫 丟下來自己都不清楚接下來到底是會怎麼樣 這到底是怎麼回事

不過都沒人批法典 或是發現法術這種 還真令人訝異





話說有沒有電競賽事 打前還要先祈禱的?

比方說

對面不要6D快攻

霸脫 讓我直上城堡

對面手滑沒射到我 或是眼殘沒看到我

開打前 對面滑鼠失控先走過來送個首殺再喊暫停










--
z821025: 樓下低能兒03/21 16:27
KENT5566: 樓上提議不錯 03/21 16:27
HuoJung: XDDDD 03/21 16:27
mliton165: 樓上才低能兒 03/21 16:27

--
Tags: 爐石

All Comments

Lauren avatar
By Lauren
at 2016-09-04T23:37
樓下低能兒
Anthony avatar
By Anthony
at 2016-09-09T04:24
樓上提議不錯
Queena avatar
By Queena
at 2016-09-12T04:25
XDDDD
David avatar
By David
at 2016-09-12T23:23
樓上才低能兒
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2016-09-14T03:47
還好布靈登和馬克羅克算冷門傳說
Una avatar
By Una
at 2016-09-17T07:58
之前看EU比賽 節奏戰抽到末日錘贏比賽
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2016-09-21T09:27
由古神尤~格薩倫 對上卑微的參賽者
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2016-09-23T01:17
法典又沒差 你又不是拿到三張法術然後零費
Frederica avatar
By Frederica
at 2016-09-24T05:04
馬可羅克哪裡冷門?
Olivia avatar
By Olivia
at 2016-09-24T11:27
天梯很冷門不是?
Carol avatar
By Carol
at 2016-09-26T17:24
龍戰也帶過也有人帶 最早的節奏戰也有
你是多久沒打天梯了?
Wallis avatar
By Wallis
at 2016-10-01T11:36
布零登就算了 馬可羅克絕對不到冷門的地步
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2016-10-02T13:26
我上個月打了2X天一群戰士沒人放馬可
10個戰士8個龍戰
Ursula avatar
By Ursula
at 2016-10-06T13:56
你沒撞過就沒有的意思就是了?我雖然階級不高
r5~r3就撞過好幾個帶馬可的龍戰
Valerie avatar
By Valerie
at 2016-10-07T16:53
最初的版本的就是有馬可 可能最近的版本拿掉換
館長 更不用說還是節奏戰時期 馬可幾乎是必備的
Jessica avatar
By Jessica
at 2016-10-09T18:07
我知道最初節奏戰有帶我也抄過..

AMAZ:靠北爐石#2 巨牙圖騰師是爛設計

Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2016-09-03T11:18
現在RNG讓人不爽的原因 就是對比抽牌異能跟法術來說 RNG賽一個的代價實在太低... 優點遠大於缺點 對面賽一個的時候 狂抽牌的牌組 因為抽牌的combo費用很高 濾出牌來面對的時後 往往因為現在場面的血量壓力過大 導致來不及解或水晶不夠解 就爆開 或是沒水準的優格清場加抽牌 或清場 抽牌 加鋪場出現的 ...

所以大家對RNG的看法到底是如何

Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2016-09-03T10:08
如題 最近大家都在吵RNG的事情 的確 對把爐石當職業的職業選手來說 辛辛苦苦的練牌 被一張尤格直接弄掉冠軍 一定很難受 可是相對的 爐石戰記的核心價值 片頭動畫就告訴你 是輕鬆玩就好 看看youtube的爐石影片 有蠻多都是關於RNG的影片 更別說實體卡片根本無法做出像尤格的隨機法 ...

AMAZ:靠北爐石#2 巨牙圖騰師是爛設計

Christine avatar
By Christine
at 2016-09-03T09:23
一堆人在覺得啥RNG太大,根本就是錯誤的. 實際上就是RNG不夠大才會讓你覺得RNG很強, 今天巨牙就是1/7,不管怎要就是7選1, 萬一要是今天巨牙改成所有2費隨機噴一隻, 那就很OK了.因為2費很多雷貨,甚至是末日, 今天就是圖騰選項不夠多才這樣. 像炎魔或是以前的爆爆說好了, 今天要是改成全部場上角色 ...

AMAZ:靠北爐石#2 巨牙圖騰師是爛設計

Jessica avatar
By Jessica
at 2016-09-03T08:12
其實如果浮動範圍很大的話 那應該要加入幾種不良的後遺症,比較公平 不會造成Amaz文章中說的 就算沒達成Combo,也發揮了卡牌本來應有的價值 也就是玩家打出那些牌根本不虧,只有賺 明顯的例子就像是 技工大師歐沃斯巴克 早期它的效果不是隨機的, 可以選擇把一個手下變成1/1松鼠 ...

慢動作模式

Iris avatar
By Iris
at 2016-09-03T07:37
在打單人關卡 任一方頭爆開時,慢動作動畫中,按下選單的重新開始 重新開始後,所以抽牌出牌動作都還是維持慢動作 就會....很不方便XD - ...