AMAZ:靠北爐石#2 巨牙圖騰師是爛設計 - 爐石戰記

Wallis avatar
By Wallis
at 2016-09-03T16:56

Table of Contents

: Bradly Thot, the Sign(發音接近 爛設計的象徵)
: 3費 3/2 戰吼:造成1點傷害,有50%機率改為造成4點傷害
:
: 你一定會覺得這是史上最爛的卡牌設計對吧?
不會 超強
可以組幹臉薩 開放再搭轟雷一直點對手英雄頭像就贏了

他的理念是對的巨牙靠賽成功會非常強,那砍法就是砍巨牙
巨牙砍成白痴1/2 or 2/1 或者砍圖騰魔像變成4/2 不然就是圖騰魔像攻擊完
會解體變成四隻基本圖騰

最終方案我覺的是改四費 直接讓節奏變慢

: [鹿盔]存活在場上,會讓你滾起巨大的雪球,像是[魚人騎士]也一樣
這跟我想法一樣,激勵太op
激勵系列幾都是逼解,會叫出生物的那種
對手下完你沒解就輸了
因為他只要每回合點英雄能力就有無限資源 你資源去那生出來解?

競技場最常見的就是牧克拉一直吃蕉就贏了



其他根本就是個人抱怨
鹿盔搭起來很屌 跟激勵放一起比用意指的就是沒解就贏

現在環境我是覺得還好 鹿虧沒有想像中強,啟動很猛但本身你手牌也消耗超快
被解通常就輸了
可能我都玩靠賽法吧 火球吃下去,就算對手五費滋補術利爪
我有優格也沒再怕

其他例子根本狗屁不通,最好笑的是動物夥伴 33%搶到贏面?
那我放狼騎兵直接給你三點傷害 哈哈 你揮擊也沒用你已經吃到三點傷害
所以狼騎兵=op? 還不用隨機喔

被獵人尻爆的純抱怨罷了

改成遊戲王兩千點生命值好了 這樣再也不怕臉被尻爆



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在我眼中看來,你不值得擁有那條懶叫

可惜了那條懶叫

可謂千里懶常有,而勃樂不常有阿

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Tags: 爐石

All Comments

Kumar avatar
By Kumar
at 2016-09-06T14:49
求翻譯
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2016-09-09T06:29
爛設計和強度哪有關係 出一張戰吼對面-30HP 也超強
Christine avatar
By Christine
at 2016-09-12T09:47
阿 但這設計就超爛阿 根本看不懂你在說啥
Zora avatar
By Zora
at 2016-09-13T18:05
你的閱讀理解… 設計很爛不等於不強…
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By Dora
at 2016-09-16T20:21
還有你沒看過342衝鋒被nerf嗎??? 還拿例子比
Elvira avatar
By Elvira
at 2016-09-18T16:46
設計爛≠卡強度弱
Joe avatar
By Joe
at 2016-09-18T23:48
看不懂人家在說什麼就別硬拗
Kyle avatar
By Kyle
at 2016-09-21T10:27
331和342也拿來比...平常就是靠賽玩當然感覺沒差
Joe avatar
By Joe
at 2016-09-26T02:03
不知所云
Freda avatar
By Freda
at 2016-09-27T05:34
...

AMAZ:靠北爐石#2 巨牙圖騰師是爛設計

Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2016-09-03T11:18
現在RNG讓人不爽的原因 就是對比抽牌異能跟法術來說 RNG賽一個的代價實在太低... 優點遠大於缺點 對面賽一個的時候 狂抽牌的牌組 因為抽牌的combo費用很高 濾出牌來面對的時後 往往因為現在場面的血量壓力過大 導致來不及解或水晶不夠解 就爆開 或是沒水準的優格清場加抽牌 或清場 抽牌 加鋪場出現的 ...

所以大家對RNG的看法到底是如何

Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2016-09-03T10:08
如題 最近大家都在吵RNG的事情 的確 對把爐石當職業的職業選手來說 辛辛苦苦的練牌 被一張尤格直接弄掉冠軍 一定很難受 可是相對的 爐石戰記的核心價值 片頭動畫就告訴你 是輕鬆玩就好 看看youtube的爐石影片 有蠻多都是關於RNG的影片 更別說實體卡片根本無法做出像尤格的隨機法 ...

AMAZ:靠北爐石#2 巨牙圖騰師是爛設計

Christine avatar
By Christine
at 2016-09-03T09:23
一堆人在覺得啥RNG太大,根本就是錯誤的. 實際上就是RNG不夠大才會讓你覺得RNG很強, 今天巨牙就是1/7,不管怎要就是7選1, 萬一要是今天巨牙改成所有2費隨機噴一隻, 那就很OK了.因為2費很多雷貨,甚至是末日, 今天就是圖騰選項不夠多才這樣. 像炎魔或是以前的爆爆說好了, 今天要是改成全部場上角色 ...

AMAZ:靠北爐石#2 巨牙圖騰師是爛設計

Jessica avatar
By Jessica
at 2016-09-03T08:12
其實如果浮動範圍很大的話 那應該要加入幾種不良的後遺症,比較公平 不會造成Amaz文章中說的 就算沒達成Combo,也發揮了卡牌本來應有的價值 也就是玩家打出那些牌根本不虧,只有賺 明顯的例子就像是 技工大師歐沃斯巴克 早期它的效果不是隨機的, 可以選擇把一個手下變成1/1松鼠 ...

慢動作模式

Iris avatar
By Iris
at 2016-09-03T07:37
在打單人關卡 任一方頭爆開時,慢動作動畫中,按下選單的重新開始 重新開始後,所以抽牌出牌動作都還是維持慢動作 就會....很不方便XD - ...