愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨第一章完結 - XBOX

By Rosalind
at 2011-06-17T00:52
at 2011-06-17T00:52
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正好大大發文 我也順便寫一下我的感想
遊戲昨天入手 我只先體驗了一下 一代的重製版本
我本人是聽過這個遊戲 但從來沒有體驗過
今天開始玩瘋狂再臨 礙於從前與朋友的約定直接選擇了nightmare的難度
大概進行了5個小時左右的遊戲 只能用一個字形容 "慘"
來說說怎麼個慘法 基本上只要遇到戰鬥 怪物數量多的情況下 我就玩得很痛苦
不知道是不是難度的關係 很多小怪都能兩三下之內就把我打死...
傷害之高 打的算是精神滿緊繃的
小怪呢算是各有特色 也各有弱點 基本上掌握弱點可以說是非常簡單
但問題在於 同時不同總類的小怪*N的時候 往往就會變得很複雜
加上視角設計的關係 戰鬥中的移動反而顯得重要
善用好用的迴避 & 跳躍 盡量控制怪物的位置
應該能讓整體難度下降
還好隨著故事進行 會拿到炸彈 可以稍微製造些空檔 減輕壓力
至於解謎的部分 就目前為止還有沒有特別困難的
大都是 跳 > 機關 > 跳 > 機關 這樣的節奏吧
不過可以轉動的視角+三段跳漂浮 應該都能輕鬆解決
不會像但丁的地獄之旅一樣 常常摔死
玩到現在 像我這般的廢人 大概就只有幾個建議
有時候寧可摔下去 或被機關打死 也不要被怪打死
怎麼說呢 基本上摔下去 跟被機關打死 算是差不多
會在機關前面復活
但被怪打死 可就很悽慘了 會再之前的紀錄點復活
由於是自動記錄的 也沒得選擇
常常復活之後 謎題要重新過 物品有的要回去拿 實在很吃時間
再加上如果同一場戰鬥 一直不斷的滅
那就要跟我一樣陷入惡夢般的迴圈
紀錄點復活 > 往回走拿記憶 > 跳來跳去解謎 > 閃來閃去解謎 > 戰鬥 > 滅團
如果認命跳下去 或往回走被該閃的機關打死 應該就是
復活 > 閃來閃去解謎 > 戰鬥 > 滅團 也不會跳到想翻桌
再來 戰鬥中按LT 鎖定目標之後 用右邊的香菇頭似乎可以手動切換目標
這個我不知道是錯覺 還是真的有這功能 我是很想給各位一個確定的答案
但我實在沒辦法驗證 如果要測試 我要先去跳來跳去解謎 再閃來閃去解謎
這謎我已經解了N次 請不要逼我...
總之 這遊戲扣除我本身沒甚麼資質
我覺得戰鬥感不錯 但打擊感貌似滿薄弱的
解謎 第一次解也算滿有樂趣的
人設美術 我覺得很符合我對這遊戲的期待
老實說 我也是很久沒有對遊戲有這種投入的FEEL~
當然可能是想再拿到伊甸之子之前把愛麗絲破玩
迫不得已 只好頭殼抱著燒 硬幹下去
但無奈 應該是年紀大了 我現在覺得頭超暈的...
說真的 滿慶幸的 我這緩慢的進度也讓我有多點機會去觀察遊戲
我尤其喜歡變小之後看到的塗鴉 我都嘗試著要看懂 (笑)
先說到這吧 明天還要上班 有新的心得再補上 感謝各位的耐心
謝謝
--
Tags:
XBOX
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By Carol
at 2011-06-21T06:25
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By William
at 2011-06-23T01:15
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By Victoria
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