偶像雀士Ⅱ(家用版) - 模擬器

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By Olga
at 2008-11-20T16:18

Table of Contents

二代發售時因為已經是PS/SS對抗的局面(而且SS開始式微了),版本就比較少了。
不會像一代還一堆版本移植來移植去的。
然後,附錄CD的內容我會再另外開一篇做說明。
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【版本差異】

˙這裡先列最重要的差異,其他一些細節則在底下的攻略內文補述。

˙各版本差異。
http://www.changevworld.com/suchie/suchie_Museum.html
1.全部主要有:(A)アイドル雀士スーチーパイⅡ(大台電玩版,18禁)
(B)アイドル雀士スーチーパイⅡ(SS版,18禁)
(C)アイドル雀士スーチーパイⅡ LIMITED(PS版,一般向)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4398428&p=174
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4398429&p=175
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4398430&p=176
(1)SS版基本上跟大台電玩版脫衣場景相同,只是背景變豐富了。
另外就是追加了水野佑紀跟御崎恭子兩人的脫衣場景。
PS版則是完全改成到泳裝為止,隔靴搔癢XD
比SS版跟大台電玩版多了上下捲動的瀏覽模式。
主要的差異上面舉了三張照片做比較,可以參考看看。
(2)家用版脫衣場景追加了AC版所沒有的「觸碰模式」。
可以用游標到處摸摸女孩,某些點會有特殊反應。
該摸哪些點,底下的攻略內文再來詳述。
這個設計可以說是後來的《天和牌娘》的殺生石探索場景的雛形。
(3)照慣例,五週年限定版所採用的也是PS版的泳裝程度脫衣。

2.劇情方面,其實跟一代的差異一樣。
家用版追加了大台電玩版不可能有的對戰間趣味對話。
還有就是各路線各結局的主題曲。
而這些內容就是我前幾天一直在貼的劇情內文,可以參考一下。
3.秘技方面,各版本都會有不同的按法。
大台電玩版當然還是沒有,PS版跟SS版都有秘技。
詳細內容請參考最底下的秘技說明那一段。

˙家用版各角色對戰路線圖:
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家用版因為有劇情敘述,所以各角色的對戰順序都是固定的。
不會像大台電玩版都是隨機決定,否則劇情內容就會不合了。
底下列出各角色的對戰順序,方便作參考,紅字是會對戰,綠字是僅對話。
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[槙枝早苗] :(01)VS.一文字つかさ (02)VS.橘麗華
(03)VS.筱原ありす (04)VS.河本小百合
(05)VS.佐佐木留美 (06)VS.天野麻衣
(07)VS.水野佑紀 (08)VS.南條理惠
(09)VS.片桐志穗 (10)VS.セシル
(11)VS.セシエル
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[一文字つかさ]:(01)VS.筱原ありす (02)VS.南條理惠
(03)VS.槙枝早苗 (04)VS.西野繪利佳
(05)VS.佐佐木留美 (06)VS.天野麻衣
(07)VS.水野佑紀 (08)VS.櫻井美優里
(09)VS.片桐志穗 (10)VS.セシル
(11)VS.セシエル
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[みるく] :(01)VS.槙枝早苗 (02)VS.天野麻衣
(03)VS.一文字つかさ (04)VS.河本小百合
(05)VS.筱原ありす (06)VS.西野繪利佳
(07)VS.水野佑紀 (08)VS.櫻井美優里
(09)VS.片桐志穗 (10)VS.セシル
(11)VS.セシエル
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[筱原ありす] :(01)VS.佐佐木留美 (02)VS.西野繪利佳
(03)VS.一文字つかさ (04)VS.河本小百合
(05)VS.槙枝早苗 (06)VS.南條理惠
(07)VS.水野佑紀 (08)VS.櫻井美優里
(09)VS.片桐志穗 (10)VS.セシル
(11)VS.セシエル
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[スーチーユキ]:(01)VS.槙枝早苗 (02)VS.南條理惠
(03)VS.佐佐木留美 (04)VS.櫻井美優里
(05)VS.一文字つかさ (06)VS.西野繪利佳
(07)VS.筱原ありす (08)VS.河本小百合
(09)VS.御崎恭子
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【攻略要點】

˙日本麻雀遊戲基本操作概念:
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碰吃槓胡等動作,會出現閃爍顏色跟視窗來提示或顯示。
但立直跟暗槓還是得自己按出視窗來決定動作,
吃牌或槓牌有多種可能時,可以用方向鍵選擇要吃哪一組。
本代在立直後會顯示捨棄哪張牌可以成立聽牌(紅色棄牌可聽,黃色棄牌不行)。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4398431&p=177
因此可以說非常優惠初學者,算是滿不錯的設計。
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其他關於日本13張麻將的打法、規則、竅門請自己去找資料。
因為要寫其實是可以洋洋灑灑寫一大堆的,太累了。
胡牌的台數忘記的,我這裡有以前整理的資料可以看:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10

˙系統介紹:
0.進入遊戲後,會有四個選項。
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[パートナーセレクト]:從四個女孩中選擇一個當同伴,開始遊戲。
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[難易度セレクト] :[イージー(EASY)/ノーマル(NORMAL)/ハード(HARD)]
基本上選哪個難度跟開啟隱藏要素並沒有關係。
[EASY]時,セシエル似乎不會用デビルリバース。
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[サウンドテスト] :可以選擇聽到七首主題曲(完整版),
還有配音員們的配音NG集16段。
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[ステージセレクト] :全破各角色真結局後才可以開啟跟選擇。
可以讓玩家隨時選擇各路線的某一關來開始玩。
(但點數似乎都從0開始,同伴也才一個人。
所以若選後面的關卡開始玩,還滿容易進壞結局的)
四個角色全破後,可以從這裡選[スーチーユキ]玩。
[スーチーユキ]再全破,會有[おまけ]可以看。
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1.遊戲一開始會有角色選關畫面,從中選擇一人輔助你,各有各的擅長牌型。
因為這個是顯示[堆牌特性],所以不管是手牌還是進牌都會照此特性。
基本上照著下述我寫的打法前進會比較容易胡。
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槙枝早苗 :七對子、三暗刻、對對和、四暗刻
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一文字つかさ:立直、門平斷(門清自摸/平和/斷么九)
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みるく :清一色、順子、門平斷
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筱原ありす :寶牌為主的對子/刻子/槓子、對對和、七對子
一定要善用立直(以使用裏寶牌)跟槓牌(增加寶牌數量)
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水野佑紀 :一氣貫通、順子、一盃口、門平斷、清一色
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跟大台電玩版不同的是,選擇搭檔後會直接變身加入,不用先打一場。
而為了做彌補,便多了對戰水野佑紀那一場。
堆牌類型主要看最初的搭檔,之後加入的同伴不會有影響。
其實最弱的是みるく,進來的牌其實非常凌亂。
ありす的進牌則沒有像一代的志穗那麼強勢。
早苗的進牌大概是四個人中最強的吧?
水野佑紀是[スーチーユキ]模式中才能使用的。
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選完角色後,便會依序跟剩下三位女孩與水野佑紀對決。
再來便是對決[片桐志穗]跟[セシル]。
最後滿足條件時可對決[セシエル],進真結局。
未滿足條件則會就此結束,進入到壞結局。
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2.我方起始點數1,500點,流局未聽罰1,500點,點數到0時便需要接關。
對方點數列在下面,將其點數扣完或將神經衰弱小遊戲完成都可以過關。
脫衣場景變成用動畫形式表現。
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第一關:25,000點 第二關:30,000點
第三關:35,000點 第四關:40,000點
第五關:45,000點 第六關:50,000點
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第七關:55,000點
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整體來說,敵我的持有點數都比大台電玩版明顯提升了。
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本代將點數扣到完來過關跟神經衰弱過關一樣都沒有點數。
必須乖乖從神經衰弱翻牌獲取,或是利用胡大牌獲得附加點數。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4398432&p=178
如上圖:滿貫/跳滿-2點;倍滿/三倍滿-3點;役滿-4點。
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這個等級點數非常重要,用神經衰弱翻道具也可以取得1點/2點/3點。
翻到轉盤道具,則可能獲得3點/5點。
累積一定的點數,便可以逐漸讓其他三位被打倒的同伴變身。
一開始需要16點,第二次是24點,第三次是32點,總計需要72點。
打倒セシル的同時,若是四個同伴全到齊便可對戰セシエル。
打倒她之後便會進入真結局。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4398433&p=179
若未湊齊便會直接進入壞結局。
累計到72點以後,每8點可以兌換一個[必殺ヘルパー]。
又,各關卡的神經衰弱會出現的點數是固定的。
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第一關:08點 第二關:08點 第三關:10點 第四關:10點
第五關:06點 第六關:07點 第七關:09點
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由於第七關就是最後一關,那個點數只能用來換[必殺ヘルパー]而沒用。
要累積點數的話,前六關就得好好抓了,特別是第三/四關。
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3.關於本作神經衰弱的細部規則介紹如下:
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(1)總共有20張,所以難度比起一代是高上了許多。
遊戲目的便是要盡量將這10組圖案全翻出來,翻到相同的便會消去。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4398434&p=180
(2)照慣例,牌胡的越大台數,可以翻的次數越多。
大致上是幾台就翻幾次,上限最多可以到9次,比AC版少1次。
(3)關於翻牌面版的顏色,是對照接下來會讓誰變身而變色。
是チェリーパイ為紫色:レモンパイ為黃色。
                ミルキーパイ為粉紅;ピーチパイ為白色。
(4)接關之後,已經翻出來的不會恢復。
在最後的セシエル戰,在難度[NORMAL]以上會恢復。
(5)圖案放置的位置,其實是有規則可循的。
底下是家用版會顯示的規則提示,可以做參考。
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早苗 :斜角分佈 つかさ:對稱型分佈 留美:跳一格分佈
ありす:多在旁邊相鄰 佑紀、志穗、セシル(兩次皆同):上述亂數組合
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4.對局中改成我方為Q版人物全身圖,對方為正常比例上半身圖片。
其實感覺弄得挺不錯的,後續的系列作也幾乎都是固定為這個介面為主。
5.關於道具效果,現列於下:
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[スペシャル召喚] :開始時自動使用,可任意更換一次不要的初始手牌。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4398435&p=181
[ファイヤせっかん]:我方放鎗時自動使用,將放鎗牌給敲碎,阻止放鎗
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4398436&p=182
[ハイパーアイ] :對局開始後可選擇使用,可以完全透視對手的手牌
[必殺スーチー棒] :我方立直後可選擇使用,下次摸牌時必定會一發
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4398437&p=183
[必殺ヘルパー] :獲得後在滿足條件的狀況下,同伴會發動必殺技掩護
[POINT+N] :獲得後點數會增加顯示的值,有1、2、3共三種
[イベントパネル] :出現轉盤,上有許多不同的獎品,轉到便可獲得該獎品
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☆ [スペシャル召喚]到家用版變成可以更換任意張數,但效果就弱化了。
[必殺スーチー棒]和其他同伴必殺技同樣可以出現第五張牌耍老千:p
☆ [必殺ヘルパー]效果說明如下:
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先決條件,要有這個道具,再來就是要用必殺技的該名同伴要在場上
滿足這兩個條件後,再滿足下述條件便會自動發動必殺技輔助戰況。
全部四位同伴的必殺技使用後都是消耗這個道具,因此這道具很重要
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チェリーボンバー :チェリーパイ(早苗)在場時才可用,
我方立直聽牌後,
暗槓後便會自動胡牌,槓上開花。
ライトニングブレード :レモンパイ(つかさ)在場時才可用,
我方立直聽牌後,
打到流局前便會自動胡牌,海底撈月。
      ピッキンシュフローレア:ピーチパイ(ありす)在場時才可用,
我方胡牌後,手上有刻子或槓子時發動,
會改變一張裏寶牌指示牌,
讓該刻子/槓子全變成寶牌!
有多組時則會自動選最多張的組合。
      ミルキーシャワー :ミルキーパイ(みるく)在場時才可用,
我方未聽牌時,明槓或暗槓都會發動。
會改變該寶牌指示牌,讓該槓子全變寶牌。
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チェリーパイ跟レモンパイ的必殺技,
在家用版必須立直後才會發動,跟大台電玩版不用立直是不同的。
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☆ 道具持有上限是9個。
[ファイヤせっかん]這一類的道具多存點會比較有利。
[必殺スーチー棒]最好是盡量留到手上為大牌或役滿牌時才來用最讚。
☆ [イベントパネル]的轉盤內容現列於下:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4398438&p=184
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[CHARGE 3P] :點數+3,好東西。
[CHARGE 5P] :點數+5,超讚!
[サービス] :會暫時翻開部分的蓋牌,可藉此幫助翻牌。
[スカ] :什麼都沒發生,但其實no news is good news。
[シャッフル] :剩下的圖案排列全部亂數洗牌。
[カーソルぱにっく]:游標不聽指揮亂跑,最差的結果之一。
[リセット] :神經衰弱的進度全部歸零重來,有利有弊。
[ぱねるくりあー] :直接強制過此關。
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   [サービス]的概念就是女孩子自己稍微掀起裙子那種感覺(沒唬爛):p
獲得時也會有スーチーパイ配音說「只能一下下喔♡」
  [リセット]其實不見得不好,畢竟可以重新蒐集點數,不算壞事。
但如果等終盤點數夠了時中到這個就會很嘔的XD
    [パネルクリアー]有時候會造成升級點數來不及蒐集而弄巧成拙。
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6.脫衣場景在家用版有新增[觸碰模式],可以稍微玩玩女孩子。
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SS版是在脫衣場景時按下B鈕,便會開啟這個模式。
但因為畫面上沒顯示,不看說明書的話可能會不知道這件事吧?
PS版應該是按X鈕,不過我沒PS版所以實際狀況不太清楚。
開啟後,同樣用B/X鈕來觸碰,如果按C/O鈕則會強制結束,要小心。
PS版/五週年限定版可以開啟觸碰模式的時機,有些人會跟SS版不同。
這點在玩的時候可能要注意一下。
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觸碰反應有三種:正常、敏感點、再次開始脫衣點。
其中前兩者是叫聲或會說的話會不同,
第三者則會跟按C/O鈕的效果相同,但說的台詞會有差。
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對象角色 敏感點 再次開始脫衣點
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[槙枝早苗] 嘴巴、脖子 胸部
[筱原ありす] 胸部、肚臍 嘴巴
[一文字つかさ] 耳朵、胸部 肚臍
[佐佐木留美] 脖子、腰部 乳頭
[水野佑紀] 脖子、背中 腋下
[片桐志穗] 嘴巴、胸部 股間
[御崎恭子] 嘴巴、股間 乳頭
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[水野佑紀(PS/限定版)] 嘴巴、胸部 肚臍
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7.各關卡結束後,以及全破後,都會自動記錄。
當然有紀錄就有隱藏要素,底下列一下本作的隱藏要素一覽。
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(1)[スーチーユキ]模式:可以使用佑紀進行後日談故事攻略。
正常開啟條件是[全破過四個同伴的真結局]。
開啟後進入[ステージセレクト]便可選擇。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4398439&p=185
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(2)[おまけ]小劇場:可以看到恭子跟佑紀談論佑紀剛看完的電影的對話。。
正常開啟條件是[全破過スーチーユキ模式]。
開啟後進入[ステージセレクト]便可選擇。
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˙[スーチーユキ]模式:
1.不論敵我,不論場次,全部都是27,000點開始的半莊模式。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4398440&p=186
2.勝利後不會有神經衰弱小遊戲,無法使用作弊道具(因為スーチーパイ不在)。
同伴加入後便會立刻變身,但是完全不會給予協助,只是當花瓶。
3.強制獲勝的秘技在此模式無法使用,請靠實力對打。
所以能出現這種結果就真的很珍貴了:p
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4398441&p=187
4.最後的對手便是御崎恭子,運氣差時聽說會被用大車輪(役滿)修理XDD
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4398442&p=188

˙攻略心得:
1.如果是玩[五週年限定版],會有下述差異:
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a.所有作弊道具除了[スペシャル召喚]之外,都可選擇使用或儲存下來。
這樣就可以避免類似:
[ピーチパイ在胡四暗刻時還發動"ピンキッシュフローレア"]的浪費。
b.脫衣場景,水野佑紀的觸碰點跟SS版不同,上面已經說過了。
原因就在於佑紀的脫衣場景等於整個重製了,所以完全不同。
c.抽到轉盤道具時,限定版會說[ルーレット]而非[アイテムゲット]。
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2.一般模式時,總之訣竅就是針對使用角色的堆牌特性來進攻,多少還有用。
スーチーユキ模式,其實佑紀本身的堆牌跟進牌就是一氣貫通牌型,
所以就算沒作弊道具,坦白說也不會太吃力。
3.家用版的難度整體來說比大台電玩低了許多。
基本上還滿適合給新手玩的,女孩子也都很可愛,嗯嗯:p
4.必殺技如果條件吻合,便可能發動連續技。
底下便是我錄的,三種連續技連段的實際遊戲影片。
http://mymedia.yam.com/m/2352081 (スーチーパイ主攻,11台/三倍滿)
http://mymedia.yam.com/m/2352093 (チェリーパイ主攻,24台/役滿)
http://mymedia.yam.com/m/2352101 ( レモンパイ 主攻,20台/役滿)
因為我家電腦的性能問題,所以會LAG,請多包涵 0rz
5.其實是可以由電腦代打的,
在對局中同時按下[X+Y+Z]便會進入代打,畫面會顯示[おまかせモード]
發動後再按同樣的按法,便可以取消代打,恢復自己操縱。
上面這是SS版的按法,PS版可能得請自己看說明書了。
6.底下是我剪輯的,全角色變身畫面與必殺技一覽。
http://mymedia.yam.com/m/2352122

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【秘技(遊戲CD可用者)】

附錄CD可以用的秘技,會寫在另一篇的內容。

˙SS版:
[開啟隱藏要素]
1.標題畫面時,按住L鍵,然後照順序按Z、Y、X、R、A、B、START。
成功時會聽到スーチーパイ喊「THANK YOU!」並進入選單。
效果等同於全破四人真結局(可進スーチーユキ模式)
2.標題畫面時,按住↑鍵,然後照順序按Z、Y、X、R、A、B、C、START
成功時會聽到スーチーパイ喊「THANK YOU!」並進入選單。
效果等同於全破スーチーユキ模式,即完全全破。
[道具無限增值] ☆ スーチーユキ模式無法使用。
在對戰中,同時按住[L、R、↓、Y],有點難按成功就是了。
效果是四種道具全部各加一個,可無限使用,道具上限為九個。
(四種道具為:[ハイパーアイ]、[ファイヤーせっかん]、
[必殺スーチースティック]、[必殺ヘルパー])
[強制獲勝] ☆ スーチーユキ模式無法使用。
在對戰中,同時按住[L、X、Z],便會強制獲勝。
胡的是[十三不塔],可以翻九次神經衰弱。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4398443&p=189
[欣賞全結局]
在標題畫面時,按住←鍵,然後照順序按X、Z、X、Z、X、Z、Y、START
成功時會聽到スーチーパイ喊「THANK YOU!」。
可以照順序瀏覽全部的結局。
順序為:ありす→つかさ→早苗→みるく→壞結局→スーチーユキ→OP。
放OP後便會從ありす的部分開始重複放起,途中按START可切下一首。

上述內容,SS的五週年紀念版同樣可以使用,按法相同。

˙PS版:
[開啟隱藏要素]
未確認,待發現。
[道具無限增值] ☆ スーチーユキ模式無法使用。
在對戰中,同時按住[R2、↓、△]
效果是四種道具全部各加一個,可無限使用,道具上限為九個。
(四種道具為:[ハイパーアイ]、[ファイヤーせっかん]、
[必殺スーチースティック]、[必殺ヘルパー])
[強制獲勝] ☆ スーチーユキ模式無法使用。
在對戰中,同時按住[L2、□、○],便會強制獲勝。
胡的是[十三不塔],可以翻九次神經衰弱。
[欣賞全結局]
在標題畫面時,按住←鍵,然後照順序按L2、R2、L2、R2、L2、R2、L2、START
成功時會聽到スーチーパイ喊「THANK YOU!」。
可以照順序瀏覽全部的結局。

上述內容因為我手上沒有PS版的遊戲,所以細節也無法詳細說明。

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【參考資料】

˙日本維基百科,[アイドル雀士スーチーパイ]項目。
http://tinyurl.com/283p2j
˙みぐぞうの後ろ向き日記
祝!「スーチーパイIII」「てんほー牌娘」remix発売決定!
˙http://homepage3.nifty.com/wranett/suchie/index.html
スーチーパイ&ゲーム天国ファンサイト(詳盡設定事典資料)
˙http://www.geocities.jp/data_maru_home/r_writings/rev_game/spai2.htm
http://www.geocities.jp/data_maru_home/index.html
でーたま(遊戲內容概略介紹)
˙http://www003.upp.so-net.ne.jp/matsuba/suchi/gamereview/
HP:http://www003.upp.so-net.ne.jp/matsuba/suchi/SCPright.html
ガンスミスキャッツ・ファンホームページ!!(各代遊戲盒封面)
˙http://www.changevworld.com/suchie/suchie_Museum.html
(Idol Janshi Suchie-Pai Museum,英文版系列作全遊戲片介紹)
˙個人實際遊戲經驗。

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如果在對戰途中,因為翻神經衰弱等因素讓同伴變身中途參戰,
則對戰中的對手會有驚訝的反應出現,也可能看出現的人而有不同反應。
比方說留美一般來說會說「是不是又增加了啊?」,
面對チェリーパイ出現則會改口「怎麼出現了個看起來很危險的人物」。
這類細節都有做到,其實可以說是做得滿細膩的:p

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少年姜太公;受臏孫武神;流放屈離騷;未封管夷吾;陳蔡孔仲尼;初出蘇合縱
奕棋信陵君;跨下韓淮陰;漠北蘇牧羊;絕地李將軍;蠶室太史公;壽春小霸王
長阪劉玄德;朝前曹七步;受讒魏太傅;北伐漢丞相;當世陶五柳;漂泊杜工部
中唐韓昌黎;受脩柳柳州;亡國李後主;變法王荊公金牌岳鵬舉;暮年曹紅樓
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All Comments

Caroline avatar
By Caroline
at 2008-11-21T04:57
專業好文推!

偶像雀士Ⅱ(家用版)-みるく篇

Eartha avatar
By Eartha
at 2008-11-20T16:15
兔子外星人みるく的路線,配音員跟河本小百合是同一個人。 雖然是很歡樂的劇情走向,但みるく的台詞非常不易聽取(怪腔怪調又超高速) 0rz 所以底下可能很多原文都會亂七八糟的,因為真的不太可能用耳朵聽出來每個字(囧) 至於名字,還是保持原文吧,要翻的話翻成and#34;牛奶and#34;就差不多了吧? 畢竟是兔子 ...

偶像雀士Ⅱ(家用版)-一文字つかさ篇

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By Olga
at 2008-11-20T16:14
改造人的一文字つかさ路線,名字暫時不翻,保持原本的平假名。 還滿容易跟前作的片桐美穗搞混的,必殺技則是像保險一樣,實用度很微妙。 話說這設定,日本自衛隊花這麼大筆費用在一個人身上就是不太可能的事。 而且這個人還把稅金砸出來的能力,主要利用在麻將上更是一絕XDD ════════════ ...

偶像雀士Ⅱ(家用版)-槙枝早苗篇

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By Emily
at 2008-11-20T16:13
本篇開始介紹二代家用版的劇情,同樣得靠聽力讀取內容。 第一篇介紹的是雙重人格的女僕‧槙枝早苗,配音員是大家熟悉的水谷優子大姊XD 附帶一提的是,[槙]這個字的發音是[顛]。 至於二代的故事開頭與大綱,請看[補充解析]的內容。 ═════════════════════════════════════ 00.選 ...

偶像雀士Ⅱ

Agnes avatar
By Agnes
at 2008-11-20T16:12
偶像雀士系列二代,許多日本玩家對這一代的評價特別高。 同樣也有要素豐富的移植家用版,我同樣也會貼介紹在PS/SS/麻將版。 想看的人可以之後轉移到上述版面看看家用版的劇情跟內容。 日文名:アイドル雀士スーチーパイⅡ 英文名:Idol Janshi Su-Chi-Pie 2 中文名:偶像雀士二代 http:// ...

偶像雀士SPECIAL(家用版)

Connor avatar
By Connor
at 2008-11-20T16:11
終於到這個作品的最後一篇了,本篇會把各差異跟攻略都徹底寫清楚。 有興趣的人不妨想辦法去找這片來玩玩吧? ═════════════════════════════════════ 【版本差異】 ˙這裡先列最重要的差異,其他一些細節則在底下的攻略內文補述。 ˙各版本差異。 http://www.c ...