偶像雀士Ⅱ - 模擬器

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By Agnes
at 2008-11-20T16:12

Table of Contents

偶像雀士系列二代,許多日本玩家對這一代的評價特別高。
同樣也有要素豐富的移植家用版,我同樣也會貼介紹在PS/SS/麻將版。
想看的人可以之後轉移到上述版面看看家用版的劇情跟內容。
日文名:アイドル雀士スーチーパイⅡ
英文名:Idol Janshi Su-Chi-Pie 2
中文名:偶像雀士二代
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4324579&p=104
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【劇情概要】

˙本作的劇情,基本上在大台電玩版時滿單純的。
片桐志穗被謎樣人士給綁架,而消失在遙遠的夜空中。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4324583&p=105
對方留下了署名為[セシル‧D]的一封信。
要恭子(スーチーパイ)去找齊其他四位具有變身能力的同伴來找她。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4324586&p=106
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4324593&p=107
於是恭子便變身為スーチーパイ,展開探索同伴的旅程。
這四位分別是未成氣候的偶像歌手[筱原ありす],魔法雀士ピーチパイ。
接受改造的生化人(cyberg)軍人[一文字つかさ],レモンパイ。
大豪宅唯唯諾諾的女僕[槙枝早苗],暗黑女王チェリーパイ。
謎樣的兔型變身外星人[みるく],ミルキーパイ。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4324606&p=108
……雖然是有點沒共通性的組合,但站在一起還是有個樣子。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4324611&p=109
最後會合的五人便前往尋找修女セシル,準備討回志穗。
但沒想到志穗本人卻被洗腦而阻擋在眾人面前。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4324618&p=110

擊敗志穗後,セシル登場,表示自己是前來做最終制裁的。
同樣將她擊退後,セシル變身露出惡魔外貌的真面目,再次進行決戰。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4324621&p=111

˙個人結局/壞結局:
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[個人結局]
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[槙枝早苗] :恢復一如往昔的生活,繼續常常被主人麗華處罰的日子。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4324628&p=112
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[一文字つかさ]:展開了名為守護日本全土的機車越野單人旅程。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4324629&p=113
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[みるく] :為了蒐集制服而到地球的みるく,
順利取(搶?)到小百合的兔女郎裝,接下來似乎要搶佑紀的:p
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4324631&p=114
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[筱原ありす] :結束在人界的修行後返回父母身邊,並開始準備新娘修業。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4324633&p=115
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[壞結局]
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因為無法儲存到足夠的點數,造成同伴無法順利湊齊。
眾人雖然打倒了セシル,卻無法有資格跟變身後的她對戰,無法阻止她。
於是1999年的制裁,世界末日就此降臨,人類的歷史到此劃下句點。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4324634&p=116
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【補充解析】

˙本作(大台電玩版)劇情的概念。
這款大台電玩版作品是在1994年上市的,當時還是有1999年世界末日的傳聞。
所以在此就讓セシル以1999年的末日制裁者身份登場。
不過等家用版時,雖然還是1996年,就改掉這個設定了。
所以可以稍微比較一下大台電玩跟家用版的設定差異。

˙關於比較細部的設定。
像其實槙枝早苗是橘麗華家的女僕這一類的設定,家用版才有直接提到。
(大台電玩版是等到全破畫面後才有提到這點,跟家用版一開始就提到差滿多的)
所以這類東西我就等家用版再來說,大台電玩版就只依有顯示的訊息作整理。

˙本作的四個新變身角色。
其實都是食物的名字,所以還是不翻譯會比較好,免得太俗:p
真要翻的話,就是[櫻桃派(チェリーパイ)]、[檸檬派(レモンパイ)]、
[牛奶派(ミルキーパイ)]、[桃子派(ピーチパイ)]。
當然,[派]跟[牌]都是同音,所以才會這樣命名。
(同時也是從女主角スーチーパイ的名字規則演變出來的)
道具[必殺ヘルパー]的圖案,也因此而是上述四種食物的圖案。

˙本作的配音員。
基本上在家用版的一代就有這些人了,所以兼任的狀況滿多的。
這邊僅列出配音員一覽表,要看介紹的請去看我的家用版一代的劇情文章。
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本代配音角色 配音員 該配音員在一代配音之角色
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御崎恭子(スーチーパイ) :かないみか 御崎恭子(スーチーパイ)
片桐志穗 :矢島晶子 片桐志穗
セシル‧D :折笠愛 安西早智子
槙枝早苗(チェリーパイ) :水谷優子 北山麻里奈
一文字つかさ(レモンパイ):松本梨香 橘麗華
佐佐木留美 :富永みーな 佐佐木留美
みるく(ミルキーパイ) :西原久美子 河本小百合
筱原ありす(ピーチパイ) :吉田古奈美(小南美) 天野麻衣
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˙本作與家用版的差異。
因為本作是大台電玩版,所以劇情自然是走簡單敘述。
家用版會照慣例追加對話劇情跟對戰間的GUEST角色對話,且為全語音無字幕。
另外則是會追加水野佑紀戰跟相關劇情,因為二代其實點數不太好賺滿。
更重要的則是還會追加スーチーユキ模式,一個歡樂到極點的路線。
總之,想更加瞭解劇情跟樂趣的話,建議跑一下家用版或看我寫的文章吧?

˙關於本作的制服一覽。
同於一代,本作果然還是有相當多的AV常見制服跟萌屬性XD
本代出現有:女僕(搭配吊帶襪)、女軍人、外星人、
魔法少女、偶像歌手、蘿莉、婚紗裝、修女、女惡魔。
關於「女僕就是要搭配吊帶襪才是王道!」這點其實我還滿贊成的XDD
雖然說A片中也不會固定讓女僕配這種性感內衣(配件?),
但如果看到了話還是會不免高興一下:p
這種東西搭配有點清純派走向的早苗其實是相當完美的組合。
會有同感的你,大概也已經身處於無法挽回的糟糕境界了吧XDDD

˙大台電玩版的抽獎活動。
前代頗受好評的抽獎活動,本代當然還是存在,同樣是要全角色全破。
這次要填的則是「四個角色結局畫面的問題的答案、遊戲心得、選擇獎品」。
這些都填完寄去,便可以獲得本代相關的獎品,當然現在早就結束了。
本代當年贈送的獎品為「機密設定資料集/上有聲優簽名的劇情台詞本」。
其實是滿不錯的禮物,不過只能二選一。
中獎名額上限似乎是123人,當年實際有沒有滿就不清楚了。
至於四個角色結局的問題,現列如下:
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1.(早苗) :寫出你最喜歡的角色設計師、漫畫家前三名。
2.(つかさ):寫出你最喜歡的聲優前三名。
3.(留美) :寫出本作移植到家用版時,想追加的要素。
4.(ありす):寫出本系列你最喜歡的角色前三名,變身前與後獨立計算。
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http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4324638&p=117
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˙情色內容簡述:
本作可能有被[超寫實麻雀系列]影響到,脫衣場景會有簡短動畫化。
其實槙枝早苗跟筱原ありす脫得都滿性感的
前者是因為吊帶襪加分,其實動作還好,後者就動作很讚但可惜是個蘿莉XD
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4324639&p=118
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4324645&p=119
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4324650&p=120
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4324653&p=121
志穗本代再次登場,不過脫衣場景做得就沒有那麼好了,滿可惜的。
至於恭子其實在真結局全破畫面也會出現脫衣場景。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4324656&p=122
設定上是因為事件解決後電池(?)電力用完,變身強制解除。
是有露點,不過上面貼的圖片是結束後的姿勢。
最後是,如果以三倍滿的台數胡牌
可以獲得スーチーパイ的飛吻加上「ス‧テ‧キ‧♡」的台詞,很讚!
那麼胡役滿時呢,
可以看到スーチーパイ興奮地跳躍,展現乳搖:p
有興趣的人可以自己實際跑一遍遊戲:p

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以上的文章是相當於之前寫的[劇情內文]。
以下的文章則相當於之前寫的[攻略內文]。
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【攻略要點】

˙MAME麻雀遊戲基本操作概念:
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A~M+N:可以捨棄對應畫面上該英文字母上的牌,N鈕也是摸牌進來。
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碰:左Alt 吃:空白鍵 槓:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z
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摸牌跟捨牌都會有時間限制,時間到了就會強制按下N鍵。
怕時間不夠可以按P鍵暫停來思考。
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碰吃槓胡等動作,都是得自己做判斷,不會像家用主機麻將會提示或顯示。
對老手來說這也沒什麼,新手的話就得自己多注意了。
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吃牌時,若出現多種選擇時,通常會用閃爍的方式逐漸一組一組顯示可吃的牌
就等到指示你想吃的牌組時再按該牌的英文字即可
一般家用主機麻將會讓你用方向鍵選擇要怎麼吃,大台時則是改成這樣做。
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其他關於日本13張麻將的打法、規則、竅門請自己去找資料。
因為要寫其實是可以洋洋灑灑寫一大堆的,太累了。
胡牌的台數忘記的,我這裡有以前整理的資料可以看:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10

˙系統介紹:
1.遊戲一開始會有角色選關畫面,從中選擇一個先攻略
這個角色便會在之後優先成為你的同伴,當然各有各的擅長牌型。
同時便會決定是要進入這個角色的結局,所以第一個人要慎選。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4324660&p=123
因為這個是顯示[堆牌特性],所以不管是手牌還是進牌都會照此特性。
基本上照著下述我寫的打法前進會比較容易胡。
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A= 槙枝早苗 :七對子、三暗刻、對對和、四暗刻
B=一文字つかさ:立直、門平斷(門清自摸/平和/斷么九)
C=佐佐木留美 :(純)全帶么、三色同順、混老頭、清老頭、國士無雙
D=筱原ありす :寶牌為主的對子/刻子/槓子、對對和、七對子
一定要善用立直(以使用裏寶牌)跟槓牌(增加寶牌數量)
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留美的打法其實跟ミルキーパイ不太相同,所以留美的打法沒用。
ミルキーパイ照家用版的設定的話是擅長清一色、混一色。
其實各角色的堆牌特性影響沒有一代那麼明顯。
所以即使一文字つかさ看起來很弱,但坦白說差異並沒有很大。
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選完角色後,便會依序(亂數決定)跟剩下三位女孩對決。
再來便是對決[片桐志穗]跟[セシル‧D]。
最後滿足條件時可對決[セシル],進真結局。
未滿足條件則會就此結束,進入壞結局。
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2.我方起始點數1,500點,流局未聽罰1,500點,點數到0時便需要接關。
對方點數列在下面,將其點數扣完或將神經衰弱小遊戲完成都可以過關。
接關的話神經衰弱進度保持不變。
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第一關:20,000點 第二關:25,000點
第三關:30,000點 第四關:35,000點
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第五關:40,000點 第六關:45,000點
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第七關:50,000點
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セシル第二階段時,如果途中接關,神經衰弱進度會被重新歸零!
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4324661&p=124
點數在本代有點複雜,底下列一下獲得規則跟需要點數與目的。
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A.點數累積滿檔時,已打倒的前四位同伴便可以依打倒順變身幫助作戰。
(幫忙的方法要藉助道具,詳見下述)
滿檔所需的點數會越來越多,依序為:08、16、24、32,共要80點
獲得80點以上時(四位同伴到齊),才有資格進入真結局。
未滿80點則是會進入壞結局,最終判定點是打倒セシル第一階段後。
B.獲得點數的手段如下:
(1)翻開神經衰弱獲得,總共有1、2、3點三種。
(2)[イベントパネル]的轉出獎品,總共有3、5點兩種。
(3)胡牌到滿貫以上時會依規定獲得點數。
滿貫、跳滿-2點;倍滿、三倍滿-3點;役滿-4點。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4324664&p=125
(4)單純將對手點數扣光,本代並不會獲得點數,要注意!
C.若在獲得新同伴前點數表先累積滿的話,
等新同伴加入後便可以立刻變身加入作戰行列,故可安心累積點數無妨
D.各關卡的神經衰弱會出現的點數是固定的。
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第一關:10點 第二關:08點 第三關:10點 第四關:08點
第五關:06點 第六關:07點 第七關:09點
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獲得80點以後,仍繼續獲得點數時,
每08點可以兌換一個[必殺ヘルパー]道具。
上述點數並不包含轉盤,畢竟轉盤能否轉到點數是個未知。
由上述列表可見,前四關就要積極翻神經衰弱才行,點數都比較多。
等第五關(片桐志穗)之後就很難獲得高點數了。
而且即使全部獲得,到第六關也才僅只有49點,完全嚴重不足!
所以絕對需要轉盤的點數跟胡大牌時追加的點數來彌補,滿累的。
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3.關於本作神經衰弱的細部規則介紹如下:
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(1)總共有20張,會有需要用[碰/吃/槓/立直]鍵翻牌的時候。
[碰=ポン/吃=チー/槓=カン/立直=リーチ]。
遊戲目的便是要盡量將這10組圖案全翻出來,翻到相同的便會消去。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4324667&p=126
(2)照慣例,牌胡的越大台數,可以翻的次數越多。
大致上是幾台就翻幾次,上限最多可以到10次之多。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4324668&p=127
(3)圖案放置的位置,其實是有規則可循的,家用版也有忠實移植。
底下是家用版會顯示的規則提示,可以做參考。
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早苗 :斜角分佈 つかさ:對稱型分佈 留美:跳一格分佈
ありす:多在旁邊相鄰 志穗、セシル(Ⅰ)、セシル(Ⅱ):上述亂數組合
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4.對局中改成我方為Q版人物全身圖,對方為正常比例上半身圖片。
其實感覺弄得挺不錯的,後續的系列作也幾乎都是固定為這個介面為主。
5.關於道具效果,現列於下:
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[スペシャル召喚] :開始時自動使用,可更換固定數量的初始手牌。
數量是根據出現的一代角色決定的,為3~5張。
至於角色出現的規則,是單純的亂數決定。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4324674&p=128
[ファイヤせっかん]:我方放鎗時自動使用,將放鎗牌給敲碎,阻止放鎗
[ハイパーアイ] :對局開始自動使用,可以完全透視對手的手牌
[必殺スーチー棒] :我方立直後自動使用,下次摸牌時必定會一發
[必殺ヘルパー] :獲得後在滿足條件的狀況下,同伴會發動必殺技掩護
[POINT+N] :獲得後點數會增加顯示的值,有1、2、3共三種
[イベントパネル] :出現轉盤,上有許多不同的獎品,轉到便可獲得該獎品
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[スペシャル召喚]的可換牌數雖然少,但基本上效果異常優秀,超好用。
可以的話,就盡量祈禱水野佑紀或河本小百合出現吧XD
[必殺スーチー棒]和其他同伴必殺技同樣可以出現第五張牌耍老千:p
☆ [必殺ヘルパー]效果說明如下:
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先決條件,要有這個道具,再來就是要用必殺技的該名同伴要在場上
滿足這兩個條件後,再滿足下述條件便會自動發動必殺技輔助戰況。
全部四位同伴的必殺技使用後都是消耗這個道具,因此這道具很重要
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チェリーボンバー :チェリーパイ(早苗)在場時才可用,
我方聽牌後(不用立直也可以),
暗槓後便會自動胡牌,槓上開花。
ライトニングブレード :レモンパイ(つかさ)在場時才可用,
我方聽牌後(不用立直也可以),
打到流局前便會自動胡牌,海底撈月。
      ピッキンシュフローレア:ピーチパイ(ありす)在場時才可用,
我方胡牌後,手上有刻子或槓子時發動,
改變一張裏寶牌指示牌,
讓該刻子/槓子全變成寶牌!
有多組時則會自動選最多張的組合。
      ミルキーシャワー :ミルキーパイ(みるく)在場時才可用,
我方未聽牌時,明槓或暗槓都會發動。
改變該寶牌指示牌,讓該槓子全變寶牌。
────────────────────────────────
チェリーパイ跟レモンパイ的必殺技,
即使我方不立直是暗聽也會發動,但家用版則必須立直後才會發動。
這個其實是非常重要的差異,不過不注意的話可能不會發現?
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道具持有上限好像是9個吧? 因為都會自動使用所以很難存很多。
[ファイヤせっかん]這一類的道具多存點會比較有利。
[必殺スーチー棒]最好是盡量留到手上為大牌或役滿牌時才來用最讚。
☆ [イベントパネル]的轉盤內容現列於下:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4704011&i=4324675&p=129
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[CHARGE 3P] :點數+3,好東西。
[CHARGE 5P] :點數+5,超讚!
[サービス] :會暫時翻開部分的蓋牌,可藉此幫助翻牌。
[スカ] :什麼都沒發生,但其實no news is good news。
[シャッフル] :剩下的圖案排列全部亂數洗牌。
[ABCぱにっく]:圖案背面標示的英文字母隨機亂調動,圖案位置不變
[リセット] :神經衰弱的進度全部歸零重來,有利有弊。
[ぱねるくりあー]:直接強制過此關。
────────────────────────────────
   [サービス]的概念就是女孩子自己稍微掀起裙子那種感覺(沒唬爛):p
獲得時也會有スーチーパイ配音說「只能一下下喔♡」
  [リセット]其實不見得不好,畢竟可以重新蒐集點數,不算壞事。
但如果等終盤點數夠了時中到這個就會很嘔的XD
    [パネルクリアー]有時候會造成升級點數來不及蒐集而弄巧成拙。
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˙攻略心得:
1.MAME的隨時存取功能可以使用,S/L後出現的牌會改變。
2.角色的堆牌特性其實沒有很強烈,主要還是靠玩家自己手氣了。
3.其實這款難度非常高,首先是對手非常容易自摸跟胡牌,
我方也容易在對方立直後摸到對方要胡的牌。
再來是點數的蒐集非常吃緊,
不會胡大牌的玩家可能會很難順利集滿80點。
關於第一點,我是建議稍微晚一點再立直
免得我方立直後(不能再換手牌),摸到對手要胡的牌而只能放鎗
如果有[ハイパーアイ]的時候,多少會比較容易迴避放鎗。
不然就是多拿點[ファイヤせっかん]強制破壞放鎗。
關於第二點,我只能說請玩家自己的底子練強一點。
然後一開始先胡中等程度的牌來翻神經衰弱(以免點數直接扣完)
稍微翻個幾次後,對手點數剩不多時,想辦法胡大牌賺點數。
最理想的狀況便是先胡個滿貫/跳滿,以進行神經衰弱翻牌。
最後用倍滿以上等級的牌做收尾幹掉對手。
4.關於神經衰弱翻牌,建議使用MAME的隨時存取功能作輔助會更得心應手。

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【參考資料】

˙日本維基百科,[アイドル雀士スーチーパイ]項目。
http://tinyurl.com/283p2j
˙みぐぞうの後ろ向き日記
祝!「スーチーパイIII」「てんほー牌娘」remix発売決定!
˙http://homepage3.nifty.com/wranett/suchie/index.html
スーチーパイ&ゲーム天国ファンサイト(詳盡設定事典資料)
˙http://www.geocities.jp/data_maru_home/r_writings/rev_game/spai2.htm
http://www.geocities.jp/data_maru_home/index.html
でーたま(遊戲內容概略介紹)
˙http://www003.upp.so-net.ne.jp/matsuba/suchi/gamereview/
HP:http://www003.upp.so-net.ne.jp/matsuba/suchi/SCPright.html
ガンスミスキャッツ・ファンホームページ!!(各代遊戲盒封面)
˙http://www.changevworld.com/suchie/suchie_Museum.html
(Idol Janshi Suchie-Pai Museum,英文版系列作全遊戲片介紹)
˙MAME日文版介面遊戲解說。
˙個人實際遊戲經驗。

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早苗是我最喜歡的二代新增人物,特別是結局畫面那個懲罰的姿勢非常吸引人XDD
其實我個人對於女僕裝是沒什麼怨念啦,但這種個性的女孩子還挺喜歡的。
……家用版的早苗結局超爆笑,有興趣的人可以到時候去看看我寫的劇情內容。

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少年姜太公;受臏孫武神;流放屈離騷;未封管夷吾;陳蔡孔仲尼;初出蘇合縱
奕棋信陵君;跨下韓淮陰;漠北蘇牧羊;絕地李將軍;蠶室太史公;壽春小霸王
長阪劉玄德;朝前曹七步;受讒魏太傅;北伐漢丞相;當世陶五柳;漂泊杜工部
中唐韓昌黎;受脩柳柳州;亡國李後主;變法王荊公金牌岳鵬舉;暮年曹紅樓
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All Comments

Oliver avatar
By Oliver
at 2008-11-20T17:33
專業好文推!

偶像雀士SPECIAL(家用版)

Connor avatar
By Connor
at 2008-11-20T16:11
終於到這個作品的最後一篇了,本篇會把各差異跟攻略都徹底寫清楚。 有興趣的人不妨想辦法去找這片來玩玩吧? ═════════════════════════════════════ 【版本差異】 ˙這裡先列最重要的差異,其他一些細節則在底下的攻略內文補述。 ˙各版本差異。 http://www.c ...

偶像雀士SPECIAL(家用版)-南條理惠篇

Rosalind avatar
By Rosalind
at 2008-11-20T16:11
專門獵殺可愛妹妹的南條理惠大姊路線。 想看其他女孩嬌羞的一面,其實這個路線才是首選。 天野麻衣跟片桐志穗那邊實在是太讚了 (andgt;///andlt; ……簡直是由理惠代替男性玩家們在吃這些女孩們的豆腐XDD ═════════════════════════════════════ 01.VS.河本小百 ...

偶像雀士SPECIAL(家用版)-西野繪利佳篇

Lily avatar
By Lily
at 2008-11-20T16:10
其實只是個軍火迷的COSPLAYER的西野繪利佳路線。 感覺上這個路線的劇情滿率性的,會有種微妙的感覺。 ═════════════════════════════════════ 01.VS.佐佐木留美。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLinanda ...

偶像雀士SPECIAL(家用版)-河本小百合篇

Valerie avatar
By Valerie
at 2008-11-20T16:09
可愛兔女郎河本小百合的路線。 其實她的路線的劇情比片桐志穗還更加不知所謂,跟繪利佳的對話是必見場景XDD 擅長牌型的一盃口其實是要強不強的牌型,所以她是屬於有點微妙的強度…… ═════════════════════════════════════ 01.VS.天野麻衣。 http://album.blog ...

偶像雀士SPECIAL(家用版)-片桐志穗篇

Michael avatar
By Michael
at 2008-11-20T16:08
接著是少根筋的天然呆大小姐片桐志穗,這些萌屬性在當年還是很新鮮的。 而其配音員矢島晶子也是相當有名的跨領域廣音域聲優。 至於角色強度,寶牌其實可以相當強悍的,不過運氣成分相對來說也相當重就是了:p ═════════════════════════════════════ 01.VS.水野佑紀。 http:/ ...