D&D龍與地下城~揪人開跑囉~~!!! - TRPG

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By Wallis
at 2010-04-21T18:20

Table of Contents

D&D龍與地下城



在眾人的期待下終於要開跑了本團

將會在4/24星期六13:00~21:00

(時間很自由,只是抓一個基本時間,可隨團員增減時間。)



TRPG 本身所需要的時間比較冗長

中途如果有事情必須中離

可以將人物紀錄下次跑團時依舊不變



報名D&D活動者當天場地費只需100元(星期六整天)

本店將提供HEROSPACE戰棋做D&D人物及地形設置



趕快來體驗RPG遊戲的根本

到底是龍死在你刀下,還是你死在龍口下!?

勇者們拿起你的武器!出發冒險吧!!!



欲報名者請至TableGames粉絲團點選活動[參加]

http://www.facebook.com/pages/Table-Games/280494156831

我們會再寄FB訊息做確認通知!!!

站內信也可以!!!



有人數限制人數過多會另選時間加開新團~

預先報名參加做完確認動作者優先



TableGames桌子遊戲

地址:台北縣泰山鄉工專路6號1樓

電話:02-29035898



GM(遊戲主持人):阿月

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Tags: TRPG

All Comments

奇幻空戰

Ophelia avatar
By Ophelia
at 2010-04-20T03:13
※ 引述《olys (查無暱稱)》之銘言: 恕刪 前面有人點出幾個點了 但是個人覺得空戰較陸戰難以模擬的.還是所謂的速度感.. 在地面上的戰鬥時.腳色的動作大概就像一般的戰棋一樣 移動→停下→攻擊→移動LOOP...大概這樣的模式 基本上就是走停打走停打這樣子的循環 但是在空中的戰鬥的話.事實上每個飛在 ...

奇幻空戰

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By Yedda
at 2010-04-19T19:32
※ 引述《weepchild (...)》之銘言: : → Dark2001:先考慮要不要解決3D立體空間的問題。 04/19 16:09 : → olys:3度計算問題我會另想辦法, 問題在如何有刺激空戰感啊 XD 04/19 16:21 : 其實三度空間 ...

有關戰鬥時間

Andy avatar
By Andy
at 2010-04-19T19:23
人的精神集中力基本上是有其極限所在,當我們在同一個相似的橋段耗時太久時, 會讓人覺得厭煩、失望、痛苦、抓狂、想逃跑。就像涼宮春日漫無止境的八月.. .. 。 大貓你是萌長門的嗎?  因此在下想請問的是,以非戰鬥主軸的Dandamp;D3.x冒險團而言,諸位(特別是玩家)會希 望現場團/MSN團單場戰鬥進行多 ...

奇幻空戰

Edwina avatar
By Edwina
at 2010-04-19T18:52
→ Dark2001:先考慮要不要解決3D立體空間的問題。 04/19 16:09 → olys:3度計算問題我會另想辦法, 問題在如何有刺激空戰感啊 XD 04/19 16:21 其實三度空間問題真的不小,畢竟很多空戰技術經典技巧都是... 好吧,也不是說 ...

奇幻空戰

Eden avatar
By Eden
at 2010-04-19T15:17
※ 引述《olys (查無暱稱)》之銘言: : 各位版友好 : 因為最近玩FB的castle age看到獅鷲獸騎士的圖片,起了設計空戰的念頭。 : 我自己目前用的系統是PathFinder,雖然已經有飛行規則, : 但上次我和玩家臨時開了一個空戰遭遇, : 玩家的心得卻是「只是會自動移動的戰鬥」。 : 因此我 ...