奇幻空戰 - TRPG

Yedda avatar
By Yedda
at 2010-04-19T19:32

Table of Contents

※ 引述《weepchild (...)》之銘言:
: → Dark2001:先考慮要不要解決3D立體空間的問題。 04/19 16:09
: → olys:3度計算問題我會另想辦法, 問題在如何有刺激空戰感啊 XD 04/19 16:21
: 其實三度空間問題真的不小,畢竟很多空戰技術經典技巧都是...
: 好吧,也不是說完全不行啦,改成類似feat之類的或許有點搞頭
: 因為原文提到說參考的對象是類似獅鷲騎士之類藉由坐騎飛上天的例子
: 所以我想說看看要不要增加一些技能判定之類的
: 比方說比如可以驅使坐騎做出一些比較高難度技巧的動作如英格曼旋轉(爆)
: 但是需要通過判定,失敗的話可能會有方向偏離或是其他懲罰之類的...
: 我個人認為盡量設計出一些地面戰鬥時比較不會出現的動作
: 讓玩家或是敵人都可以做得出來是一個比較容易提高玩家參與感的方向啦...

我比較傾向直接通用陸戰應用的技能, 特別是一些比較少用的 Check.

空戰和陸戰最大的不同是空間很大, 而且變化很快的環境, 這一瞬在你
面前的敵人下一瞬間就脫離你的視線. (看看蚊子)因此有很多發揮的空
間, 用 D&D 3rd 的技能看, 已經有這些比較有用的了:

Spot - 找尋敵人, 在空戰中很重要的, 就算對方很接近你, 但人類的
視角在球型來看只有前面一個錐型的大小. 在上方, 下方, 左
方或右方進入, 就算很接近也會察覺不到, 因此 spot 的技能
差異會很大, spot 低的話就算對方哄得很近也會不察覺.

Balance - 進行高速移動或者高難度動作時, 考驗騎者的平衡力, 不
然就算騎的東西做得到, 騎者不是失去平衡無法動作, 重
則摔下來. 玩者決定速度的彈性很大, 不過風險隨速度增
加.

Fort Check - 承受大量 G 力時會否導致暈眩, 紅視等症狀.

Listen - 以聆聽判斷接近的其他物體, spot 主要是遠, 而 listen
則主要是近.

Tumble - 在空中做出人騎分離再騎上去以閃避攻擊的高難度動作.

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基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS

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Tags: TRPG

All Comments

Kelly avatar
By Kelly
at 2010-04-22T23:29
感謝回文, 但我覺得不用弄到那麼複雜, spot這項倒是值得參考

有關戰鬥時間

Andy avatar
By Andy
at 2010-04-19T19:23
人的精神集中力基本上是有其極限所在,當我們在同一個相似的橋段耗時太久時, 會讓人覺得厭煩、失望、痛苦、抓狂、想逃跑。就像涼宮春日漫無止境的八月.. .. 。 大貓你是萌長門的嗎?  因此在下想請問的是,以非戰鬥主軸的Dandamp;D3.x冒險團而言,諸位(特別是玩家)會希 望現場團/MSN團單場戰鬥進行多 ...

奇幻空戰

Edwina avatar
By Edwina
at 2010-04-19T18:52
→ Dark2001:先考慮要不要解決3D立體空間的問題。 04/19 16:09 → olys:3度計算問題我會另想辦法, 問題在如何有刺激空戰感啊 XD 04/19 16:21 其實三度空間問題真的不小,畢竟很多空戰技術經典技巧都是... 好吧,也不是說 ...

奇幻空戰

Eden avatar
By Eden
at 2010-04-19T15:17
※ 引述《olys (查無暱稱)》之銘言: : 各位版友好 : 因為最近玩FB的castle age看到獅鷲獸騎士的圖片,起了設計空戰的念頭。 : 我自己目前用的系統是PathFinder,雖然已經有飛行規則, : 但上次我和玩家臨時開了一個空戰遭遇, : 玩家的心得卻是「只是會自動移動的戰鬥」。 : 因此我 ...

奇幻空戰

Quintina avatar
By Quintina
at 2010-04-19T13:20
各位版友好 因為最近玩FB的castle age看到獅鷲獸騎士的圖片,起了設計空戰的念頭。 我自己目前用的系統是PathFinder,雖然已經有飛行規則, 但上次我和玩家臨時開了一個空戰遭遇, 玩家的心得卻是「只是會自動移動的戰鬥」。 因此我現在有些困擾......原因如下 1.實際上我對於設計一個很有 ...

36屆 Origins Awards RPG 入圍名單及簡介

Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2010-04-16T03:35
建議使用網誌版:http://tablegame.pixnet.net/blog/post/6225483 多了圖大概帥氣三倍吧。 Academy of Adventure Gaming Arts and Design(冒險遊戲美術與設計學會)選 出的第36屆Origins Awards RPG 入圍者名 ...