點數好難點 - 暗黑

Jake avatar
By Jake
at 2005-01-03T16:18

Table of Contents

至於你說點數很難點...
以下是我的配法...
純召喚+屍爆..

力118 (穿骸骨靴)
敏不點
精力100
剩下灌血

我是不喜歡一直喝藍水
如果你不在意
精力可以花更少點數

技能..
召喚頁.. 支骷 骷髏 骷法 滿 其他1點 (火魔不需要點.. 不過我有點1點好玩)
詛咒頁.. 全1點
骨毒頁.. 屍爆滿 牙 骨甲1點 其他不點 剩下點骨牆

如果不喜歡骷法
可以副修毒
把骷法全部點數給毒
屍爆可能也別練滿 分給毒
也可以穿塔格澳三件式 放火

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ξ
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)﹥
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Tags: 暗黑

All Comments

Anthony avatar
By Anthony
at 2005-01-06T02:36
我也有點火魔
Ida avatar
By Ida
at 2005-01-07T09:55
問一下這樣可以單獨跑地獄古代人跟巴爾前
Hedda avatar
By Hedda
at 2005-01-11T23:16
那一票嗎?如果可以,我也想差不多這樣練.
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2005-01-12T07:39
當然可以,召靈就是便宜solo king
Emma avatar
By Emma
at 2005-01-14T21:47
副手用那吉杖,傳送對召靈的助益很大

常用技能計算(4):火球 vs 閃電/連電 vs 爆裂箭 - B

Megan avatar
By Megan
at 2004-12-31T17:37
四.火球 如上篇點數配置 火球/隕石/火彈/支火:lv20(+14)/lv20(+14)/lv11/lv8(+14) 且裝備提供8f施法/-15%火抗 火球攻擊半徑為2.6碼 設傷害範圍內平均為2 ...

常用技能計算(4):火球 vs 閃電/連電 vs 爆裂箭 - A

Necoo avatar
By Necoo
at 2004-12-31T16:38
一.人物基本假設 lv85/95敏雙修法師 帶lv85反抗傭兵, 拿死神喪鐘 1.火球+冰封 helm:軍帽 armor:蛇皮 gloves:法拳 b ...

常用技能計算(3) : 多重箭 vs 砲轟 vs 凍結箭 - B

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2004-12-31T11:27
七.凍結箭 討論凍結箭前, 我們要先瞭解三個設定 1.箭矢本身不帶技能冰傷, 冰傷來自爆發 1.爆發部分傷害不需計算命中、格擋 2.即使沒命中、被格擋, 仍會爆發 玩凍結箭比較類似閃怒或女法的閃電 ...

常用技能計算(3) : 多重箭 vs 砲轟 vs 凍結箭 - A

Oliver avatar
By Oliver
at 2004-12-31T03:04
一.技能攻擊力計算 個人覺得最簡單的表現方式 就是實際總傷害除以總時間 (dmg/frame, 以下簡稱d/f) 那麼實質總傷害該如何計算呢 若技能單擊傷害為X, 範圍內怪物數為Y ...

常用技能計算(2) - 旋風-B

William avatar
By William
at 2004-12-30T13:32
B - 旋風基本設定 一.攻擊模式 D2主要攻擊模式分為 attack:就是一般的武器攻擊技能 spell:就是一般的技能攻擊技能 cast:混合attack與spell的特性 cast在角色技能中 主要就旋風、導引箭、凍結箭、爆裂箭 雖然是武器攻擊技能, 卻也 ...