點數好難點 - 暗黑

Puput avatar
By Puput
at 2005-01-03T14:54

Table of Contents

※ 引述《midson (彌思)》之銘言:
: 打了好幾天,剛剛好不容易完全一個人從普通打到地獄的呆阿伯
: 應該等一下就要到地獄的第五章送死了
: 現在是八十一級的小純招死靈
: 我的點數還有 194 點還沒點,不曉得該點到哪裡
: 力量不加裝備148 加裝備156
: 敏捷沒點 加裝備47
: 體力加裝備100 加裝備122 血有452
: 精力沒點 加裝備36
: 至於技能點還有 7 點沒點
: 骷髏 骷髏法師 支骷 滿 除火焰石魔不點其他一點
骷髏法師建議點一點即可 其他用裝備撐
: 咀咒左邊三排沒點 其他一點(其實有在用的只有衰老,降抗,傷害加深)
微暗靈視對於弓箭手還有燃燒的靈魂以及女妖頗具奇效
不點不應該 至於混亂跟吸引也是有用 不過不強迫點
死靈的詛咒要配合前後跑位跟場景 可以說易通難精
只用簡單幾種的死靈可能還要多多去體驗一下死靈操控的細膩之處會比較好
: 牙和屍爆一點 白骨裝甲10點(白骨裝甲我都會忘記用,所以有點跟沒點一樣)
: 這樣打的是有點小累啦
: 可是剛剛打呆阿伯的時候打前面那三群比較難打,喝了三四罐QOO
: 在呆阿伯出來之後,什麼都不用喝
: 其實最難打的是大安,要喝六罐以上QOO
: 都瑞爾和大莫都不用喝水,那幾隻議會成員還比較難打,要喝兩三罐QOO
: 穿蛇皮,拿烏米的痛哭,盾是精神,鞋子是淚之臀,還有一個烏鴉
: 其他的都是賭來的黃色物品,都是拿來撐抗性和高跑的,除了火69其他75
召靈不需太多高跑
看來你的腰帶頭盔跟盾牌鞋子武器還需要調整一下
鞋子鎖死骸骨靴這是不變的
有人說盾牌手腰用塔格奧三件式 有火牆可用製造屍體或屍暴用
但是也有人用迷團軍帽蛛網
不過依我個人意見這決定於你純召要不要副修還是要副修骨或毒
因為這會對後來你的打法影響跟武器選擇比較大
李奧瑞克跟死亡之網跟白色就分別是純召/毒/骨的選擇 (白色後期可換成白骨陰影)
因為在點數上 支骷 骷髏點滿就40點 其它過路都1點 召靈就定型了
就看你接下來怎麼練再分配點數 想要皮厚就點骨牆加成骨甲
想副修骨就點骨魂或骨矛 想副修毒就點毒星 屍暴一點就夠用了
再去配合戒指護符跟技能板做調整修正
我的召靈出門只需要帶四瓶紫藥水給傭兵喝 不可能會有紫藥水不夠的情形
傭兵固定是惡夢的進攻型力量靈氣長槍兵 裝備要幫他準備好 抗 減傷都要有
只要傭兵不死 召靈幫一群人出巡是比斧頭幫還可怕低
: 大概就是這樣子吧
: 可以說是用死靈起家,所以不敢亂點
: 爬了以前的文,看了一堆討論死靈的文章,還是迷迷糊糊
: 請各位強者們幫我看看這隻死靈該怎麼養
: 謝謝

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http://www.phys.ncku.edu.tw/~astrolab/mirrors/apod/ap010103.html
http://www.phys.ncku.edu.tw/~astrolab/mirrors/apod/ap000328.html
http://www.phys.ncku.edu.tw/~astrolab/mirrors/apod/ap010703.html

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All Comments

Zenobia avatar
By Zenobia
at 2005-01-08T01:52
謝謝,重練的話想練點不一樣的
Connor avatar
By Connor
at 2005-01-12T23:30
這是我第二個人物,來練個主毒副XX的吧
John avatar
By John
at 2005-01-16T03:37
之前練了純白骨的,在地獄被殺假的
我剛開始玩,我的裝備都是自打的,
Leila avatar
By Leila
at 2005-01-19T09:23
主毒頗貴 沒野薔薇的話不建議玩
Mason avatar
By Mason
at 2005-01-22T02:45
我純召65級地獄已經全破了 純召點數很鬆
Ula avatar
By Ula
at 2005-01-26T22:18
所以沒有你說的那些裝備,想全靠自己
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2005-01-29T06:07
剛開始玩練個打寶法吧 養家很快喔
Robert avatar
By Robert
at 2005-02-01T12:44
我POST出來的已經是我有的全部了
Mia avatar
By Mia
at 2005-02-05T00:39
去練打寶法師吧 裝備就會有了 很快
Freda avatar
By Freda
at 2005-02-07T03:42
推斧頭幫
Freda avatar
By Freda
at 2005-02-11T10:01
koru168bd#3425 wiz dps unbuff 86k

常用技能計算(4):火球 vs 閃電/連電 vs 爆裂箭 - B

Megan avatar
By Megan
at 2004-12-31T17:37
四.火球 如上篇點數配置 火球/隕石/火彈/支火:lv20(+14)/lv20(+14)/lv11/lv8(+14) 且裝備提供8f施法/-15%火抗 火球攻擊半徑為2.6碼 設傷害範圍內平均為2 ...

常用技能計算(4):火球 vs 閃電/連電 vs 爆裂箭 - A

Necoo avatar
By Necoo
at 2004-12-31T16:38
一.人物基本假設 lv85/95敏雙修法師 帶lv85反抗傭兵, 拿死神喪鐘 1.火球+冰封 helm:軍帽 armor:蛇皮 gloves:法拳 b ...

常用技能計算(3) : 多重箭 vs 砲轟 vs 凍結箭 - B

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2004-12-31T11:27
七.凍結箭 討論凍結箭前, 我們要先瞭解三個設定 1.箭矢本身不帶技能冰傷, 冰傷來自爆發 1.爆發部分傷害不需計算命中、格擋 2.即使沒命中、被格擋, 仍會爆發 玩凍結箭比較類似閃怒或女法的閃電 ...

常用技能計算(3) : 多重箭 vs 砲轟 vs 凍結箭 - A

Oliver avatar
By Oliver
at 2004-12-31T03:04
一.技能攻擊力計算 個人覺得最簡單的表現方式 就是實際總傷害除以總時間 (dmg/frame, 以下簡稱d/f) 那麼實質總傷害該如何計算呢 若技能單擊傷害為X, 範圍內怪物數為Y ...

常用技能計算(2) - 旋風-B

William avatar
By William
at 2004-12-30T13:32
B - 旋風基本設定 一.攻擊模式 D2主要攻擊模式分為 attack:就是一般的武器攻擊技能 spell:就是一般的技能攻擊技能 cast:混合attack與spell的特性 cast在角色技能中 主要就旋風、導引箭、凍結箭、爆裂箭 雖然是武器攻擊技能, 卻也 ...