我只講老玩家流失的部分
就是大家說的很多次的 膩了
但這個膩了 不是講遊戲型態
而是當這個階段的努力和領先會被完全歸零
當然這可能是讓新玩家會想玩的
不斷的歸零
到底要輪迴幾次
還是沒超脫涅槃啊
每次一大改版就是完全歸零
是啦 可能你到封頂都不用換裝 靠之前的神裝就好
可是重複了幾次就會有種 我拼死拼活好像過了這時間
就威風不在了
成就感是遊戲的動力之一
除了橘武,還有個辨識度
其他的改版前大家會羨慕 你會有個成就感
可是只要一改版 誰會特別去分辨你哪時候入手的嗎??
稀有性和能夠炫耀這種成就感是個很基本的吸引力
辨識度一定要高 看一眼就知道 哇 他超厲害
像ZA熊,當年有的大家都會騎出來
因為要絕版,大家都會很拼命的去打
還有以前絕版的戰場頭銜 中將 將軍 等等的
以前還不能重打的時候
有這些頭銜的 都會用這些 一種榮耀 一種炫耀
可誰知道 後來又有復刻熊 顏色差那一點點 誰會去管
還有那個頭銜能重打 也覺得不想放出來了
也因為會復刻
像我自己來說
越玩就越覺得 好像也沒必要急著打或著入手什麼
等之後再輕鬆入手就好了
錯過了現在 反正以後一定會有
不急 不急 拖到最後就懶了 算了 不玩了
能炫耀也是這遊戲很重要的部分
不然哪來那麼多人每周抓鳳凰 抓無敵 抓咪咪輪的頭
扣掉這些還算有象徵性的物品
開頭說的 神裝 付出了這麼多時間精力打到的東西
改版後就變垃圾了
一兩次沒關係 多次後真的會怠惰 懶得打了
就真的會失去了肯花時間拼鬥的心了
--
你選擇出團,你選擇歸團
-----愛澤拉斯古諺
by ckshchen
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就是大家說的很多次的 膩了
但這個膩了 不是講遊戲型態
而是當這個階段的努力和領先會被完全歸零
當然這可能是讓新玩家會想玩的
不斷的歸零
到底要輪迴幾次
還是沒超脫涅槃啊
每次一大改版就是完全歸零
是啦 可能你到封頂都不用換裝 靠之前的神裝就好
可是重複了幾次就會有種 我拼死拼活好像過了這時間
就威風不在了
成就感是遊戲的動力之一
除了橘武,還有個辨識度
其他的改版前大家會羨慕 你會有個成就感
可是只要一改版 誰會特別去分辨你哪時候入手的嗎??
稀有性和能夠炫耀這種成就感是個很基本的吸引力
辨識度一定要高 看一眼就知道 哇 他超厲害
像ZA熊,當年有的大家都會騎出來
因為要絕版,大家都會很拼命的去打
還有以前絕版的戰場頭銜 中將 將軍 等等的
以前還不能重打的時候
有這些頭銜的 都會用這些 一種榮耀 一種炫耀
可誰知道 後來又有復刻熊 顏色差那一點點 誰會去管
還有那個頭銜能重打 也覺得不想放出來了
也因為會復刻
像我自己來說
越玩就越覺得 好像也沒必要急著打或著入手什麼
等之後再輕鬆入手就好了
錯過了現在 反正以後一定會有
不急 不急 拖到最後就懶了 算了 不玩了
能炫耀也是這遊戲很重要的部分
不然哪來那麼多人每周抓鳳凰 抓無敵 抓咪咪輪的頭
扣掉這些還算有象徵性的物品
開頭說的 神裝 付出了這麼多時間精力打到的東西
改版後就變垃圾了
一兩次沒關係 多次後真的會怠惰 懶得打了
就真的會失去了肯花時間拼鬥的心了
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你選擇出團,你選擇歸團
-----愛澤拉斯古諺
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