鬼蟹回應魔獸流失130萬用戶 - WOW

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※ 引述《Verola (sometimes I love you)》之銘言:
: ※ 引述《mquare (爹卡路恰)》之銘言:
: 我覺得這個觀點滿有意思的 尤其是針對副本這個概念來講的話
: 副本的設計減少了野外搶boss的問題 成為設計的主流
: 而在這之前 沒有副本設計的mmorpg
: 人跟人的交流互動(或者說 相砍相殺)是必然要發生的
: 因為遊戲內的資源點 不管是經驗/怪 還是資源採集點 就那麼多
: 就算夠多也會去爭奪效率最好的
: 所以戰鬥 地盤 公會/幫派 這種東西自然的形成 為了更有效的爭奪
: 有時候
: 練功打怪根本無聊到爆 只要滑鼠自動點 等於聊天時間
: 只有搶地盤 pvp落人砍人的時候才是真正的戰鬥
: 有時候公會間還會有政治謀略 合縱連橫跟背叛

已以前的那種作法

幾乎是大公會包場 中小公會吃屎的時代

我不覺得有多爽

以天堂I來講

地監底下的四色和DK

中小工會根本沒門 裡面都是大公會包場

EQ當年也是有這種情形

副本是否是扼殺人與人的互動?我覺得不是

如果照您所言

在無印時代就沒有所謂的"主坦與主補還有RL的修羅場"

在無印時代就沒有傳言"為了卡出團的位置不惜跟RL上床"

我只覺得是現在選擇多了

就算不跟固定團也有野團(雖然說現在也沒啥野團了)

此處不留人 自有留爺處

了不起花錢轉服罷了

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下列的人你喜歡哪位?
1.在國中死了女友兼幼馴染之後在高中過著廢人的生活
2.關鍵的比賽輸了覺得人生沒希望就開始冷落了女友
3.為了跟女友復合自己一個人整修教堂
4.一個遇到事情用奶奶的遺囑來逃避的電影狂
5.平常看起來很沒有用,一有問題是很可靠得自由業者.聽說他最近成為代理店長

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All Comments

Gilbert avatarGilbert2013-05-20
無印的主坦我記得還蠻無腦的...
Puput avatarPuput2013-05-23
無印時代出團機會少 也是一種爭奪有限資源阿
記得有人統計 無印時代能出團打最高階副本的 只有10%左右
Rosalind avatarRosalind2013-05-27
天堂當初的設計精神真的不錯...不過像原PO說的有些問題在
Iris avatarIris2013-05-28
就是不能公平 不能平衡..這才是遊戲的魅力. 西瓜挖大邊這
Madame avatarMadame2013-06-01
就是人性. 但是正常情況,不應該會一黨(幫派)獨大
再大的團體,因為內部利益鬥爭,時間長了應該會自然的瓦解
正所謂合久必分 分久必合
Cara avatarCara2013-06-01
但那又是另一類型的線上遊戲了,WOW很明顯不是走那條路
Rosalind avatarRosalind2013-06-03
天堂I的部分我只知道那幾個被包場的區域公會名都很眼熟
Vanessa avatarVanessa2013-06-05
哈 我沒玩過天堂 不過情況大同小異
Bethany avatarBethany2013-06-08
當初Quit的主要原因也在這裡 好的地方都被包場走了
Vanessa avatarVanessa2013-06-12
我是有幸加入大公會 可是整天到處圍事也滿辛苦就是:p
Hedda avatarHedda2013-06-13
當年冬握湖被包場就哭天喊地了 還回到爭奪戰..
Linda avatarLinda2013-06-15
無印時代還有大工會負責養野外龍的呢 呵呵
Freda avatarFreda2013-06-18
無印對當時玩過EQ要算時間搶副本王 養龍大慨只是小意思
Edwina avatarEdwina2013-06-22
無印出團機會其實也要把伺服器狀況跟職業算進去
像我當年玩術士 天天被抓去副本 害我當兵前練不滿60級
Faithe avatarFaithe2013-06-25
全部野外BOSS真的不會比較好 24H蹲野怪重生太可怕了