鬼屋拍賣 Ghost for Sale - 桌遊

Isla avatar
By Isla
at 2009-12-12T16:17

Table of Contents


Ghost for Sale 鬼屋拍賣
人數:3~5
時間:40分鐘

圖文Blog版本
http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/29996239

一些美麗的莊園或城堡即將拍賣,你正對此摩拳擦掌的準備著
。但是其實你對它們的壯麗或是價值完全不感興趣,你著眼的
是─聽說裡面住著一些『真正的鬼』...

鬼屋拍賣雖然是出版有一段時間的遊戲了,不過在這次艾森展
後新天鵝堡才代理進來。我也才終於有機會玩到這款一直都挺
感興趣的遊戲。

這遊戲的主題很有趣,就是拍賣鬼屋而屋子的價值取決於裡面
有多少鬼。如果一隻都沒有或是太多了這屋子就完全沒有價值
,怎樣才能買到鬼魂適量的鬼屋就要看玩家的智慧啦...

(全配件,用色挺鮮豔的~個人覺得很不錯~)

理論上,鬼屋拍賣是款拍賣競標類型遊戲。不過實際上他根本
就是款心機遊戲...

遊戲的基本流程是這樣的
會進行兩回合,分別拍賣莊園跟城堡。在拍賣之前玩家都先要
出一張牌來決定自己這回合是『說謊』還是『說實話』,再來
輪流擺放標誌在各房子前面來表明你在這邊看到的是『鬼』還
是『畫』。但是因為有可能是說謊,所以鬼可能其實是畫、畫
可能其實是鬼...這是心機之一。

而在競標房子的方法則是玩家手上會有1~10的出價用牌,
數字低的牌背是錢幣、數字高的是鈔票。玩家輪流蓋著出牌在
自己想標的房子前面,因此大家都只能看到牌背來估算對方出
價。但是他牌1跟10的背面剛好是相反的,1背面是鈔票、
10背面是錢幣。因此可能你以為對方出少少結果其實他是打
了張10在那邊...這是心機之二。

(建築前面的鬼跟畫標誌...究竟有多少是真的鬼呢?)

鬼屋拍賣的遊玩時間大概是1小時內,算是相當的快速。而大
家在一邊放鬼/畫或是出價時總是會不自覺的一直嘴砲個不停
,讓遊戲相當熱鬧以及歡樂,尤其是當有人買到價值0分的建
築的時候更是相當爆笑。

在遊戲中最重要的已經不是拍賣遊戲常見的精密計算,相反的
著重的反而是玩家間的心機互動~讓這遊戲玩起來的感覺相當
的不『拍賣』反而充滿著嘴砲跟笑聲...如果玩膩了一般類
型的拍賣遊戲不妨來玩玩這款輕鬆又有趣的另類拍賣遊戲~

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Tags: 桌遊

All Comments

Brianna avatar
By Brianna
at 2009-12-13T08:58
這個哪裡有賣阿
Lauren avatar
By Lauren
at 2009-12-16T03:56
呃,過一陣子海豚那應該會上架, 不過似乎數量不多?不確定
不然直接寫信去問或是請熟識的桌遊店直接定比較快 :)
Olivia avatar
By Olivia
at 2009-12-19T09:14
在教師會館看過,感覺菲力貓還比較好玩~
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2009-12-21T12:56
我覺得做什麼不是很重要,有很多步驟有點無聊
Eden avatar
By Eden
at 2009-12-26T09:13
噗,我到是覺得比袋中貓有趣些~:P

Stronghold - 攻方行動

Leila avatar
By Leila
at 2009-12-12T12:40
補足階段二到五攻方的詳細行動 所產生的沙漏都符合一個原則,就是花掉多少單位(與種族無關),就產生多少沙漏給守方 包含階段五也相同,犧牲多少哥布林就產生多少沙漏 ============= 攻城器械 ============= 總共有七種不同的攻城器械 弩砲 花費:六個木頭 人力:一個食人妖 或 ...

Stronghold - 守方行動

Jessica avatar
By Jessica
at 2009-12-11T17:56
移動 花費:每移動一個單位花一個沙漏 合法的移動路徑如下 1.從 城牆 到 鄰接的城牆 2.從 城牆 到 設施或廣場 3.從 設施 到 廣場或城牆 4.從 城牆 到 鄰接的塔樓 5.從 設施或廣場 到 塔樓 6.從 塔樓 到 鄰接的城牆 7.從 塔樓 到 設施或廣場 目的地必需要有空格可以放移動後的單位 廣 ...

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Rebecca avatar
By Rebecca
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這是一款在Tikal之後、Mexica之前同屬於Mask系列的行動點數機制遊戲。 第一次寫中文規則,請大家多多指教。 ------------------------------------------------------------------------------ 玩家人數:2~4人 (BGG上 ...

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Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2009-12-09T20:57
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