女教授設計「火車」小遊戲,玩了會流淚的 - 桌遊

Eden avatar
By Eden
at 2009-12-08T18:21

Table of Contents


文中提到了小遊戲的力量 

也許這能給遊戲設計者一個新的構思方向

http://0rz.tw/67GdA


--
Tags: 桌遊

All Comments

Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2009-12-12T14:06
光看配件,再看荷包..的確會流淚
Leila avatar
By Leila
at 2009-12-16T01:29
樓上我笑了
Frederica avatar
By Frederica
at 2009-12-16T08:01
原文的評論比較得我心,他認為這樣反而會限制可玩度
如果遊戲的目的是為了傳遞訊息為優先,勢必限制可能性
Eartha avatar
By Eartha
at 2009-12-21T00:01
這種遊戲看起來樂趣在觀察不知情的人的反應 而非遊戲本身
Frederic avatar
By Frederic
at 2009-12-24T22:09
阿不就是在規則之外 套上個特殊的flavor
Jake avatar
By Jake
at 2009-12-29T12:39
樓上的說法應該是誤解了,原文的意思應該是說為了特定的
Christine avatar
By Christine
at 2009-12-29T17:24
主題去設計機制,你也可以套用舊有的機制,整個遊戲是主
題導向的。
Carol avatar
By Carol
at 2009-12-31T16:06
我還蠻同意"藝術品"的想法 這遊戲只是一個方法、手段
Bethany avatar
By Bethany
at 2010-01-02T00:44
讓玩的人感受到她要表達的情感 實際要當遊戲玩不一定好玩
James avatar
By James
at 2010-01-06T16:22
以文中餐廳的例子來講 我說不定還不會想贏...
Jacob avatar
By Jacob
at 2010-01-09T20:23
我覺得應該可以說是實體教材, 而非遊戲非藝術品
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2010-01-10T19:30
嗯~我個人也是對於機制能反映主題的遊戲比較感興趣
Heather avatar
By Heather
at 2010-01-12T00:13
黑色幽默麻~?
Adele avatar
By Adele
at 2010-01-14T02:19
這介紹中沒寫怎麼玩 看不出是針對特定主題設計機制
Mary avatar
By Mary
at 2010-01-18T06:58
若只是要表達意念 許多火車遊戲改一改也可以作到類似意思
Enid avatar
By Enid
at 2010-01-22T12:00
就我個人來說,PG的燃料有反映出市場機制的感覺
冰與火的隱藏下指令,反映出各家族的陰謀詭異
Kama avatar
By Kama
at 2010-01-26T03:13
反過來講 若把她遊戲的藝術設計與flavor全換掉 也是可以玩
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2010-01-29T07:44
「感覺」是主觀的想像 其實很多戰棋都使用隱藏下指令機制
Enid avatar
By Enid
at 2010-02-02T10:58
有時候是為了作到同時動作的效果
Belly avatar
By Belly
at 2010-02-04T11:18
用賽局理論的說法 就是靜態賽局吧 一來一往比較像動態賽局
而無論是靜態或動態賽局 都可能作到「爾虞我詐」的感覺
Bennie avatar
By Bennie
at 2010-02-08T19:41
下面有個回文說得也不錯, 也許有的人玩過這樣的 小遊戲
Susan avatar
By Susan
at 2010-02-10T02:28
反而會覺得 "為了現實, 我們得這樣幹" 產生更冷酷的邏輯
Elma avatar
By Elma
at 2010-02-13T16:43
未必能達到設計者想 引發同理心或憐憫感受的 宗旨..
Irma avatar
By Irma
at 2010-02-17T19:21
老實說我們玩遊戲,哪有什麼愛心,所以包裝上就要正面點
Ina avatar
By Ina
at 2010-02-19T22:56
玩龍年的時候 哪個人掉過淚的 誰不是開開心心扛去埋 XDD
Oscar avatar
By Oscar
at 2010-02-21T18:37
玩救生艇的時候都擠人下海的很開心啊....
Mary avatar
By Mary
at 2010-02-22T13:16
龐貝的殞落要抓人餵火山時大家都超歡樂的..下略一百款遊戲
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2010-02-23T09:00
玩狼人大家也投的很快樂~這只是遊戲好唄~~
Harry avatar
By Harry
at 2010-02-24T06:59
那可否請問在哪能買到?我想改良為教學傳遞情意使用
Agnes avatar
By Agnes
at 2010-02-27T02:38
讓我回想起一款叫 passage 的小遊戲 (非bg)

Power Grid - Factory Manager (電力工 …

Andy avatar
By Andy
at 2009-12-06T01:06
※ 引述《izthat (約格莫夫)》之銘言: : 規則說明: : http://www.wretch.cc/blog/Izthat/13193657 今天特別去問了一些大家在討論的規則, 有一些有做 修正 及 特別的地方,跟大家說一下! 1:競標順序卡時,最少要留下一個工人 2:買機器回來時,派一名工 ...

歌劇院 Opera

Anonymous avatar
By Anonymous
at 2009-12-05T23:56
Opera 歌劇院 人數: 2 - 4 人 時間: 90 - 120 分鐘 圖文Blog版本在這邊 http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/29937217 歌劇院是今年艾森出的遊戲,有幸的在這次新竹卡牌屋弘龍酒 店活動中玩到了這款遊戲,然後再之後的一元起標中抱走了這 款遊 ...

紐約癡漢Mr Jack in New York不錯玩!

Andrew avatar
By Andrew
at 2009-12-05T13:24
http://www.coolbg.org/viewtopic.php?t=15432 俱樂部到貨了 看了規則 覺得這個版本,比起原來的版本,策略性更高! 是更優秀的遊戲 重點是地形的變化--原來的版本,地形是固定的 這次的地形很多部份,是由腳色能力來決定 譬如 地鐵人-蓋地鐵站[以前的下水道] 蓋樓小 ...

Opera快速流程

Hedwig avatar
By Hedwig
at 2009-12-03T20:13
先說明,這款遊戲的規則書說實話寫的頗爛! 很多地方都語焉不詳,而且許多遊戲關鍵也提示個不夠清楚... 因此這篇快速流程主要是給玩家的備忘錄。 還是建議玩家一邊讀原本的規則書,一邊配合此流程查看,這樣會比較容易搞懂 遊戲在幹嘛!! 前置 將歌劇院板塊分類好,第一時期只會用到黃色,第二時期藍色加入,第三時期紅色 ...

鬼屋拍賣 Ghost For Sale

Bethany avatar
By Bethany
at 2009-12-03T16:27
圖文版請見 http://bghut.pixnet.net/blog/post/29188972 遊戲名稱:鬼屋拍賣 Ghost For Sale 國內代理:新天鵝堡 遊戲人數:3~5人 遊戲評論:這是個主題很有趣的競標遊戲,共分成拍賣莊園跟城堡兩回合,每回合一開始 可以決定這次要誠實還是說謊,接著去 ...