關於期望值 (承上篇) 平衡點存在? - 推理遊戲

Isabella avatar
By Isabella
at 2009-06-23T21:50

Table of Contents

※ 引述《bigboat (船)》之銘言:
: (A) (B) (C) (D) (E) (F) (G) (H)
: 注金 |單筆賠錢|賭客輸莊家|單筆賺錢|賭客贏莊家|從贏~2^13|2^14以後 | BxC + DxF
: | 機率 |部分期望值| 機率 |期望值首項|的期望值 |期望值總和| 調整參考值
: -----+--------+----------+--------+----------+---------+----------+-----------
: 100 | 98.44% | -93.90 | 1.56% | 28*0.78% | +348.78 | 無限大 | -87.00

把原始題目再用另一個角度來討論好了.

如果我是賭客, 會祈禱第一次就贏錢然後走人. 為什麼?

假如第一次沒贏(98.44%機率) 按照上表, 我的損失預估大約 -93.90元

於是, 我下第二注, 花費100元+先前損失93.90, 那我要投出256元的彩金才算贏對吧?

這時我沒贏回彩金的機率變成(99.61%), 贏回的機率掉到(0.39%) 囧"

假設再不贏... 你覺得哪時候可以投出滿意的彩金可以贏回先前的損失呢?

不能忘記的是: 每次賭博都是獨立的!!

不是賭了2^100次就 "一定" 會出現(1/2^100)機率的事件.
也不是人多, 押注的次數多就 "註定" 會出現稀有事件.
因為賭博不是列表, 沒有規定說:已經達到預期機率的失敗會被排除, 使成功的機會上升.

所以我會說這個遊戲的成敗, 第一次就決定了.

除非第一次押到64元, 第二次押到128元, 結算是-8元, 好歹說服自己回歸到第一次.
不然, 還是趕快去看看有沒有什麼別的好玩的賭局吧. 乖~
--

All Comments

Lily avatar
By Lily
at 2009-06-27T22:28
殘酷的獨立事件

關於期望值 (承上篇)

Rae avatar
By Rae
at 2009-06-22T17:37
誠如喬丹23大人所言, 被刻意不提的極低中獎率以漂亮的期望值所包裝成賭局陷阱. 我試圖去尋找的注金, 在何種價位下所促成的機率使得賭客與莊家都能夠滿意接受. 如前幾篇所言, 期望值是(各種機率*相對應彩金)的集合. 如果把它切割, 分成單筆虧本與單筆回本兩部份來分列期望值, 雖然總和皆為無限大. ...

關於期望值 (承上篇)

Kama avatar
By Kama
at 2009-06-22T12:54
看到板友推文之後, 我嘗試用莊家的角度來看這個問題. 試試看把單注賭金設到多少會有合理的獲益. 100元 被賭2^100=1.26*10^30次,期望值開始對莊家不利,好多 50元 被賭2^50 =1.13*10^15次,期望值開始對莊家不利,還是很多 32元 被賭2^32 =4294967296次,從 ...

關於期望值

Elvira avatar
By Elvira
at 2009-06-22T03:36
承上一篇, 我現在比較有興趣的是一注降到多少錢, 大家會有興趣玩. 期望獲利的公式承上一篇大概是 Y - (注金) + ( 注金 / 2^Y ) 那麼當注金是... 100元 要玩2^100=1.26*10^30次時打平不賠. 50元 要玩2^50 =1.13*10^15次時打平不賠. 32元 要玩 ...

關於期望值

Zora avatar
By Zora
at 2009-06-21T23:02
※ 引述《kid1206 (KID)》之銘言: : 有一個賭博遊戲玩法如下 : 拋一枚硬幣,統計你要拋幾次才能得到正面,而你每多拋一次,你所得的錢加倍。拋一次 : 就得到正面你可以得到兩元,拋了兩次才得到正面,則你可以得到四元,三次則是八元, : 四次有十六元。而玩一次需要100元。 : 這樣的話計算一下期望 ...

百萬黃金福袋摸彩活動 www.pst.com.tw

Steve avatar
By Steve
at 2009-06-19T17:33
百萬黃金福袋摸彩活動 www.pst.com.tw - ...