另外一個問題也是當時我觀察那個團得到的問題
玩家透過技能檢定得到了獨有的情報(只有他有這技能還是只有他成功我忘了)
卻因為角色個性而選擇隱瞞
導致整個團隊走向了bad end
最後GM事後跳出來說「我給你的這個情報很隱晦但是很重要啊」
是否應該事不管大小,一概說出
還是GM該提供別門的管道確保重要訊息能傳遞到每一個玩家
這裡超遊的程度要如何拿捏?
是否該為了確實讓團務順利進行而破壞了世界觀的一致性?
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惡夢の王の一片よ
世界のいましめ解き放たれし
凍れる黑き虛無の刃よ
我が力 我が身となりて
共に滅びの道を步まん
神神の魂すらも打ち碎き ~~ラグナ‧ブレード(完全バージョン)
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玩家透過技能檢定得到了獨有的情報(只有他有這技能還是只有他成功我忘了)
卻因為角色個性而選擇隱瞞
導致整個團隊走向了bad end
最後GM事後跳出來說「我給你的這個情報很隱晦但是很重要啊」
是否應該事不管大小,一概說出
還是GM該提供別門的管道確保重要訊息能傳遞到每一個玩家
這裡超遊的程度要如何拿捏?
是否該為了確實讓團務順利進行而破壞了世界觀的一致性?
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惡夢の王の一片よ
世界のいましめ解き放たれし
凍れる黑き虛無の刃よ
我が力 我が身となりて
共に滅びの道を步まん
神神の魂すらも打ち碎き ~~ラグナ‧ブレード(完全バージョン)
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