關於新手教導的問題 - TRPG

Olivia avatar
By Olivia
at 2011-05-19T01:03

Table of Contents

※ 引述《snakylin (過往雲煙)》之銘言:
: 一、偏離主線劇情,可能只重視背景或自己在意的事。
: 二、依照自己個性行事,惹毛隊友也沒關係。
讓他自食惡果

: 三、依照自己個性下決定,而且是團隊意見領導人。
那DM就撕票啊,有差嗎?

: 四、過於功利主義而自認善良。
: 整頓市容和發展國家經濟,能讓人民整體素質提升。
: 所以就要撲殺掉所有流浪狗、驅逐或監禁乞丐並強迫他們勞動。
監禁乞丐跟強迫勞動已經不是善良了

: 五、沒有問過隊友(以及玩家)感受,私自做出決定不考慮後果。
: 按下某個按鈕可能會造成一群無辜的人死亡,但前來按下它是個命令。
: 忠於命令不是不對,但沒有場外先告知隊友自行按下。
: 使得場內場外哀聲連連,造成跑團氣氛差。
場外不一定要告知啊,這點倒不是很嚴重

: 六、不知道如何講話,或是講錯話。
: 有個歹徒行兇但事出有因,隊友選擇放走他。
: 但守序善良聖武士應該要他伏法,卻不知道怎樣表達出來。
: 然後呆呆的看隊伍老鳥玩家放走他,事後也不表示意見。
: 或是善良卻講了不太像是善良的話:「放他走我們怎麼交差?拿不到賞金耶!」
: 而不是「就算他犯法情有可原,但不能因為這樣免去他的罪。」
那就讓聖武士伏法(咦?

: 擅自行動,可以啊~尋找背景仇人,好啊!
: 然後讓玩家完全承擔後果,會怎樣都是因為你自己下決定自己負責。

雖然還是會教,但是過於自我中心的,我都會讓他承擔後果,決不寬貸
扮演可以鼓勵,但不是無限上綱
很多時候會發現玩家扮演的不是角色,而是自己的內心
這種時候,就讓他們作自己吧(其實是想說重作一個自己...茶~)

--
Tags: TRPG

All Comments

冰與火之歌TRPG

Bethany avatar
By Bethany
at 2011-05-05T15:07
※ 引述《lueur (「軟綿綿」微阿光)》之銘言: : ◆ From: 122.147.236.42 : → yukarjama:RPG的部份是用大量六面骰做判定,建議至少準備10個 05/05 12:27 : → yukarjama:沒有像Dandamp;D一樣「職業」的設定 ...

都沒有武俠類的TRPG嗎??

Ina avatar
By Ina
at 2011-05-05T15:05
轉貼一篇「扶桑武俠傳」的見聞: http://ppt.cc/Wrg1 (簡體) 隨機背景表真的很妙啊~~~XD -- 於是 英雄屈膝 繁夢碎盡 - ...

都沒有武俠類的TRPG嗎??

Franklin avatar
By Franklin
at 2011-05-04T18:13
男人的遊戲打打殺殺,女人的遊戲哄哄騙騙。  不男不女的遊戲就是一邊哄哄騙騙一邊打打殺殺。  此天之道。  東方武俠,西方奇幻如果不打打殺殺那還要幹些什麼?插花跳舞祈求世界和平?  那不是笑話嗎?  是故,所有冒險遊戲(角色扮演遊戲)都只是要找個好理由來打打殺殺哄哄騙騙,  做些你平常他X的不能作的 ...

冰與火之歌TRPG

Connor avatar
By Connor
at 2011-05-04T16:14
這是個假回文,真廣告。 所以不想看下去的人可以先按←離去~ 話說HBO的冰與火之歌影集已經在日前浩浩蕩蕩地播出至第三集。 非常推薦,有空可以看一看。 或許可以一窺歐洲中世紀生活的感覺。 預告:http://www.youtube.com/watch?v=8ixEWrT ...

都沒有武俠類的TRPG嗎??

Tom avatar
By Tom
at 2011-05-04T00:35
: → weepchild:我不太推這個說法,不提遊戲,武俠小說真的是這種感覺嗎? 05/03 : → Dark2001:反串吧? 05/03 倒也不是反串。只是一點感觸。 現代 ...