都沒有武俠類的TRPG嗎?? - TRPG

Tom avatar
By Tom
at 2011-05-04T00:35

Table of Contents

: → weepchild:我不太推這個說法,不提遊戲,武俠小說真的是這種感覺嗎? 05/03
: → Dark2001:反串吧? 05/03

倒也不是反串。只是一點感觸。

現代社會中,大家生活都很忙碌,要拉幾個人玩這樣一個隨便就要花三、
四個小時的遊戲並不容易。如果這個遊戲的特性不是在於帶給所有參與者
共享的滿足感受,那麼我會覺得這真是浪費生命。

一篇好的武俠故事,重點很可能不是在於武功招式,而是在於怎麼表現這
故事中的人。同樣地,一個角色扮演遊戲的好壞,重點也不一定在於機制
怎麼去設計建構,而是在於玩家怎麼扮演。

金庸在序言裡頭說得不錯,「小說是寫給人看的。小說的內容是人。……
小說作者最大的企求,莫過於創造一些人物,使得他們在讀者心中變成活
生生的、有血有肉的人。」古龍的故事裡,扣人心弦的往往不是他對動作
場面的描寫,而是他的奇思巧計。常有人拿古龍的筆法開玩笑,只要把一
句話寫得支離破碎,看起來就有八分像:「風。冷風。風冷如刀。冷得就
像是三少爺的刀。但是絕沒有三少爺刀裡的一絲笑意。」楚留香也好,李
尋歡也罷,就連小魚兒、花無缺,古龍都很少在故事中描述他們到底怎麼
出手。小說的這份韻味,在於你怎麼去想像那樣的武功。

遊戲當然可以表現這些趣味。但表現這些趣味的方式絕不是在遊戲機制如
何設計,而是在於如何扮演與描述。說難聽些,不會扮演的玩家,即使你
幫他寫了幾十種特徵,他玩起來永遠像是木人巷裡頭的那根木樁,就像達
克說的一樣,千人一面。這樣的武俠遊戲有趣嗎?與其鑽研遊戲機制這些
枝微末節,為什麼不是花些工夫在扮演上呢?

至於武俠是不是總是要不斷爭鬥,這或許可以另作討論。但若不是如此,
我們大概不會有「人在江湖,身不由己」的感嘆,更不會有「有人就有江
湖」的埋怨。我確實認為武俠的本質就是打鬥,最後總要打到天下無敵、
打到唯我獨尊、打到獨孤求敗。但在這樣的遊戲中沒有朋友,主角身邊的
朋友都是服輸的手下敗將。可是為什麼主角偏偏是你不是他?不服氣?來
打一架吧,看看誰厲害!

這難道不會造成惡性循環嗎?

TRPG 這類遊戲,在本質上並不是競爭,而是合作。這與武俠的概念很難
融合在一起。不然的話,又何必華山論劍?又何必圍攻光明頂?又何必對
張無忌大喊:「我在大都等你?」難道你以為真的是等你來提親嗎?

總結來說,與其考慮怎麼把這種競爭心態放到遊戲機制中,不如把精力放
在怎麼演出為民為國的氣度、把心思放在怎麼好好描述一個故事上頭。

小說的主角是人,遊戲的主角終究還是人。放棄這一點,那就等於是放棄
TRPG 了。

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Tags: TRPG

All Comments

Linda avatar
By Linda
at 2011-05-07T09:51
很多想法我不同意。
Ula avatar
By Ula
at 2011-05-12T03:19
難道接下來是要演一甲子一輪的扮演vs系統之爭?
Faithe avatar
By Faithe
at 2011-05-13T04:03
最後的答案是不是又是不可偏廢?或是人各有好各自發揮?
Yuri avatar
By Yuri
at 2011-05-13T08:15
所以「有人的地方就有江湖」....
Ida avatar
By Ida
at 2011-05-17T07:58
我是TRPG外行,如果說錯甚麼請見諒 我想能不能直接丟棄玩
家間合作組隊這種系統 把玩家定義成江湖中各自獨霸一方勢
力的高手 彼此之間必須爭奪勢力領地或視情況也能合作這樣
David avatar
By David
at 2011-05-20T11:32
的遊戲 這樣的系統下是不是比較能表現出武俠的一些情況?
Liam avatar
By Liam
at 2011-05-24T14:02
我在大都等你..不是在等提親嗎=.=?
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2011-05-27T21:07
沒有人的地方也不會有奇幻;諸神也因為具有部份人性才讓神話
Tracy avatar
By Tracy
at 2011-06-01T01:46
可愛吧
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2011-06-04T11:52
我想戰大嘟等你真的是等提親呀!
Anthony avatar
By Anthony
at 2011-06-04T15:29
是說,「楚留香與他快樂的移動後宮」能算武俠小隊嗎?
Kyle avatar
By Kyle
at 2011-06-06T13:56
一艘船上載著楚留香+豬朋狗友+後宮才女正妹團,到處接
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2011-06-10T10:46
case+騙吃騙喝+劫財劫色。這群人有分工,也沒太多互捅
Hedy avatar
By Hedy
at 2011-06-12T20:29
歡迎比較一下無花和尚與胡鐵花對楚留香的態度
Kristin avatar
By Kristin
at 2011-06-14T12:54
其實這有點在討論武俠到底是「個人英雄主義」還是「團隊
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2011-06-14T15:07
互補相支援」.....但我是覺得,奇幻或是美式英雄主義也常
常會出現「個人英雄主義」的問題,但這些都被化解了
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2011-06-17T16:10
可能改變劇情的元素、或是將個人主義的部分捨去掉
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2011-06-18T19:49
如果覺得武俠風的設定,個人主義會過重,那就不要用個人
風的武俠設定....風雲裡殺個帝釋天也是各路高手齊出爐啊
Queena avatar
By Queena
at 2011-06-20T21:26
殺完之後,他們做了什麼?不還是殺個你死我活嗎?
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2011-06-24T13:34
我這樣講好了,只因為有互相爭奪就貼標籤說除了鬥爭外
作品一無可取,根本只有打打殺殺毫無意義,這種說法不覺得
Megan avatar
By Megan
at 2011-06-25T06:24
有點太過跳躍了嗎?
Eden avatar
By Eden
at 2011-06-27T13:31
扮演刀語的鑢六枝,就能同時滿足個人英雄主義和團隊互補相支援
Belly avatar
By Belly
at 2011-06-27T19:39
非也非也,殺只是個過程,不是個目的
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By Puput
at 2011-06-29T23:56
否則每日一地城打完了要幹嘛?打下個地城?這不也一樣嗎
Audriana avatar
By Audriana
at 2011-07-02T22:48
大謬也。我從頭到尾沒有說武俠小說一無可取,切莫誤會。
Audriana avatar
By Audriana
at 2011-07-04T12:13
這樣指我亂貼標籤,那是誤讀了文章。
至於貝西所言,請問你真覺得每日一城的遊戲好玩嗎?
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2011-07-07T23:46
好玩啊,為何大家要依照你的標準來評斷好不好玩?
Leila avatar
By Leila
at 2011-07-10T05:06
我沒強迫你。都說了只是一點感觸。喜歡扮演有罪嗎?
Liam avatar
By Liam
at 2011-07-13T04:44
這整串包括回文與推文,有任何人說喜歡扮演有罪?(攤手)
Joe avatar
By Joe
at 2011-07-17T06:01
只是一點感嘆而已。
Christine avatar
By Christine
at 2011-07-19T05:27
其實我只是要說明:同樣的問題在其他的背景也會發生啦 :p
Bethany avatar
By Bethany
at 2011-07-20T08:41
每日一地城真的就見仁見智,我有時候也覺得很好玩
但有時候也會膩
Callum avatar
By Callum
at 2011-07-23T07:25
誰說每日一城就不能玩扮演的?扮演跟戰鬥也沒衝突XD
Elvira avatar
By Elvira
at 2011-07-27T15:33
會這樣說的,與其說是崇尚扮演,不如說是討厭戰鬥吧?
Madame avatar
By Madame
at 2011-08-01T06:18
貝西說到重點,膩不膩完全跟背景機制無關,而是故事問題。
Ursula avatar
By Ursula
at 2011-08-01T22:37
除了不停戰鬥這個目的之外別無目的,這就很容易膩。
Heather avatar
By Heather
at 2011-08-05T04:38
討厭漫無目的的戰鬥,這有問題嗎?
Harry avatar
By Harry
at 2011-08-08T21:15
小弟倒是不那麼悲觀看待此事,武俠故事非得漫無目的地戰鬥
Adele avatar
By Adele
at 2011-08-11T18:24
練功的過程是痛苦的,若非有明確動機一般人鮮少選擇這條路
Wallis avatar
By Wallis
at 2011-08-15T17:11
武俠=漫無目的的戰鬥???敢問您看的是哪個版本武俠?
Thomas avatar
By Thomas
at 2011-08-16T06:00
我討厭漫無目的的戰鬥=我討厭武俠?你看哪兒去了?
Mia avatar
By Mia
at 2011-08-17T04:07
我討厭漫無目的的扮演。
Edwina avatar
By Edwina
at 2011-08-18T20:03
我們也有共識呢!
Quanna avatar
By Quanna
at 2011-08-21T22:30
很棒啊,可喜可賀。
Kristin avatar
By Kristin
at 2011-08-23T21:32
確實如此,該乾兩杯。
Kama avatar
By Kama
at 2011-08-26T15:02
您喝就好,小的高攀不起。
Susan avatar
By Susan
at 2011-08-28T18:09
那就不客氣了。

都沒有武俠類的TRPG嗎??

Ida avatar
By Ida
at 2011-05-02T22:56
我覺得武俠遊戲這概念根本就是一團混亂。 我看的武俠小說不算多,但是整理起來,華人武俠大概可以簡單以八個字 來概括:外鬥外行、內鬥內行。 凡是武林人士,無論各家各派,必定要自命不凡,與他門別派爭個高低。 即使是在同門之中,也要和自家人比比武 ...

都沒有武俠類的TRPG嗎??

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2011-05-02T14:00
一點淺見。 我認為在討論武俠TRPG的「氣氛營造」和「系統選用/改寫/自創」前, 應該先問的是: 你以及你的團員想要玩哪種風格的武俠故事。 「武俠」是個很大的類型,有很多風格不同的作品。 舉例來說, 金庸的武俠世界: ‧每個人都內建內功補血器 ‧有著浪漫化的門派設定,江湖上有「名門正派」和「邪門歪道」明 ...

都沒有武俠類的TRPG嗎??

Oscar avatar
By Oscar
at 2011-05-02T09:43
1.我也很喜歡武俠風格,也找尋過一些TRPG,但是發現達不到我心中的要求, 扶桑武林傳是很不錯,但是玩法與一些風格可能不太適合。 2. 這幾天玩了Fiasco,在那晚玩完之後,整晚睡不著,整個腦袋都是武俠, 覺得可以寫個武俠模組,就...... 寫了Fiasco的武林模組... 可以自行替換想要的梗, ...

都沒有武俠類的TRPG嗎??

Damian avatar
By Damian
at 2011-04-30T13:50
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : ※ 引述《iacoomon (葉雙)》之銘言: : : 看了很多討論的文章,不過好像都沒有看過武俠類的TRPG, : : 是因為沒有人訂出詳細的規則還是太難跑呢?? : : 還蠻想玩看看武俠類的~ : 就像電腦的所謂武俠遊戲一樣, 這已經是大部份人想 ...

都沒有武俠類的TRPG嗎??

Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2011-04-29T01:04
※ 引述《iacoomon (葉雙)》之銘言: : 看了很多討論的文章,不過好像都沒有看過武俠類的TRPG, : 是因為沒有人訂出詳細的規則還是太難跑呢?? : 還蠻想玩看看武俠類的~ 這樣, 去玩 Dandamp;D, 然後: 把野蠻人改稱為「武俠」 把聖武士改稱為「仙俠」 把戰士改稱為「劍客」 把魔法 ...