關於新手教導的問題 - TRPG

Mia avatar
By Mia
at 2011-05-20T15:57

Table of Contents

既然自居上位而言教,

若真有如此任重道遠、教化玩家之心的話,

就秉持著有教無類的原則,耐著性子諄諄教誨。

給他們時間讓他們慢慢成長。

總不能期待新手入門就懂得十八般武藝,配合GM來場史詩之戰。




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當然,我不教育玩家的。
身為溝通版版主,我只溝通。

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於是
英雄屈膝 繁夢碎盡

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Tags: TRPG

All Comments

Joseph avatar
By Joseph
at 2011-05-21T06:05
想要有怎樣的玩家,除了先天運氣好之外,後天溝通教育(?)才
是最重要的....在確認過適合前就要求的話是「不教而誅」啊
Agnes avatar
By Agnes
at 2011-05-26T02:20
贊同!!!只能慢慢去引導。
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2011-05-30T07:36
感謝,我大概懂您意思了,偏向溝通不是教。

關於新手教導的問題

Mason avatar
By Mason
at 2011-05-20T02:39
※ 引述《Akabane (B8g)》之銘言: : 其實也還好 至少會學會創了就不要怕被dm婊 這個老鳥就能掌控比較好。 : 我總覺得下面6點好像就只有兩點 : 而且好像有幾點在講同一個人... 各不同人,也發生在不同的時間點上。 : 但是主線的內容如果多少跟玩家角色仇家的線索有點關係應該也不會不專心吧 ...

關於新手教導的問題

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By Olivia
at 2011-05-19T01:03
※ 引述《snakylin (過往雲煙)》之銘言: : 一、偏離主線劇情,可能只重視背景或自己在意的事。 : 二、依照自己個性行事,惹毛隊友也沒關係。 讓他自食惡果 : 三、依照自己個性下決定,而且是團隊意見領導人。 那DM就撕票啊,有差嗎? : 四、過於功利主義而自認善良。 : 整頓市容和發展國家經濟, ...

關於新手教導的問題

Lydia avatar
By Lydia
at 2011-05-18T18:07
想請問帶中長期 DnD 團的各位,是怎麼教導玩家觀念的。 在這裡先講講什麼叫觀念以讓大家瞭解意思。 所謂 DnD 觀念是指,例如新手最好不要創造冷漠殺手、怪癖者、變態或蘿莉等。 主要會這樣限制,是因為這類角色通常脫離現實社會。 熱血的新手好於扮演,但是通常會因為扮演失去了團隊感。 愛好扮演並沒有什麼不好 ...

White Wolf官網改版

Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2011-05-11T11:09
※ 引述《jird (猴島沙鼠)》之銘言: : 標題: Re: [情報] White Wolf官網改版 : 時間: Wed Mar 23 16:05:56 2011 : (恕刪) : : 今年9/15-18日在紐奧爾良大聚會上將推出V:tM的20周年紀念版, : 這將是一本超過400頁全彩的大部頭, ...

都沒有武俠類的TRPG嗎??

Brianna avatar
By Brianna
at 2011-05-09T12:01
轉貼一篇 艾坎能ㄉㄉ的神兵玄奇介紹文~ http://mythal.blogspot.com/2011/05/blog-post.html -- 於是 英雄屈膝 繁夢碎盡 - ...