關於冷戰熱鬥的瑣碎問題 - 桌遊

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By Cara
at 2013-01-05T10:16

Table of Contents

回應一下中國內戰的規則

因為自己本身也蠻愛這款遊戲 所以有稍微研究

首先是關於中國的格子

中國內戰的格子 蘇聯需要放入3點影響力

如果任何時候蘇聯放入3點影響力後 立刻面朝上或得中國牌

此格在蘇聯放入3點影響力得到中國牌後立刻從遊戲中移除

換言之此格不影響亞洲計分

ps如果蘇聯放置點數不足3點 美方也不能以政變或重組的方式影響此格



再來是對事件的影響

會影響到的牌有早期的 RED SCARED/PURGE(赤化與淨化)

KOREAN WAR(韓戰)

FORMOSA RESOLUTION(台灣決議)

中期的 SURI RIVER SKIRMISH(烏蘇里江衝突)

NIXON PLAYS CHINA CARD(尼克森訪華)

CULTURAL REVOLUTION(文化大革命)

如果蘇聯已經放置3點點數在中國內戰 恭喜你 以上這些牌都可以正常使用

如果蘇聯尚未完成中國內戰

蘇聯方無法以事件打出 RED SCARED/PURGE(赤化與淨化)(美國前期的一大福音)

CULTURAL REVOLUTION(文化大革命)


美方則無法以事件打出 FORMOSA RESOLUTION(台灣決議)


當蘇聯方尚未完成中國內戰 而出現NIXON PLAYS CHINA CARD(尼克森訪華)

SURI RIVER SKIRMISH(烏蘇里江衝突)

此二張牌時 以美方擁有中國牌的形式執行


當蘇聯方尚未完成中國內戰 而出現KOREAN WAR(韓戰)時 蘇聯骰數會扣1(無法抗美援朝)



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All Comments

關於冷戰熱鬥的瑣碎問題

Jake avatar
By Jake
at 2013-01-05T04:36
※ 引述《gagacrow (嘎嘎烏鴉)》之銘言: : 自從幾個月前跟朋友開過一次之後 : 就在也離不開這款遊戲了XDDDD : 現在就連當兵最重要的放假時間也要想辦法擠出時間來開這款 : 不過有些問題想要釐清 : 1.關於一個區域的支配跟控制 : 我們之前所理解的規則是 : 支配:控制的戰場國與非戰場國都要 ...

關於冷戰熱鬥的瑣碎問題

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By Delia
at 2013-01-05T03:28
: 1.關於一個區域的支配跟控制 存在:至少控制一個國家 支配:控制的戰場國與該區域控制的國家總數比對手多 控制:控制所有戰場國並且該區域控制的國家總數比對手多 : 2.關於北美防空司令部這張牌 : 打出來後直接把這張牌移除遊戲 : 並且在之後的任何一回合的每個行動輪 在美國控制加拿大的情況下 : 只要 ...

關於冷戰熱鬥的瑣碎問題

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By Freda
at 2013-01-05T02:30
自從幾個月前跟朋友開過一次之後 就在也離不開這款遊戲了XDDDD 現在就連當兵最重要的放假時間也要想辦法擠出時間來開這款 不過有些問題想要釐清 1.關於一個區域的支配跟控制 我們之前所理解的規則是 支配:控制的戰場國與非戰場國都要多於對手 控制:控制所有的戰場國並且非戰場國多於對手 但是友人今 ...

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Thomas avatar
By Thomas
at 2013-01-05T01:44
挾著皇輿爭霸作者 Donald X. Vaccarino 的名氣,玩過兩場之後坦白說,有點失望。 核心是很簡單的棋類擺放遊戲,因為每局開出的角色卡(記分方式)不同,影響每局的得分 路線。擺放殖民標記到版圖上受到手牌的限制(而且手牌只有一張),有時候角色卡的搭配 不好時,像第一場開出的是漁夫、隱士、發現者,整 ...

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Kelly avatar
By Kelly
at 2013-01-05T01:43
看到板上又出現幽閉的相關文章 小弟還是再來推廣一下這個遊戲 這次跟各位分享幽閉FAQ V3中文版 http://www.mediafire.com/?p66ntp6zjv5m7wf 英文版在BGG有 這遊戲勘誤的地方算是對遊戲影響很大 比方命運板上的紅字能力使用次數 希望大家會喜 ...