請問關於D&D 4E的衝鋒問題 - TRPG

Margaret avatar
By Margaret
at 2011-05-29T23:33

Table of Contents

原文的敘述中有提到Directly

請問是代表移動時必須單純的直線移動
還是說只能夠以45度 或是純直線移動?


問題1
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□□□□我□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□敵□□□□□□□□□□
敵□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

兩個敵人 哪個可以衝鋒?
或者皆不可?
還是說只有像是下圖這樣的敵人才能衝鋒?
另外都先預設已經達成衝鋒前置條件了(移動過兩格以上)
□□□□□□敵□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□我□□□□□敵□□□□□
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-「只有當兔子寂寞到死掉的時候,主人才會想起曾經有這麼一隻寵物的存在。」-
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Tags: TRPG

All Comments

Delia avatar
By Delia
at 2011-06-01T07:31
感覺都是可以衝鋒的(路徑上無障礙物)
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2011-06-05T23:41
直線路徑衝鋒,45度??
Ethan avatar
By Ethan
at 2011-06-10T21:20
沒有障礙物跟困難地形的話,你的例子應該都能charge
Ethan avatar
By Ethan
at 2011-06-15T02:28
這種規則是不是隨GM解釋?
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2011-06-17T19:39
這個還在規則有規定的部分,請不要隨意使用DM裁量權。
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2011-06-20T03:41
當然如果是事先說好的HouseRule的話就另當別論。
Elvira avatar
By Elvira
at 2011-06-21T19:00
現在都可以用 特技動作 彈牆 charge 怕甚麼XD

關於新手教導的問題

Elvira avatar
By Elvira
at 2011-05-23T18:03
推 snakylin:實際上,先前一些玩家已經有參團經驗。而且也在參團前先 05/23 16:50 → snakylin:告知這個團會有什麼樣的方式跑。也先給玩家填過問卷調查 05/23 16:50 → snakylin:等動作。該玩家後來認知的是,他不喜歡這種劇情。比較愛 05/23 16:51 → sna ...

關於新手教導的問題

Harry avatar
By Harry
at 2011-05-23T14:37
※ 引述《judgewing (斷罪之翼)》之銘言: : 另外一個問題也是當時我觀察那個團得到的問題 : 玩家透過技能檢定得到了獨有的情報(只有他有這技能還是只有他成功我忘了) : 卻因為角色個性而選擇隱瞞 : 導致整個團隊走向了bad end 在角色扮演遊戲的過程處理上一向有流派之別;流派是一種主張, ...

關於新手教導的問題

Gary avatar
By Gary
at 2011-05-23T11:51
我直接嘲諷一下好了。 我是覺得很好笑,既然對團這麼有企圖心、抱著遠大理想,怎麼在玩家創角的時 候不好好溝通協調,在做背景的時候不多花點心思,然後出了事才在抱怨玩家說 創反社會角色、只關心背景不關心主線。 這叫做硬派?叫做高級GM?還敢放口說其他玩家最多只是中級玩家? 做出反社會角色不是你看過允許的嗎?背 ...

寶藏產生器

Necoo avatar
By Necoo
at 2011-05-22T21:48
http://pathfinder.zonegamma.com/index.php 覺得還不錯, 可用用看 底下的Hide result details、Group similar results、Add category color legend 建議勾選, 讀起來比較方便~ - ...

關於新手教導的問題

Jacky avatar
By Jacky
at 2011-05-22T07:12
: → snakylin:一個不一樣的想法是,跑團其實要的是隊友的職責和與他的 05/20 08:38 : → snakylin:互動與關心,才有可能使團隊努力朝一個目標前進。不然失 05/20 08:38 : → snakylin:去主線後,團隊沒有任務,關係馬上崩潰。 ...