老主機不能說的密秘系列 - 模擬器

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By Agatha
at 2014-12-07T13:15

Table of Contents

※ 引述《wenen (天空騎士---湛藍羽翼)》之銘言:
: 第16集,取出Wii的記憶體資料
: http://www.techbang.com/posts/19464

GC/Wii的記憶體敘述有些疑問

GC/Wii這兩台的CPU和GPU架構可說相同,記憶體配置看起來也很像
但是功能還是有差

GC Wii
SDRAM 16M @ 81MHz
1T-SRAM 24M @324MHz 24M @486MHz
GDDR3 64M @700MHz

那個24MB的1T-SRAM是當年GC的祕密武器,但可能是太貴只放了24M
然後塞了聊勝於無的16MB的SDRAM上去,這16MB說負責音效也怪怪的(名稱是A-Memory)
一般認為是拿來當快取一類的用途

Wii的GC模式應該還是拿那24M的1T-SRAM來跑,16M的SDRAM的工作讓GDDR3去取代

至於81MHz那個速度...因為Flipper的時脈拉不上去,預定202M只跑162M
直接讓效能打八折orz ,CPU超上去也救不回來


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善心人士碰到了神燈精靈得到了一個願望....

善人:台灣的阿帕契摔掉一架,那一台幾十億值好多營養午餐,你可以去修起來嗎?
精靈:你碼幫幫忙,那台可是被碰過、上面有力場的,隨便出手會折壽的咧!
善人:那你找個瀏覽器可以跑公文、薪資、會計、人事管理系統,這樣會造福很多人
精靈:....你剛剛說阿帕契的編號是幾號?

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All Comments

Ethan avatar
By Ethan
at 2014-12-11T08:19
推~ 當年PS2和NGC這二台主機的架構都很特別
Lily avatar
By Lily
at 2014-12-13T09:50
感謝解說

用C#自撰的GameBoy模擬器

Jacob avatar
By Jacob
at 2014-12-07T03:35
https://dl.dropboxusercontent.com/u/61164954/project/AprGBEmu/index.htm //------------------------------------------------- 2014/12/14更新 版本說明 1.新增支援zip r ...

SEGA 32X

Wallis avatar
By Wallis
at 2014-12-05T11:03
其實之前在巴哈跟一個網友and#34;討論and#34;時有講到SEGA的策略這部分 SEGA在SS之前犯了一個很嚴重的錯誤(甚至是DC前期,可惜無力回天) 也就是and#34;遊戲開發取向and#34;和and#34;支撐主機and#34;的問題 在仔細觀察一下,在2000年之前的遊戲主機,都有一種 ...

3DS自製程式執行小測試(透過方塊忍者)

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2014-12-05T00:56
前幾天經過台北車站,發現某家店裡放著二手的方塊忍者, 而且只要200元,所以就買回家測試看看。 執行Homebrew的方法其實不難(請參閱版友的舊文) 大略就是把特定的檔案放在SD卡的根目錄,然後進入方塊忍者的EDIT模式的QR掃描功能 去掃描特定的QR Code,然後就會進入Hemebrew 而且 ...

AC 再生戰機(X-Multiply)

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By Erin
at 2014-12-04T15:34
部落格圖文好讀版: http://tinyurl.com/m458mpg 話說當年那家茶葉行有兩款STG機台真的是歷久不衰,至少有一、兩年的時間我都還能 看到有人去排那個機台,即使到了店家要被迫轉讓的前兩個月都還有穩定的投幣率,可見 作品本身相當有其魅力(不知道茶葉行事件的人請往前翻一下,前一篇文章有提及 ...

SEGA 32X

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2014-12-04T11:14
推文講到這個議題手癢來寫一下被騙的慘痛回憶,怕記憶不可靠參考了 wiki 的資料 很多主機都有悲劇的周邊,甚至很多主機本身就是個悲劇,SEGA當然不是唯一 但讓我個人買到有「被騙」的感覺的,只有SEGA 32X 我第一次得知 32X 是在 1994 年的暑假,Wiki 表示是在當年的六月發表。 當時 ...