推文講到這個議題手癢來寫一下被騙的慘痛回憶,怕記憶不可靠參考了 wiki 的資料
很多主機都有悲劇的周邊,甚至很多主機本身就是個悲劇,SEGA當然不是唯一
但讓我個人買到有「被騙」的感覺的,只有SEGA 32X
我第一次得知 32X 是在 1994 年的暑假,Wiki 表示是在當年的六月發表。
當時也沒有網路,資訊流通也沒那麼快,印象中好像過了一兩個月在電玩雜誌上看到
32X 的介紹和宣傳。當時已經是次世代主機傳言滿天飛的時代,而北美的 SEGA 是這
麼介紹 32X 的:32X 是更便宜的次世代主機入門替代方案
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Wiki:
Promoted as the "poor man's entry into 'next generation' games", 32X was
marketed for its US$159 price point as a less-expensive alternative to the
Saturn.
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實際上 $159 鎂的價格確實吸引人﹝次世代主機一般相信會四百鎂一台﹞。這種行銷
方式讓非常多人期待可以用已有的 MD+32X 入門次世代主機,而不是花四百鎂全新升
級。當年 MD 在北美市占率可是不錯的,說不上人手一台但遊戲玩家有一台也很正常。
一時間 32X 能否相容 Saturn 的傳言跟疑問到處都是,SEGA 卻不願正面回答,只說
32X 將會有 MD 的作品,且系統架構和 Saturn 一樣。
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Wiki:
Sega executive Richard Brudvik-Lindner pointed out that the 32X would play
Genesis titles, and had the same system architecture as the Saturn.
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然後呢?然後 32X 就搶在感恩節購物季前上市了,很多擁有 MD 的傻傻北美玩家,包
括我,就花了 $159.99 ﹝還要加稅,喵的﹞去搬了一台回家,當然也花了 $69.95 +
稅 x2 打包了兩款遊戲回家,不然玩屁XD
首發 Doom 和星際大戰超級對美國人胃口,雖然我是買 Doom 跟賽車。
老實講,第一印象那畫質真的是海放 SFC 和 MD 本體無誤,至少剛買的當下我不但沒
有被騙的感覺,還很期待 SEGA 宣布的 50 款第三方廠商遊戲。
至於什麼首發會有 12 款遊戲但結果只有四款我倒是沒放在心上,反正那年頭每個主機
都是這樣畫大餅的XD 就算真的首發有 12 款一款接近 70 鎂 + 稅 我也買不起根本沒差
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Wiki:
In promotion for the new system, Sega promised 12 games available at launch
and 50 games due for release in 1995 from third-party developers.
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跟 32X 過了大概一兩個月的蜜月期之後,遊戲雜誌終於揭露了就在北美 32X 發售當天,
日本 Saturn 已經上市的事實。算上時差幾乎等於當天啦,雜誌標題用點噱頭也是很合
理的XD 這下買了 32X 的人且知道這個消息的人都有點賭爛 SEGA 了,Saturn 北美發售
晚過日本可以理解,但 Saturn 他X的是用 CD 當遊戲載體的啊!!!用膝蓋想也知道
32X 跟 Saturn 的遊戲不會相容啊!!!
後面新遊戲愈發愈慢和實際上湊不夠數我也就沒關注了,反正已經是被坑惹 QAQ
結果我 32X 好像玩不到五款遊戲就開始存錢等 Saturn 了,至於買了 Saturn 後來被 PS
打臉那又是另外一個故事了(茶
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不過 Saturn 很多好玩遊戲其實沒有買錯的感覺,只是當年總是會吃著碗裡看著鍋裡的XD
以結果論來講要我再選一次我還是會買 SS 不會買 PS
要我再選一次我會選擇多打一點工 QAQ
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很多主機都有悲劇的周邊,甚至很多主機本身就是個悲劇,SEGA當然不是唯一
但讓我個人買到有「被騙」的感覺的,只有SEGA 32X
我第一次得知 32X 是在 1994 年的暑假,Wiki 表示是在當年的六月發表。
當時也沒有網路,資訊流通也沒那麼快,印象中好像過了一兩個月在電玩雜誌上看到
32X 的介紹和宣傳。當時已經是次世代主機傳言滿天飛的時代,而北美的 SEGA 是這
麼介紹 32X 的:32X 是更便宜的次世代主機入門替代方案
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Wiki:
Promoted as the "poor man's entry into 'next generation' games", 32X was
marketed for its US$159 price point as a less-expensive alternative to the
Saturn.
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實際上 $159 鎂的價格確實吸引人﹝次世代主機一般相信會四百鎂一台﹞。這種行銷
方式讓非常多人期待可以用已有的 MD+32X 入門次世代主機,而不是花四百鎂全新升
級。當年 MD 在北美市占率可是不錯的,說不上人手一台但遊戲玩家有一台也很正常。
一時間 32X 能否相容 Saturn 的傳言跟疑問到處都是,SEGA 卻不願正面回答,只說
32X 將會有 MD 的作品,且系統架構和 Saturn 一樣。
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Wiki:
Sega executive Richard Brudvik-Lindner pointed out that the 32X would play
Genesis titles, and had the same system architecture as the Saturn.
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然後呢?然後 32X 就搶在感恩節購物季前上市了,很多擁有 MD 的傻傻北美玩家,包
括我,就花了 $159.99 ﹝還要加稅,喵的﹞去搬了一台回家,當然也花了 $69.95 +
稅 x2 打包了兩款遊戲回家,不然玩屁XD
首發 Doom 和星際大戰超級對美國人胃口,雖然我是買 Doom 跟賽車。
老實講,第一印象那畫質真的是海放 SFC 和 MD 本體無誤,至少剛買的當下我不但沒
有被騙的感覺,還很期待 SEGA 宣布的 50 款第三方廠商遊戲。
至於什麼首發會有 12 款遊戲但結果只有四款我倒是沒放在心上,反正那年頭每個主機
都是這樣畫大餅的XD 就算真的首發有 12 款一款接近 70 鎂 + 稅 我也買不起根本沒差
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Wiki:
In promotion for the new system, Sega promised 12 games available at launch
and 50 games due for release in 1995 from third-party developers.
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跟 32X 過了大概一兩個月的蜜月期之後,遊戲雜誌終於揭露了就在北美 32X 發售當天,
日本 Saturn 已經上市的事實。算上時差幾乎等於當天啦,雜誌標題用點噱頭也是很合
理的XD 這下買了 32X 的人且知道這個消息的人都有點賭爛 SEGA 了,Saturn 北美發售
晚過日本可以理解,但 Saturn 他X的是用 CD 當遊戲載體的啊!!!用膝蓋想也知道
32X 跟 Saturn 的遊戲不會相容啊!!!
後面新遊戲愈發愈慢和實際上湊不夠數我也就沒關注了,反正已經是被坑惹 QAQ
結果我 32X 好像玩不到五款遊戲就開始存錢等 Saturn 了,至於買了 Saturn 後來被 PS
打臉那又是另外一個故事了(茶
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不過 Saturn 很多好玩遊戲其實沒有買錯的感覺,只是當年總是會吃著碗裡看著鍋裡的XD
以結果論來講要我再選一次我還是會買 SS 不會買 PS
要我再選一次我會選擇多打一點工 QAQ
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