SEGA 32X - 模擬器

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2014-12-04T11:14

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推文講到這個議題手癢來寫一下被騙的慘痛回憶,怕記憶不可靠參考了 wiki 的資料

很多主機都有悲劇的周邊,甚至很多主機本身就是個悲劇,SEGA當然不是唯一

但讓我個人買到有「被騙」的感覺的,只有SEGA 32X


我第一次得知 32X 是在 1994 年的暑假,Wiki 表示是在當年的六月發表。

當時也沒有網路,資訊流通也沒那麼快,印象中好像過了一兩個月在電玩雜誌上看到

32X 的介紹和宣傳。當時已經是次世代主機傳言滿天飛的時代,而北美的 SEGA 是這

麼介紹 32X 的:32X 是更便宜的次世代主機入門替代方案

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Wiki:

Promoted as the "poor man's entry into 'next generation' games", 32X was
marketed for its US$159 price point as a less-expensive alternative to the
Saturn.
--

實際上 $159 鎂的價格確實吸引人﹝次世代主機一般相信會四百鎂一台﹞。這種行銷

方式讓非常多人期待可以用已有的 MD+32X 入門次世代主機,而不是花四百鎂全新升

級。當年 MD 在北美市占率可是不錯的,說不上人手一台但遊戲玩家有一台也很正常。

一時間 32X 能否相容 Saturn 的傳言跟疑問到處都是,SEGA 卻不願正面回答,只說

32X 將會有 MD 的作品,且系統架構和 Saturn 一樣。

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Wiki:

Sega executive Richard Brudvik-Lindner pointed out that the 32X would play
Genesis titles, and had the same system architecture as the Saturn.
--

然後呢?然後 32X 就搶在感恩節購物季前上市了,很多擁有 MD 的傻傻北美玩家,包

括我,就花了 $159.99 ﹝還要加稅,喵的﹞去搬了一台回家,當然也花了 $69.95 +

稅 x2 打包了兩款遊戲回家,不然玩屁XD


首發 Doom 和星際大戰超級對美國人胃口,雖然我是買 Doom 跟賽車。

老實講,第一印象那畫質真的是海放 SFC 和 MD 本體無誤,至少剛買的當下我不但沒

有被騙的感覺,還很期待 SEGA 宣布的 50 款第三方廠商遊戲。

至於什麼首發會有 12 款遊戲但結果只有四款我倒是沒放在心上,反正那年頭每個主機

都是這樣畫大餅的XD 就算真的首發有 12 款一款接近 70 鎂 + 稅 我也買不起根本沒差

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Wiki:

In promotion for the new system, Sega promised 12 games available at launch
and 50 games due for release in 1995 from third-party developers.
--

跟 32X 過了大概一兩個月的蜜月期之後,遊戲雜誌終於揭露了就在北美 32X 發售當天,

日本 Saturn 已經上市的事實。算上時差幾乎等於當天啦,雜誌標題用點噱頭也是很合

理的XD 這下買了 32X 的人且知道這個消息的人都有點賭爛 SEGA 了,Saturn 北美發售

晚過日本可以理解,但 Saturn 他X的是用 CD 當遊戲載體的啊!!!用膝蓋想也知道

32X 跟 Saturn 的遊戲不會相容啊!!!

後面新遊戲愈發愈慢和實際上湊不夠數我也就沒關注了,反正已經是被坑惹 QAQ

結果我 32X 好像玩不到五款遊戲就開始存錢等 Saturn 了,至於買了 Saturn 後來被 PS

打臉那又是另外一個故事了(茶

--
不過 Saturn 很多好玩遊戲其實沒有買錯的感覺,只是當年總是會吃著碗裡看著鍋裡的XD

以結果論來講要我再選一次我還是會買 SS 不會買 PS

要我再選一次我會選擇多打一點工 QAQ

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All Comments

Eartha avatar
By Eartha
at 2014-12-05T11:29
94年我在作苦工當作業員,有台超任玩就高興死了....
Yedda avatar
By Yedda
at 2014-12-06T12:50
那時候台灣的雜誌也是寫得天花亂綴啊,有個32X就飛天了
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2014-12-11T09:37
像我這種沒什麼錢的人,主流主機差不多都要3年以上才買
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2014-12-15T12:09
32X有那麼威喔? 從來沒玩過 那時已經玩SFC玩到手軟了XD
Poppy avatar
By Poppy
at 2014-12-18T06:51
32X的包裝和遊戲我好像沒在店家看過 有冷門到這樣?
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2014-12-19T09:31
Sega那個時候的策略怎麼會如此混亂+腦包呢?
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2014-12-23T04:43
比起dc……MD的市場策略無異是成功的@@
Joseph avatar
By Joseph
at 2014-12-23T18:56
DC斷的很突然啊 好像是PS2發售還發表沒多久就喊結束了
Elma avatar
By Elma
at 2014-12-27T02:51
對DC唯一的不滿只有手把LR太脆弱 其他都是很棒的設計
Adele avatar
By Adele
at 2014-12-31T23:34
見到32x苦主,推!
Emma avatar
By Emma
at 2015-01-03T05:29
血淚控訴XDD
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2015-01-07T21:22
當年SEGA北美跟日本本社不合到快要拆夥了....
日本方面所有關於SS的訊息都封鎖不讓北美知道...
Edith avatar
By Edith
at 2015-01-09T10:39
32X的構想其實不錯 而且它也有32X CD的專屬遊戲規劃
Ursula avatar
By Ursula
at 2015-01-12T00:51
但問題出在SEGA北美和日本公司多頭馬車的搖擺策略
Ursula avatar
By Ursula
at 2015-01-13T16:33
當年其實我是有點期待32X主機的 有空我再來完整回一篇
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2015-01-17T23:34
對,總共有六款,但有一款只在巴西發售 不過這些僅是MD-CD的
同名遊戲升級款,並不是真的針對32X CD的硬體特長去開發的
Sarah avatar
By Sarah
at 2015-01-20T20:13
當年一款預定32X CD的專屬大作Shadow of Atlantis我非常期待
Yedda avatar
By Yedda
at 2015-01-22T06:35
雜誌公佈開發圖片後,都一直很注意它的消息 可惜隨著SEGA決
定終止32X的計畫全力擺在SS後 這些預定發售的遊戲也取消了
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2015-01-25T02:28
當年這遊戲的開發影片 http://youtu.be/aPqY_2f8Pbw
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2015-01-27T18:41
32X發售的時間點我覺得還好 而且北美Genesis的市場不小 如果
能承接北美的Genesis市場,有機會開啟另一個局面 但是日本
James avatar
By James
at 2015-02-01T18:24
SEGA公司這邊卻是不同調...根本不重視這個硬體
Madame avatar
By Madame
at 2015-02-03T17:25
之後預定推出的32X一體機Neptune海王星 也僅有1、2台原型機
我當年因為對於VR賽車的怨念買了32X主機 是不會後悔啦
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2015-02-04T15:51
因為32X版的VR賽車我覺得是MD、32X、SS三個版本中移植最好的
Una avatar
By Una
at 2015-02-05T11:23
(不說後來PS2的完全移植加強版) 而且32X版有方塊美女(笑)
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2015-02-07T07:51
剛好很忙...有空再回QQ 32X當年是我的怨念物啊~
Wallis avatar
By Wallis
at 2015-02-10T20:51
剛去google爬文,sega的策略真是亂七八糟
Jacky avatar
By Jacky
at 2015-02-12T18:19
MD版的VR賽車真的是神作,也是少數MD遊戲我留下紀念
Donna avatar
By Donna
at 2015-02-15T06:09
MD最後留下的只有光明與續戰2和恐龍大作戰2 XD
John avatar
By John
at 2015-02-17T22:45
推光明與黑暗續戰2和魔強統一。
Franklin avatar
By Franklin
at 2015-02-18T06:00
架構一樣 但主要晶片為SS的降階版 日美不同調就是因為日本根
Wallis avatar
By Wallis
at 2015-02-20T09:02
本不重視這台主機 但美方一開始算滿重視的 自相殘殺我覺得不
至於 北美的MD市場表現非常好 事實上當時32X北美是預定推出
Jessica avatar
By Jessica
at 2015-02-23T20:46
不少大作的 問題出在日本SEGA 至於VR賽車MD版移植 是因為卡
Dinah avatar
By Dinah
at 2015-02-25T22:27
匣裡面配置了高速晶片 當然可以做出超越主機性能的表現 但是
Zanna avatar
By Zanna
at 2015-03-01T12:25
這樣造成卡匣的成本上升非常多 售價要9800日幣(當年99美元)
Adele avatar
By Adele
at 2015-03-04T12:49
我還是認為當年32X如果依照原先規劃主攻北美市場的話 應會有
Belly avatar
By Belly
at 2015-03-07T22:11
不錯的局面 看那些取消的美版大作 其實當時廠商應很有信心
Jacob avatar
By Jacob
at 2015-03-12T01:37
不看討論還真不知美日不同調到那麼誇張的地步
Cara avatar
By Cara
at 2015-03-15T12:28
32X的太空哈利也是PS2版以外的最優秀版本呢。
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2015-03-19T16:47
我的想法是 32X在美國可以走特化市場的路線 就像SMS在巴西非
常成功 SMS在巴西是交給Tec Toy代理 遊戲也都讓他們開發發行
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2015-03-21T18:15
以一台80年代在世界各大地區都已經淘汰的主機 SMS在巴西的壽
命週期一直到1998年左右 而且出了非常多原創遊戲 所以如32X
Enid avatar
By Enid
at 2015-03-22T06:57
在北美和SS並行推動時 32X一體機出現後 走低價路線 低開發門
Zanna avatar
By Zanna
at 2015-03-22T20:18
檻,SEGA自己不必投入太多心力支援 讓廠商自行製作原創遊戲
Faithe avatar
By Faithe
at 2015-03-23T13:50
而且擴充套件的形式,完整承接MD成功的市場 以32X當時的性能
移植一些主流歐美PC遊戲是足夠的
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2015-03-25T04:11
當然 日本總公司最終就是只想力推SS 從這邊也可以看到SEGA
Mason avatar
By Mason
at 2015-03-28T10:39
決策部門的混亂 SEGA當年的問題實在是很多...
Yedda avatar
By Yedda
at 2015-03-30T09:19
EDGE大,還有衝破火網 也是移植得很不錯
Annie avatar
By Annie
at 2015-03-31T21:45
我的意思說北美重心還是擺在SS上32X當入門次世代機 雙市場
就像N64 最後也沒贏 但還是有一定的獲利和市場
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2015-04-02T21:26
就像SMS 在巴西這個區域 沒有輸贏的問題 但就是存活了非常久
Anthony avatar
By Anthony
at 2015-04-05T14:09
當然 現實上 日方SEGA不這樣想 所以造就了32X的悲慘命運
但不得不說的是 32X是遊樂器史上最強的擴充裝置(提昇幅度)
Annie avatar
By Annie
at 2015-04-06T02:26
因後來的3DO M2計畫沒推出 如果有的話 那則會是M2
Callum avatar
By Callum
at 2015-04-08T03:21
好棒的回憶分享~
Audriana avatar
By Audriana
at 2015-04-10T09:06
M2那時候炒得沸沸揚揚,我手上保留的好幾本電視遊樂器
Jessica avatar
By Jessica
at 2015-04-14T01:37
雜誌還是報導都有提及到

ePSXe 1.90 如何設置畫面才會漂亮?

Una avatar
By Una
at 2014-12-04T01:30
距離上次po心得已經是1.7版,現在都出到1.9了 說個大概 純2D:Soft Driver最強,缺點就像是開了FXAA這種後處理反鋸齒有點糊且3D邊緣處理悲劇 純3D:OpenGL Driver + 硬開顯卡8xAA最強,3D邊緣的處理真的沒話說,但2D比較粗糙 以上是兩個極端 不過很多遊戲同時都有 ...

dolphin如果遊戲需要左手把

Lucy avatar
By Lucy
at 2014-12-03T19:31
我想請問海豚有些遊戲 她限定一定要左手把 不然她不讓我進行下去 比如像音速小子解放 我的問題是 如果我用海豚模擬這遊戲 那如果接ps或xbox的手把 可以取代左手嗎? - ...

幕末浪漫第二幕-月華の剣士 bgm/se集

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By Heather
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Rae avatar
By Rae
at 2014-12-03T09:25
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By Lily
at 2014-12-01T22:54
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