熊T臨機與精通的深入探討 - WOW

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我一定是很閒才會做這個
本篇計算過程非常無用 只要記得一個推論

在加速夠的情況下(看個人手感)
臨機請盡量以30%為目標來堆


本文開始


由於熊D的精通是純減傷性質 因此可以很直接地拿來和臨機做比較、取捨
在此先排除加速、致命兩項屬性 (因不好比較)


熊D的精通在減傷面效果為 增加%數血量 同時增加%數受到治療量
由於同時增加受治療 因此基本上可以看做實打實的減傷 不存在虛胖問題
(增加血量=等比例稀釋受到傷害 最大承傷量增加)

熊D自帶4%基礎精通 每70點精通+1%

臨機在減傷面效果為 每2%臨機提供1%減傷 每40點臨機+1%
(這邊先不提自療效果 實際上臨機在自療面更優秀 因已減傷又可增加自療 且1%臨機=1%增加自療)

透過計算可得出減傷倍率公式(每點)

臨機:f(x)=100%/(100%-(x/(80%))-100%
精通:g(x)=(104+x/70)%/(104)%-100% 化減可得 (x/70)/104

做圖如下:
https://i.imgur.com/WtC3Gse.png

臨機在超過720點 也就是18%時 減傷收益超過精通




你以為這樣就完了嗎?並沒有

WOW是存在副屬性遞減機制的
9版的副屬性遞減為:

0-30% 無遞減
30%-39% 10%遞減
39%-47% 20%遞減
47%-54% 30%遞減
54%-66% 40%遞減
66%-126% 50%遞減
126%以後 副屬性0收益

可見 遞減機制是呈階梯狀的
若想做圖 必須先定義每個區間的公式

結果如下:
https://i.imgur.com/gen7oNJ.png

然而 這張圖並不能看出什麼東西
畢竟30%臨機以前無遞減 超過18%臨機後就死命堆臨機就好
但 若是臨機堆超過30% 此時再堆臨機還會比精通好嗎?

為此 我們要拉個公式h(x)=(1+ f(x))(1+g(n-x))來看函數的最大值
(n用滑稈 可以自由決定臨機和精通的上限總和
目前版本總副屬性和約在2000上下 可自行分配)

https://i.imgur.com/bSmyvUk.png

但 即使直接拉大 也很難看出哪點是最大值

因此 必須再進行微分h'(x) 與x軸相交時求出最大值

https://i.imgur.com/AqUra9L.png

可以看到 在1200點時與x軸相交 有其最大值

因此可得出結論 在加速手感夠的前提下
臨機在30%前可以無腦堆 30%後可以適當分配給其他副屬性


(透過調整拉稈 可以發現即使綠字增加 最大值幾乎都還是離最近的副屬性遞減點
基本上版本後期若沒改動 一樣照著遞減點去堆就行)

(然而在算上自療加成後 臨機的實際閾值應該要再更多一些)


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沒人會看的東西
https://www.geogebra.org/graphing/fwzh6aks





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All Comments

Robert avatarRobert2021-09-06
我體感 只是體感 是不是很多附屬性抓到30%就差不多
Blanche avatarBlanche2021-09-05
可以考慮轉其他屬性 除非他是你的bis副屬
Oliver avatarOliver2021-09-08
純推geogebra
Mason avatarMason2021-09-05
jerry哥這版沒玩dh了嗎 可以幫算一下現在的副屬性
那個最好嗎
Yuri avatarYuri2021-09-08
這是減傷面的探討,但是還有治療面和攻擊面
臨機還會有治療二次收益
Agnes avatarAgnes2021-09-05
Necoo avatarNecoo2021-09-08
我記得我看過副屬性遞減不是用公式算的
Rae avatarRae2021-09-05
副屬有一個表格對應 比如你面板15%你實際就是14%
Heather avatarHeather2021-09-08
面板20% 你實際上是17%.... 等等
Charlotte avatarCharlotte2021-09-05
有公式阿,面板顯示的頂多四捨五入,20%->17%太扯
Poppy avatarPoppy2021-09-08
你說的應該是某些專精有額外加乘
Kristin avatarKristin2021-09-05
要怎麼30啊 裝眼球也才24%統御裝有幾件屬性爆爛
Mary avatarMary2021-09-08
其實剛60就能弄到單一條屬性1300+了 關鍵字:工匠印記III
Todd Johnson avatarTodd Johnson2021-09-05
不一定實用(畢竟裝等不夠+只有那條屬性)但可以試驗一些
東西
Genevieve avatarGenevieve2021-09-08
精通有個細節 是看點數不是%數(畢竟各專精%數比例不一)
Una avatarUna2021-09-05
跟爆擊一樣 每35提升"一點" 至於一點是多少%可以參考
Ingrid avatarIngrid2021-09-08
角色欄的內建值一定是8點 也就是內建的%數其實是280點
精通帶來的精通點數
Dora avatarDora2021-09-05
調整一下用語 35精通等級 = 1點精通(跟1%爆擊一樣需求)
Emily avatarEmily2021-09-08
所以衰減程度跟爆擊是一樣的 30%(1050點)後開始打九折
Leila avatarLeila2021-09-05
39%(1400點)後打八折 依此類推
Thomas avatarThomas2021-09-08
然後 遞減基準忽略基本值 所以預設值的8精通不須考慮
Hamiltion avatarHamiltion2021-09-07
小雪的數學這麼好的嗎XD
Steve avatarSteve2021-09-05
遞減看綠字實際值不要看%數,例如精通超過1050就遞減...
依此類推。並且與暴雪當初說的"只有來源於裝備的綠字會遞
減"不同,實際上是加綠字值的就參與遞減、加%的不遞減。
例如魂契+500精通、大秘勇士印記+220精通...這些全部都參
與遞減,所以你如果想算的詳細還要考慮大部分魂契都給很
多精通。
Enid avatarEnid2021-09-08
現在很多工具真的很方便