血DK 鑰匙王心得 - WOW

By Quintina
at 2021-09-03T13:23
at 2021-09-03T13:23
Table of Contents
大家好,又是我
https://i.imgur.com/DLM5ZEB.png
最近兩周打比較兇,也衝上了2200分(預計下周CD前能全18+)
https://i.imgur.com/4JurgMs.png
https://i.imgur.com/1dMAT5J.jpg
物品等級244 (全大秘裝)
https://i.imgur.com/RMFO3wg.jpg
有配過臨機比較高的配法,但沒感覺體感有變硬多少
https://i.imgur.com/LO19SwH.jpg
看了一下之前自己文章,有不少該更新跟可以補充的
首先比較高層(16+)幾乎綁死藥劑師
https://i.imgur.com/YbMU656.jpg
有一堆奇怪的屍體工藝BUFF+被動減傷的波動技巧+每30秒生命15%的護盾,超香
但要注意的是軟泥凱文是"在BUFF欄的寵物",是真的會ADD的
要跳怪或是要避免引怪最好注意一下要點掉
: 這版本DK仇恨有點問題,如果沒有誤導或偷天或親友默契,很容易被OT
: 除非生存太有問題,不然盡可能的用三病橘吧
這段應該修正為「起手要改」,比如預計要拉多坨,
我就會死凋後直接開符文武器幻舞,雙沸血+碎心打兩下
然後才補撕骨(反正符文武器持續時間內很難死人,噴血的狀況死打也打得回來)
我裝等低的時候真的容易被OT,裝等高之後幾乎不太有這問題了
推測應該跟打法&裝備都有差
: 身為DK坦,我喜歡暴君>強悍,暴君週我可以一次拉兩~三團小怪一起A,
: 三病的效益最大化。王只要跑好機制而已,
: 注意一點平常寧可符能溢出也不要亂丟死打,尤其是肉排或總監督者這種
我還是喜歡暴君>>強悍,對DD們來說暴君可能真的很煩
但對我來說真的就跑機制而已,小怪傷害高才是惡夢,有時候中速的掉血(?)
死打只回一點點就真的很尷尬
: 我比較喜歡打的本就幾個:苦痛、血紅、特納西
: 血紅是因為很多招都可以開綠盾吃掉(包括小怪的那招鎖鏈)
: 只要站好位置這副本跟其他副本比起來沒什麼特別的
: (只是一王三王都要留符能死打而已,真的沒招就原地唱誓盟的血肉工藝吧)
: 苦痛是因為可以抓肥肥&隊長當小寵物,死靈又可以開旗
: 特納西是因為每次開門間有喘息一點的時間,分招的餘裕比較夠
: ------------
: 最不喜歡坦的:死靈戰地、晉升之巔、彼界境地
這邊得完全更新,很多副本的暴君跟強悍是完全不同體驗的
比如強悍個人的體感難度排名:晉升 > 彼界 > 血紅 ≧ 死靈 > 其他
暴君個人體感排名: 迷霧 > 劇場 > 贖罪 ≧ 血紅 > 其他
: 心能個人感覺沒什麼特別的,至少不會有什麼翻天覆地的變化
: DD選擊飛(火山)那招的影響還大一點
心能幾乎綁死:臨機、荊棘、殉難(範圍隊友減傷)、石結界
然後有些東西還是得自己摸過才知道
比如苦痛劇場征戰大廳那隻BOSS會有個三連擊,得預先扣兩個死打的符能
打第一下不管,第二下死打,第三下死打,血會剛好回滿
血紅深淵有個地方過橋會有個帶一堆矮人、剛好跟心能BOSS站同個房間的那邊
不要太開心用沸血去開進房間前的三個怪,因為很容易沸血噴進房間整房拉出來
還有這周晉升在唯一要跳怪的地方,那邊的心能怪是鎖鏈的那個
要特別提醒先別出手&補,等拉回再說,諸如此類的
----------------------------
另外碎碎念一下,現在沒有泰坦沒有橘裝這種獎勵機制
衝層團真的滅一次兩次就直接有人離了,
而且現在人也少,我在美服,昨天打一晚上,
三場都碰到同一個牧師(一直用西語叫法師"Mago")
兩場碰到同個聖騎
要說或然率這也實在太低了,我只能猜18+的團本來就少,野團更少
現在還真的是沒有衝層團的話就寧願不打吧
不然真的沒什麼誘因,碰到技術有問題的除了打灰之外也能打到一肚子氣
(比如碰過彼界15層一個242法師連6k的dps都沒有)
--
https://i.imgur.com/DLM5ZEB.png

https://i.imgur.com/4JurgMs.png


https://i.imgur.com/RMFO3wg.jpg

https://i.imgur.com/LO19SwH.jpg

看了一下之前自己文章,有不少該更新跟可以補充的
首先比較高層(16+)幾乎綁死藥劑師
https://i.imgur.com/YbMU656.jpg

但要注意的是軟泥凱文是"在BUFF欄的寵物",是真的會ADD的
要跳怪或是要避免引怪最好注意一下要點掉
: 這版本DK仇恨有點問題,如果沒有誤導或偷天或親友默契,很容易被OT
: 除非生存太有問題,不然盡可能的用三病橘吧
這段應該修正為「起手要改」,比如預計要拉多坨,
我就會死凋後直接開符文武器幻舞,雙沸血+碎心打兩下
然後才補撕骨(反正符文武器持續時間內很難死人,噴血的狀況死打也打得回來)
我裝等低的時候真的容易被OT,裝等高之後幾乎不太有這問題了
推測應該跟打法&裝備都有差
: 身為DK坦,我喜歡暴君>強悍,暴君週我可以一次拉兩~三團小怪一起A,
: 三病的效益最大化。王只要跑好機制而已,
: 注意一點平常寧可符能溢出也不要亂丟死打,尤其是肉排或總監督者這種
我還是喜歡暴君>>強悍,對DD們來說暴君可能真的很煩
但對我來說真的就跑機制而已,小怪傷害高才是惡夢,有時候中速的掉血(?)
死打只回一點點就真的很尷尬
: 我比較喜歡打的本就幾個:苦痛、血紅、特納西
: 血紅是因為很多招都可以開綠盾吃掉(包括小怪的那招鎖鏈)
: 只要站好位置這副本跟其他副本比起來沒什麼特別的
: (只是一王三王都要留符能死打而已,真的沒招就原地唱誓盟的血肉工藝吧)
: 苦痛是因為可以抓肥肥&隊長當小寵物,死靈又可以開旗
: 特納西是因為每次開門間有喘息一點的時間,分招的餘裕比較夠
: ------------
: 最不喜歡坦的:死靈戰地、晉升之巔、彼界境地
這邊得完全更新,很多副本的暴君跟強悍是完全不同體驗的
比如強悍個人的體感難度排名:晉升 > 彼界 > 血紅 ≧ 死靈 > 其他
暴君個人體感排名: 迷霧 > 劇場 > 贖罪 ≧ 血紅 > 其他
: 心能個人感覺沒什麼特別的,至少不會有什麼翻天覆地的變化
: DD選擊飛(火山)那招的影響還大一點
心能幾乎綁死:臨機、荊棘、殉難(範圍隊友減傷)、石結界
然後有些東西還是得自己摸過才知道
比如苦痛劇場征戰大廳那隻BOSS會有個三連擊,得預先扣兩個死打的符能
打第一下不管,第二下死打,第三下死打,血會剛好回滿
血紅深淵有個地方過橋會有個帶一堆矮人、剛好跟心能BOSS站同個房間的那邊
不要太開心用沸血去開進房間前的三個怪,因為很容易沸血噴進房間整房拉出來
還有這周晉升在唯一要跳怪的地方,那邊的心能怪是鎖鏈的那個
要特別提醒先別出手&補,等拉回再說,諸如此類的
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另外碎碎念一下,現在沒有泰坦沒有橘裝這種獎勵機制
衝層團真的滅一次兩次就直接有人離了,
而且現在人也少,我在美服,昨天打一晚上,
三場都碰到同一個牧師(一直用西語叫法師"Mago")
兩場碰到同個聖騎
要說或然率這也實在太低了,我只能猜18+的團本來就少,野團更少
現在還真的是沒有衝層團的話就寧願不打吧
不然真的沒什麼誘因,碰到技術有問題的除了打灰之外也能打到一肚子氣
(比如碰過彼界15層一個242法師連6k的dps都沒有)
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By Una
at 2021-09-06T20:09
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By George
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