正宗系五子棋 - 五子棋

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應 ko1 要求, 先寫這篇.
但我要晚上十點後才能再上線補完.

參考 [設計師] 等文 (還沒寫)
這只是我個人主觀的設計, 每個人都可以表達自己的看法.
看最後歷史的驗證, 哪一種會流行.

因為連珠的禁著, 把原來的無禁五子棋推向左腦的極端, 我認為太過了, 不易流行.
(而且對人有其他負面影響)
所以我的設計, 在於儘量維持原來(無禁)的左右腦極性
以照顧到一大部份不那麼喜歡細算的玩家.

正宗系與連珠有相當的區別. 如果區別不大, 那乾脆繼續玩連珠就好了.
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正宗系主要的對象, 是沒有接觸過連珠(或沒有認真玩過連珠)的玩家.
在思想還沒定型以前, 如果太早接觸連珠, 並且沒有認真於其他類型的活動, 可能
口味就受到連珠的引導, 就會排斥其他的玩法.

以酒為例. 大部份的酒鬼小時候第一次喝到酒時, 一定覺得很難喝.
但是在成長過程中, 漸漸習慣.
小學時我有次好奇, 喝了一口冰箱裡的啤酒, 覺得難喝無比. 怎麼會有人喝這種東西.
但現在如果在大陸, 幾乎每天都要和同事喝一點, 如果在三杯以內, 覺得好喝, 第四杯
起, 才開始覺得不好喝.

另, 有些人只喝紅酒, 不喝啤酒; 也有人相反.
有位喝紅酒的朋友(金融公司總經理)常常問我, 啤酒那麼難喝, 怎麼有人會喝.

所以習慣禁手的人, 可能不喜歡無禁; 反之亦然.
各取所好.
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遊戲常有一些規則上的小異.
例如圍棋計地的比目法和數子法. 貼目也未統一, 並且隨時代改變.
又終局雙活的空點, 如何計目, 也有不同規定.

五子棋也有許多小異. 例如長連要算禁或忽略等等.
正宗系五子棋, 是指符合某些限制的玩法. 而這些玩法有很多種, 都算是正宗系.

(網路太慢)
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All Comments

Joseph avatarJoseph2011-12-10
如果左右腦的部分,是你立論的原點,我建議你在進行其他
Gilbert avatarGilbert2011-12-10
章節之前,先回應一下我對「[2] 左右腦 與 弈棋」的回文.
Agnes avatarAgnes2011-12-15
我看了,我再仔細回,有禁比無禁左腦多用到些沒問題,但
Zora avatarZora2011-12-17
所謂「連珠的禁著, 把原來的無禁五子棋推向左腦的極端」,
Ivy avatarIvy2011-12-17
又是如何得的結論?不是說多用到的程度沒有客觀的標準嗎?
Bethany avatarBethany2011-12-19
那「極端」也是你主觀的認定嗎?還是其他未提及的部分?
Agnes avatarAgnes2011-12-19
其實你只要先把整個系列文章完成後再 PO 上來,
Emily avatarEmily2011-12-23
以我renju和gomoku都比過世界杯AT的經驗
Eartha avatarEartha2011-12-24
不就沒難做人的問題?!
James avatarJames2011-12-28
管你有禁無禁 都是極端爆腦細算 左腦到不能再左腦的遊戲
Rachel avatarRachel2011-12-29
所有你感覺良好的點 都得先過一關 "確定不會死" 才能下
Poppy avatarPoppy2012-01-02
細算有分深度(算的遠)和廣度(變化多)
Edward Lewis avatarEdward Lewis2012-01-05
有沒有禁手 會影響的是變化的多寡
Frederica avatarFrederica2012-01-07
無禁通常廣度較小 換一個說法 就是通常你能算比較遠
Tom avatarTom2012-01-11
但比賽的本質是--盡力而為 算到算不下去為止 選個你最滿意的點
Ingrid avatarIngrid2012-01-16
就算廣度減小了 你的左腦還是會被深度計算操到滿載
Valerie avatarValerie2012-01-18
最終只是算的內容不同罷了 一樣是得把計算能力發揮到緊繃
Oscar avatarOscar2012-01-18
某甲玩連珠算完後5步所有的變化 逼逼!cpu過熱!請擲骰子落子!
Carol avatarCarol2012-01-21
某甲玩正宗五子棋 算完後5步變化 cpu還在常溫
Steve avatarSteve2012-01-24
雖然還有辦法算下去 NO 為了堅持理念 不算了 請右腦擲骰子落子
Ula avatarUla2012-01-25
某甲:恩 無禁五子棋真是一個左右腦平衡的好遊戲!
Rebecca avatarRebecca2012-01-30
樓上...XDDD
Carol avatarCarol2012-01-30
為什麼要照顧一大部分「不那麼喜歡細算的玩家」?
Robert avatarRobert2012-01-30
這個族群對棋的發展有什麼特別意義嗎?
Freda avatarFreda2012-01-31
我是真的不太懂 比賽中 細算量一直是滿檔的
Isla avatarIsla2012-02-03
根本不會有"可以算的比較少"這回事
Valerie avatarValerie2012-02-07
只要還有能力算下去 還沒亂掉 自然會想往後算不是嗎?
Quintina avatarQuintina2012-02-09
如過細算的部分終究註定得衝到滿檔
Wallis avatarWallis2012-02-10
(高手打低手的確是靠感覺就很夠了)
Rachel avatarRachel2012-02-11
還有不是我愛講 明明就是你喜歡一直拿圍棋舉例 別怪我一直重申
Olive avatarOlive2012-02-13
五子棋是子子相扣的 不像圍棋可以任意手拔
Hazel avatarHazel2012-02-13
圍棋可以 不代表五子棋可以類推
Iris avatarIris2012-02-15
勢均力敵的雙方 當都同樣能感受一個點好壞時 還是得回歸到細算
Aaliyah avatarAaliyah2012-02-19
兩個para大師互打 在佈子階段 是無法分出勝負的
Tom avatarTom2012-02-20
你舉例的部分 都只是指出 觀念好的人容易打敗觀念差的人而已
Margaret avatarMargaret2012-02-22
而且 我明顯能發現 下快棋 最符合你所有的論述
Jessica avatarJessica2012-02-24
但是時間長的比賽 根本不是這回事
Enid avatarEnid2012-02-28
如果時間足夠對手分析出最好的應對
Andrew avatarAndrew2012-02-29
不太算子的人 只是自己腦袋較輕鬆而已 盤面並不會佔太大優勢
Sarah avatarSarah2012-03-03
你的例子也可以證明一件事 你絕對不會簡單敗
Ina avatarIna2012-03-04
你太高估我了 :-D
Faithe avatarFaithe2012-03-05
至少 不會比你每步只能用1分鐘 輸得還難看
Tom avatarTom2012-03-08
「下棋的原理」一文已經初步貼出
Joe avatarJoe2012-03-09
重點絕不只在細算 但是沒細算不行 尤其當你觀念差的時候
Bennie avatarBennie2012-03-11
我個人的偏好是, 觀念差時優先加強觀念而不是細算.
因為人的價值在觀念, 不在細算. 細算連電腦都會.
Victoria avatarVictoria2012-03-12
細算要有個門檻值吧 看到一盤可攻勝卻不攻的 一點都不精采
Faithe avatarFaithe2012-03-16
那當然. 不過你的標準太高了. 別人的算度對你來講太低.
Anonymous avatarAnonymous2012-03-19
空有觀念會更慘 若靠近角落哪一邊是唯一檔 套用觀念下去馬上死
Olive avatarOlive2012-03-20
再正確的觀念 終究得由細算來驗證 根本就省不了