正宗系五子棋 - 五子棋

Caitlin avatar
By Caitlin
at 2011-12-07T17:10

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應 ko1 要求, 先寫這篇.
但我要晚上十點後才能再上線補完.

參考 [設計師] 等文 (還沒寫)
這只是我個人主觀的設計, 每個人都可以表達自己的看法.
看最後歷史的驗證, 哪一種會流行.

因為連珠的禁著, 把原來的無禁五子棋推向左腦的極端, 我認為太過了, 不易流行.
(而且對人有其他負面影響)
所以我的設計, 在於儘量維持原來(無禁)的左右腦極性
以照顧到一大部份不那麼喜歡細算的玩家.

正宗系與連珠有相當的區別. 如果區別不大, 那乾脆繼續玩連珠就好了.
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正宗系主要的對象, 是沒有接觸過連珠(或沒有認真玩過連珠)的玩家.
在思想還沒定型以前, 如果太早接觸連珠, 並且沒有認真於其他類型的活動, 可能
口味就受到連珠的引導, 就會排斥其他的玩法.

以酒為例. 大部份的酒鬼小時候第一次喝到酒時, 一定覺得很難喝.
但是在成長過程中, 漸漸習慣.
小學時我有次好奇, 喝了一口冰箱裡的啤酒, 覺得難喝無比. 怎麼會有人喝這種東西.
但現在如果在大陸, 幾乎每天都要和同事喝一點, 如果在三杯以內, 覺得好喝, 第四杯
起, 才開始覺得不好喝.

另, 有些人只喝紅酒, 不喝啤酒; 也有人相反.
有位喝紅酒的朋友(金融公司總經理)常常問我, 啤酒那麼難喝, 怎麼有人會喝.

所以習慣禁手的人, 可能不喜歡無禁; 反之亦然.
各取所好.
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遊戲常有一些規則上的小異.
例如圍棋計地的比目法和數子法. 貼目也未統一, 並且隨時代改變.
又終局雙活的空點, 如何計目, 也有不同規定.

五子棋也有許多小異. 例如長連要算禁或忽略等等.
正宗系五子棋, 是指符合某些限制的玩法. 而這些玩法有很多種, 都算是正宗系.

(網路太慢)
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All Comments

Joseph avatar
By Joseph
at 2011-12-10T01:47
如果左右腦的部分,是你立論的原點,我建議你在進行其他
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2011-12-10T23:50
章節之前,先回應一下我對「[2] 左右腦 與 弈棋」的回文.
Agnes avatar
By Agnes
at 2011-12-15T22:09
我看了,我再仔細回,有禁比無禁左腦多用到些沒問題,但
Zora avatar
By Zora
at 2011-12-17T03:44
所謂「連珠的禁著, 把原來的無禁五子棋推向左腦的極端」,
Ivy avatar
By Ivy
at 2011-12-17T09:01
又是如何得的結論?不是說多用到的程度沒有客觀的標準嗎?
Bethany avatar
By Bethany
at 2011-12-19T10:39
那「極端」也是你主觀的認定嗎?還是其他未提及的部分?
Agnes avatar
By Agnes
at 2011-12-19T22:14
其實你只要先把整個系列文章完成後再 PO 上來,
Emily avatar
By Emily
at 2011-12-23T15:06
以我renju和gomoku都比過世界杯AT的經驗
Eartha avatar
By Eartha
at 2011-12-24T17:36
不就沒難做人的問題?!
James avatar
By James
at 2011-12-28T19:51
管你有禁無禁 都是極端爆腦細算 左腦到不能再左腦的遊戲
Rachel avatar
By Rachel
at 2011-12-29T02:58
所有你感覺良好的點 都得先過一關 "確定不會死" 才能下
Poppy avatar
By Poppy
at 2012-01-02T22:09
細算有分深度(算的遠)和廣度(變化多)
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2012-01-05T01:41
有沒有禁手 會影響的是變化的多寡
Frederica avatar
By Frederica
at 2012-01-07T20:15
無禁通常廣度較小 換一個說法 就是通常你能算比較遠
Tom avatar
By Tom
at 2012-01-11T08:18
但比賽的本質是--盡力而為 算到算不下去為止 選個你最滿意的點
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2012-01-16T02:08
就算廣度減小了 你的左腦還是會被深度計算操到滿載
Valerie avatar
By Valerie
at 2012-01-18T12:07
最終只是算的內容不同罷了 一樣是得把計算能力發揮到緊繃
Oscar avatar
By Oscar
at 2012-01-18T22:37
某甲玩連珠算完後5步所有的變化 逼逼!cpu過熱!請擲骰子落子!
Carol avatar
By Carol
at 2012-01-21T07:09
某甲玩正宗五子棋 算完後5步變化 cpu還在常溫
Steve avatar
By Steve
at 2012-01-24T10:26
雖然還有辦法算下去 NO 為了堅持理念 不算了 請右腦擲骰子落子
Ula avatar
By Ula
at 2012-01-25T10:13
某甲:恩 無禁五子棋真是一個左右腦平衡的好遊戲!
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2012-01-30T00:45
樓上...XDDD
Carol avatar
By Carol
at 2012-01-30T10:14
為什麼要照顧一大部分「不那麼喜歡細算的玩家」?
Robert avatar
By Robert
at 2012-01-30T20:27
這個族群對棋的發展有什麼特別意義嗎?
Freda avatar
By Freda
at 2012-01-31T07:56
我是真的不太懂 比賽中 細算量一直是滿檔的
Isla avatar
By Isla
at 2012-02-03T11:57
根本不會有"可以算的比較少"這回事
Valerie avatar
By Valerie
at 2012-02-07T17:05
只要還有能力算下去 還沒亂掉 自然會想往後算不是嗎?
Quintina avatar
By Quintina
at 2012-02-09T14:02
如過細算的部分終究註定得衝到滿檔
Wallis avatar
By Wallis
at 2012-02-10T22:11
(高手打低手的確是靠感覺就很夠了)
Rachel avatar
By Rachel
at 2012-02-11T13:19
還有不是我愛講 明明就是你喜歡一直拿圍棋舉例 別怪我一直重申
Olive avatar
By Olive
at 2012-02-13T03:47
五子棋是子子相扣的 不像圍棋可以任意手拔
Hazel avatar
By Hazel
at 2012-02-13T12:56
圍棋可以 不代表五子棋可以類推
Iris avatar
By Iris
at 2012-02-15T13:58
勢均力敵的雙方 當都同樣能感受一個點好壞時 還是得回歸到細算
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2012-02-19T19:52
兩個para大師互打 在佈子階段 是無法分出勝負的
Tom avatar
By Tom
at 2012-02-20T06:52
你舉例的部分 都只是指出 觀念好的人容易打敗觀念差的人而已
Margaret avatar
By Margaret
at 2012-02-22T10:00
而且 我明顯能發現 下快棋 最符合你所有的論述
Jessica avatar
By Jessica
at 2012-02-24T21:56
但是時間長的比賽 根本不是這回事
Enid avatar
By Enid
at 2012-02-28T07:59
如果時間足夠對手分析出最好的應對
Andrew avatar
By Andrew
at 2012-02-29T11:56
不太算子的人 只是自己腦袋較輕鬆而已 盤面並不會佔太大優勢
Sarah avatar
By Sarah
at 2012-03-03T16:19
你的例子也可以證明一件事 你絕對不會簡單敗
Ina avatar
By Ina
at 2012-03-04T13:33
你太高估我了 :-D
Faithe avatar
By Faithe
at 2012-03-05T14:26
至少 不會比你每步只能用1分鐘 輸得還難看
Tom avatar
By Tom
at 2012-03-08T02:00
「下棋的原理」一文已經初步貼出
Joe avatar
By Joe
at 2012-03-09T12:50
重點絕不只在細算 但是沒細算不行 尤其當你觀念差的時候
Bennie avatar
By Bennie
at 2012-03-11T14:10
我個人的偏好是, 觀念差時優先加強觀念而不是細算.
因為人的價值在觀念, 不在細算. 細算連電腦都會.
Victoria avatar
By Victoria
at 2012-03-12T09:22
細算要有個門檻值吧 看到一盤可攻勝卻不攻的 一點都不精采
Faithe avatar
By Faithe
at 2012-03-16T18:29
那當然. 不過你的標準太高了. 別人的算度對你來講太低.
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2012-03-19T05:50
空有觀念會更慘 若靠近角落哪一邊是唯一檔 套用觀念下去馬上死
Olive avatar
By Olive
at 2012-03-20T18:08
再正確的觀念 終究得由細算來驗證 根本就省不了

觀賞性

Harry avatar
By Harry
at 2011-12-06T18:37
[8-1] 大部份運動比賽, 要有觀眾才能維持流行. [8-2] 為了觀賞性, 桌球(乒乓球)在 2000年時, 直徑從 38mm 改成 40mm. 這樣球速慢一點, 而且比較不會常常掉球撿球. [8-3] 桌球已經有一百多年歷史了, 竟然可以為了觀賞性來改變球的大小. 可見觀賞性的重要. [8-4] ...

尖銳度(3) --數學原理

Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2011-12-04T23:51
(感謝 鍾老師提問 尖銳度的算法) 我並不知道前人有沒有公認的尖銳度算法. 以下簡介我認為合理的算法. 算法應該有很多種. 例如要求兩個正數的平均, 可以將它們加起來再除以二 (算術平均數) 或將它們相乘再開平方 (幾何平均數) 還有其他無數種算法... 尖銳度有幾個意思: 1.雙方都有攻勢. 2.雙 ...

尖銳度(2)

Franklin avatar
By Franklin
at 2011-12-04T17:52
[6-1] 尖銳度由雙方共同決定 也就是說, 如果雙方都想要尖銳, 就可以很尖銳; 如果雙方都不想尖銳, 就很不尖銳. [6-2] 任一單方皆可以由其著手來部分影響「尖銳度」 如果一方想尖銳, 另一方不想尖銳, 那結果就會互相抵消, 趨向中庸. (既不太尖銳, 也不太平和) [6-3] 也就是說, 不是其 ...

左右腦 與 弈棋

Puput avatar
By Puput
at 2011-12-03T18:07
確定了一些觀點, 我想可以回文了. ※ 引述《farmerlu (光明居士)》之銘言: : 標題: [2] 左右腦 與 弈棋 : 時間: Mon Nov 21 20:18:11 2011 : : 對大部分人來講, 左腦管邏輯, 右腦管 非邏輯: 圖形、音樂、創造、直覺. : 左腦是循序處理, 右腦卻可以平行 ...

(普規,長連不算勝)實驗(4,4) 之 1

Queena avatar
By Queena
at 2011-12-02T23:32
※ [本文轉錄自 farmerlu 信箱] A B C D E F G H I J K L M N 15╔╤╤╤╤╤╤╤╤╤╤╤╤╤╗ 14╟┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼╢ q 認輸離開 13╟┼┼┼┼┼┼○┼○○┼┼┼╢ p 要求和棋 ...