書籍介紹-冒險者寶窟(龍與地下城4版) - TRPG

Lily avatar
By Lily
at 2010-11-16T09:04

Table of Contents



http://tablegame.pixnet.net/blog/post/19903678
部落格版,沒什麼差異。


對大多數的玩家而言,冒險者寶窟(Adventurer's Vault)或許只是本查閱用的工具書。
但如果你只是把它當成一本單純的工具書--就好像把箱神只當成裝東西的普通箱子
一樣,實在太浪費了。裡面有許多創意與設定都很適合DM和玩家發揮。


在這本神奇的冒險者寶窟中包括著:


一、各種傳聞中的珍稀精品護甲:

這些罕有之物可能來自於特殊的技術-例如掌握著魔紋布袍技術的異界吉斯人、奪心
魔、或混沌魔神。

也可能是他們的來源稀少而昂貴:如龍獸與雙足飛龍的鱗片、甚至是從熔岩中以魔法
淬煉的鏡鋼。當然更貴重者勢必是兩者皆有之--例如惟有繼承遠古之血的特定群雪
怪部落才能鍛冶的娜迦鱗護甲。



二、鍊金術系統:

在這裡設定的鍊金術並不是等價交換的那一套,所以我們沒有辦法像鋼鍊的愛德華兄
弟一樣從真理之門的觸手裡換東西出來(沒有觸手很遺憾)。

而是你需要像鍊金術士托托莉一樣,學習更多的鍊金術公式並且用你的技術技能去調
和。這裡並不限定法術師才能使用鍊金術,但由於很多材料包含著神秘力量,這些材
料既稀有又昂貴,所以托托莉也需要常常出門冒險蒐集材料。

舉例來說,假設你要調製萬用化骨溶劑這個居家旅遊殺人滅口必備良藥時,你要先知
道這個配方,然後買材料,再用祕法或者盜藝的其中一項技能進行調和,成功後就能
完成這個委託。



三、坐騎與載具

在這兩節中包含著各式座騎與載具的血量、速度與轉向力、搭載容量等等的相關設定
,當然也包括它們有多貴。

書中不只包含著超人氣的飛空艇和雙足飛龍,從寫實的戰馬、戰象到幻想中的海行馬
、三角貝西摩斯(Trihorn Behemoth)通通都可以騎--至於為什麼要騎貝西摩斯就
不在我們的討論範圍了...



四、各種特別的魔法物品

鳳凰羽毛的魔杖、恐怖的瓶子、隱形的翅膀、口袋的天空......這類的資料佔了書中
超過50%的篇幅,其中當然包括不少有趣的東西,比方說

朋友的禮物 Friend’s Gift Level 4+
Your companion wears this crimson badge on its chest as a sign of friendsh
ip.
你的動物夥伴佩掛著的這枚赤紅色狗牌象徵著你們堅定的友誼。
Item Slot: Companion
裝備位置:動物夥伴
Property: Your companion regains an extra 5 hit points when it spends a
healing surge or when you spend a healing surge to allow it to regain hit
points.
特性:當你的動物夥伴回氣時它能夠額外獲得5hp,或者當你回氣時它也可以回復HP。

愛牠,請不要遺棄牠。



附錄一則提到了一些有關於裝備的相關問題,像是如何為獨特物品的打造它們的傳說
以及故事設定魔法物品的等級如何對應冒險人物及世界觀、如何開放裝備的強化附
魔以及附魔轉移


至於冒險者寶窟二的介紹... 或許還要再等一陣子吧...

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Tags: TRPG

All Comments

Brianna avatar
By Brianna
at 2010-11-17T02:51
可是脫脫莉能在戰鬥中烤蛋糕出來,這我們也能(略
啊,說錯,那是他老師,可是他老師也是煉金術士啊(′д‵)
Emma avatar
By Emma
at 2010-11-20T11:54
許久不見的哈特大,連介紹書籍都還是濃濃的哈特大大風格 ^^
Zanna avatar
By Zanna
at 2010-11-22T06:14
裸裸娜魂!!
Odelette avatar
By Odelette
at 2010-11-22T14:07
哪裡可以做出用派當能源的人造人?

如果一個角色死得很沒價值

Ivy avatar
By Ivy
at 2010-11-12T21:07
意外嗝屁的可以加入討論嗎? 之前發生過一團的死法如下 冒險者們發現一群歐吉,也就是食人魔在一個地區作亂著,於是他們決定去收拾這群 危害地方的邪惡生物 沒想到,這群歐吉,也就是食人魔的帶頭者,是個食人魔巫師,而且實力不弱 在兩方人馬的對戰中,歐吉的老大,也就是食人魔的帶頭者,歐吉巫師,對著冒 ...

如果一個角色死得很沒價值

Rebecca avatar
By Rebecca
at 2010-11-12T00:09
角色的結果都是玩家的自由意志選擇下的產出物 並且經由亂數來決定最終結果 至於死後DM如何有合理的說詞,那就是DM的說故事功力 只要合理,玩家也應該從容接受 如果一個角色死得很沒價值,那有可能代表玩家懶得經營 或是dm不懂應變 倘若角色本身就是個trouble maker,動不動在城鎮內招惹是非 那隨時死於 ...

如果一個角色死得很沒價值

Dinah avatar
By Dinah
at 2010-11-11T00:24
狀況、戰士死在等級比他低的雜兵手中  葛羅瘋狂地旋轉鮮血淋漓的大砍刀、不斷彈開四面八方射來的毒箭和帶鉤刺的繩索,如大廳中央的捲起肆虐的大龍捲風般噴掃著斷裂的武器和敵人的殘肢,踏著劇毒蔓延下逐漸凌亂的步伐,葛羅失去重心似地先後砍斷了幾根大廳的柱子,並在不斷中箭的同時因血性而連連興奮地顫抖著、哀嚎著,直到被自己 ...

如果一個角色死得很沒價值

Dorothy avatar
By Dorothy
at 2010-11-10T17:39
代朋友po, 希望大家一起來參與討論~ 什麼叫作沒價值的死掉?這很難形容。 並不是說他們的死亡並沒有換來什麼東西, 不管是無名的NPC 或是身邊的同伴死亡 這種無謂的犧牲在劇情中在所難免 也不是說主角壯志未酬身先死那種悲哀, 例如"英雄本色"、"聖女貞德"的主角也是還沒打完仗就死去了 "Fate"裡面 ...

關於以扮演一般人為主題的單元劇中長期 …

Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2010-10-25T11:47
不是很肯定所謂的「中長期」團究竟是多久,不過帶過兩季單元劇團,東京怪奇 跑了大約是20次,逢魔夜華跑了七次,每次的時間大約是八小時左右,算是有點 經驗可以談談這個問題。 單元劇型的團非常容易流於形式化,沒控制好,就會變成像美少女戰士或是戰隊 特攝的某些填集數的樣板;怪物出現作亂(發生怪事)→角色介入調查→與 ...