如果一個角色死得很沒價值 - TRPG

Dinah avatar
By Dinah
at 2010-11-11T00:24

Table of Contents

狀況、戰士死在等級比他低的雜兵手中 

葛羅瘋狂地旋轉鮮血淋漓的大砍刀、不斷彈開四面八方射來的毒箭和帶鉤刺的繩索,如大廳中央的捲起肆虐的大龍捲風般噴掃著斷裂的武器和敵人的殘肢,踏著劇毒蔓延下逐漸凌亂的步伐,葛羅失去重心似地先後砍斷了幾根大廳的柱子,並在不斷中箭的同時因血性而連連興奮地顫抖著、哀嚎著,直到被自己的小腿絆倒為止;

當他最後一次抬起頭來時,糢糊的視線裡,幾十把晃動而逐漸逼近的長矛已徹底包圍了大廳中央的自己,瞠視著眼前這些根本不配卻又即將結束自己性命的懦夫和爛兵器,葛羅以最後的力氣力氣大叫了一聲,並自己的大砍刀插進自己的胸口,以奔濺的鮮血熱烈迎接只屬戰士的死亡......

等級10葛羅地獄吼已經被殺害了


狀況、盜賊拆陷阱死掉

「鏗-」清脆的一聲彈出,在陰暗的大廳裡徘徊著沒有盡頭的聲音;

「後退!」壓低了聲音,盜賊壓抑恐懼的瞳孔逼退了隊友,也是在那一個瞬間,所有在場的人也都看見被他壓在牆上的紅光;

只有一秒鐘、或許更少,使沒有任何人來得及在哭喊前拉回即將消失火燄中的夥伴,但就在永遠沉默前的剎那,每一位曾經被懷疑、也曾被厭惡過的同伴卻也都親耳聽到了他自灰燼當中說出的「謝謝」......


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Tags: TRPG

All Comments

Sarah avatar
By Sarah
at 2010-11-13T19:36
這盜賊讓我有種即視感....
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By Ingrid
at 2010-11-16T01:30
這戰士的死法描述很不錯XD, 有種下邳呂布的感覺 XD

關於以扮演一般人為主題的單元劇中長期 …

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By Tristan Cohan
at 2010-10-25T11:47
不是很肯定所謂的「中長期」團究竟是多久,不過帶過兩季單元劇團,東京怪奇 跑了大約是20次,逢魔夜華跑了七次,每次的時間大約是八小時左右,算是有點 經驗可以談談這個問題。 單元劇型的團非常容易流於形式化,沒控制好,就會變成像美少女戰士或是戰隊 特攝的某些填集數的樣板;怪物出現作亂(發生怪事)→角色介入調查→與 ...

關於以扮演一般人為主題的單元劇中長期 …

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By Noah
at 2010-10-24T10:13
我也來分享一下。 最近也開始帶CoC團,也是單元劇型的長期團。 一開始是以偵探社的方式(當初是想到原本劇本的海明威偵探社) 選用偵探社有幾個好處, 1.團員/角色有時會增減,就以辭職、回老家結婚、去精神病院療 養等理由退團。 2.原本大家都是普通人,在偵探社兼職一下,賺個外快。 (這樣就有合理聚集起來的原 ...

關於模組的運用

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By Kelly
at 2010-10-23T22:19
其實標題這樣下好像怪怪的 @@ 我想問的是,最近正在看一些比較早期的地城雜誌模組(3r or 3.5) ,想從裡面找幾個出來拼成一個大概十話以內的故事組合,但是發現 裡面配置的怪獸群似乎都沒有什麼關連性,有種只是看cr放怪物的感 覺存在 @@ 但是自己動手下去調,又怕不熟悉而搞亂了挑戰難度(太高或太低) ...

關於以扮演一般人為主題的單元劇中長期 …

Rae avatar
By Rae
at 2010-10-20T15:21
※ 引述《keeper7478 (the Servant of Cthulhu)》之銘言: : : 二是GM花功夫改劇本,讓事件配合角色背景發生。如此事件結束後必定會對角色 : : 造成某種影響,而這個影響就是下個事件的引子。 : 這部份可能只能怪我自己太懶 Orz,看到書上怎麼講就打算照著怎麼做, : 說起 ...

關於以扮演一般人為主題的單元劇中長期 …

Yedda avatar
By Yedda
at 2010-10-20T15:19
我是完全從編劇的角度去想的 推 jird:叫玩家自己去把PC間關係串好(GM可以協助修改)。 10/19 20:54 → keeper7478:唔,角色之間的關係事小,主要是單元跟單元間的接續 10/19 21:46 完全同意jird大的說法,人物是劇情的重心 我覺得只要是想把情節寫好,編trpg劇情跟編 ...