關於以扮演一般人為主題的單元劇中長期 … - TRPG

Noah avatar
By Noah
at 2010-10-24T10:13

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我也來分享一下。
最近也開始帶CoC團,也是單元劇型的長期團。
一開始是以偵探社的方式(當初是想到原本劇本的海明威偵探社)
選用偵探社有幾個好處,

1.團員/角色有時會增減,就以辭職、回老家結婚、去精神病院療
養等理由退團。

2.原本大家都是普通人,在偵探社兼職一下,賺個外快。
(這樣就有合理聚集起來的原因)

沒想到,後來我的團員給我幾個驚喜。

他們角色創好了,因為太無聊,就討論一下彼此在社內的關係,
甚至歸劃一下社內擺飾,用簡單的圖像去呈現出來。
(這點讓他們有了歸屬感)

以下連結是公開的角色卡與一些設定
http://revo-create.com/viewthread.php?tid=33163&extra=page%3D3

接下來,
我為了要了解他們角色的想法,請他們寫出,以角色來說出對真相的看法
或格言。
(深入地去建立角色內在價值觀。)

還有每個人各自以角色觀點寫的偵探筆記。
(這邊因為考慮謎底問題,就沒有放公開板面,怕捏到別人)

該團一週跑一次,但是其他團員覺得太久太期待跑團,就會去主動帶團,
跑角色的日常生活團,例如某某角色的一日。
(這點是加深角色間的情感)


在劇本銜接問題,預設以瘋狂藝術→鬼屋→塞拉斯的書本→天堂之水→透特的匕首
進行。(一開始就選好要用那幾個劇本)

我選擇第一個劇本是瘋狂藝術,因為他不管怎樣也都可以連接下去,提供的情報與
線索容易讓玩家推理,跑完團,劇本可以給他們參考。

在跑第二個劇本鬼屋時,發生一個問題,有個團員跑過了。
所以他在第一劇本與第二劇本中間,去療養院休養(也剛好嚇瘋了)

第三劇本會預設某團員突然獲得遺產,讓他們有正當理由去調查。

第四劇本是接案委托
第五劇本是客串NPC會出場招待去拍賣會

會先一開始選好使用劇本與如何連接,會方便GM將劇情導向想達成的地方。

======以下是回文==================================================
原PO的原文
我看過的大多數的模組的最佳解都期望角色們用比較直接的方式,
比如說殺人或甚至直接跟邪神的 Avatar 正面對決,
而迂迴的手段最終還是得正面跟超自然力量起衝突,
所以我漸漸的開始猶豫是不是該鼓勵玩家用比較積極的態度面對超自然事件。
我總覺得若角色們一直拼命的只是想要閃人,
然後 Keeper 再不斷的製造事件把他們拎回來面對現實,
在這種狀況下完成的故事總覺得也會讓玩家/角色缺乏繼續的動力?

我是這樣解讀,畢竟還是美式劇本,會希望玩家以積極、正面的態度去面對
,甚至要提出勇氣去執行。
若角色一直只想要閃人,就也許是要加深他們動機層面,讓他們有想回來解決
的動機。

moonvariant
所以現在你手上有「人物關係」跟「單元劇情」兩張牌
你可以像X檔案一樣,幾次劇情之後插一點人物發展
或是反過來以人物發展(包括npc)為主軸去引發下一次劇情
至於其中的連接點,舉例來說,也許是每次都有某角色的誰誰誰出問題
或是上一次拿到的某物被發現出問題,或者--
角色A跟角色B終於談起戀愛之後某日在公園親熱突然被路過的飛碟砸到

這點超贊成!!!

但是不管怎麼樣時間都在流動,經歷的事情越來越多,你手上的梗也會
越來越多
真的是這樣,時間的流逝會讓角色之間逐漸加深感情,有時候要放慢團的節奏
去營造。

只是一些拙見+野人獻曝。




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Tags: TRPG

All Comments

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2010-10-27T11:19

關於以扮演一般人為主題的單元劇中長期 …

Rae avatar
By Rae
at 2010-10-20T15:21
※ 引述《keeper7478 (the Servant of Cthulhu)》之銘言: : : 二是GM花功夫改劇本,讓事件配合角色背景發生。如此事件結束後必定會對角色 : : 造成某種影響,而這個影響就是下個事件的引子。 : 這部份可能只能怪我自己太懶 Orz,看到書上怎麼講就打算照著怎麼做, : 說起 ...

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Yedda avatar
By Yedda
at 2010-10-20T15:19
我是完全從編劇的角度去想的 推 jird:叫玩家自己去把PC間關係串好(GM可以協助修改)。 10/19 20:54 → keeper7478:唔,角色之間的關係事小,主要是單元跟單元間的接續 10/19 21:46 完全同意jird大的說法,人物是劇情的重心 我覺得只要是想把情節寫好,編trpg劇情跟編 ...

關於以扮演一般人為主題的單元劇中長期 …

Oliver avatar
By Oliver
at 2010-10-20T14:46
※ 引述《jird (猴島沙鼠)》之銘言: : 還是回文好了比較清楚。不好意思。^^; : 我想你排斥超自然調查團之類的,是覺得玩家角色用and#34;接任務and#34;的形式合作, : 關係太薄弱/太老套/太粗糙?難道沒有比較細膩的手法?是這個意思嗎?:) : 如果是這樣,首先你必須了解人物就是劇情的中心 ...

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Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2010-10-20T14:25
※ 引述《keeper7478 (the Servant of Cthulhu)》之銘言: : 事情大致上是這樣的,帶了一陣 CoC 的短期團, : 可是我一直覺得依照 CoC 的系統, : 至少要中期團以上才比較發揮的出來其中的一些特點。 : 但是有件事情一直都很困擾我,就是角色們通常都有自己的生活, : ...

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Gilbert avatar
By Gilbert
at 2010-10-20T00:11
還是回文好了比較清楚。不好意思。^^; ※ 引述《keeper7478 (the Servant of Cthulhu)》之銘言: : 在發生事件將一群可能原本互不相識的角色拉在一起,並且解決之後, : 又要如何漂亮的將他們再次的牽扯進另一宗上古邪神的陰謀? : OOO只好來拜託玩家們來尋人,但是如果角色們 ...