德拉諾之霸: Alpha Patch Notes 6/18(下) - WOW

By Sarah
at 2014-06-19T12:44
at 2014-06-19T12:44
Table of Contents
網頁版:http://wp.me/p33p6m-BC
德拉諾之霸™: Alpha Patch Notes 06-18-2014(下)
http://us.battle.net/wow/en/blog/13423478/
P.S.只列出改動的部分。
World of Warcraft: Warlords of Draenor™ Patch 6.0.1 Alpha
Updated: 06-18-2014
職業改動
德魯伊
防禦大招
‧求生本能不再需要或強迫德魯伊處於獵豹形態或熊形態下。
武僧
織霧改動
‧織霧武僧所有能使用的技能現在都有1.5秒公共冷卻時間。(原本1秒)
‧靈蛟式現在會使加速降低武僧技能的公共冷卻時間。
‧由於上一條,取消新被動技能聚精會神的改動。
‧神鶴式是織霧武僧的新技能,取代原本猛虎式的位置,並且提供底下的效果。
‧武僧的攻擊強度數值等同於他們的100%法術能量,而且不再能從其他資源上獲得攻擊
強度。
‧靈蛟式不再提供這個效果。
‧武僧獲得英氣勃發,使所有造成的傷害同時治療附近盟友。
‧英氣勃發同時治療附近一位目標,治療量為武僧造成的所有傷害(包含自動攻擊)的
35%。
‧靈蛟式不再提供這個效果。
‧加速降低武僧技能的公共冷卻時間。
‧武僧每消耗一點真氣,可以獲得一層精活迷霧。每層精活迷霧使下一個回春迷霧的施
法時間及法力消耗降低20%,最多可堆疊5層。
‧肌肉記憶已被移除。
‧蛟龍之誠已被移除。
‧精活迷霧已被移除。
‧翔陽腳
‧由於因戰制宜已被移除,因此現在是猛虎式會讓翔陽腳具有致死重傷效果,而非這個
技能自動地具有致死重傷。
牧師
暗影改動
‧噬靈瘟疫現在總是消耗3顆暗影寶珠。
戰士
武器改動
開發者註解: 武器戰士仍然在進行調整,將來會有更多詳細的資訊。
‧對武器戰士而言,戰鬥姿態現在使自動攻擊獲得的怒氣提高100%,從致命一擊獲得的怒
氣提高兩倍。
‧對武器戰士而言,防禦姿態現在使自動攻擊獲得的怒氣相當於在戰鬥姿態下的50%。
‧精通: 武器大師現在使巨像碎擊、致死打擊及斬殺技能造成的傷害提高20%。(隨精通數
值提高而增加)
‧鮮血與雷霆已被移除。
‧現在只有防護戰士能使用重傷,而且會自動被雷霆一擊給觸發。
‧現在只有武器及防護戰士能使用雷霆一擊,需要防禦或鬥士姿態,而且其造成的傷害
提高50%。
‧取消新被動技能處決者的改動。
‧巨像碎擊現在需消耗30點怒氣,造成的傷害提高225%,而且不再使猛及造成的傷害提高
。
‧武器戰士將不再能使用狂怒。
‧對武器戰士而言,斬殺現在需消耗20點怒氣,而且消耗最多40點額外怒氣可以造成額外
傷害。
‧致死打擊現在需消耗30點怒氣。(而非產生10點怒氣)
‧猛擊已被移除。
‧驟亡已被移除。
‧怒不可遏已被移除。
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德拉諾之霸™: Alpha Patch Notes 06-18-2014(下)
http://us.battle.net/wow/en/blog/13423478/
P.S.只列出改動的部分。
World of Warcraft: Warlords of Draenor™ Patch 6.0.1 Alpha
Updated: 06-18-2014
職業改動
德魯伊
防禦大招
‧求生本能不再需要或強迫德魯伊處於獵豹形態或熊形態下。
武僧
織霧改動
‧織霧武僧所有能使用的技能現在都有1.5秒公共冷卻時間。(原本1秒)
‧靈蛟式現在會使加速降低武僧技能的公共冷卻時間。
‧由於上一條,取消新被動技能聚精會神的改動。
‧神鶴式是織霧武僧的新技能,取代原本猛虎式的位置,並且提供底下的效果。
‧武僧的攻擊強度數值等同於他們的100%法術能量,而且不再能從其他資源上獲得攻擊
強度。
‧靈蛟式不再提供這個效果。
‧武僧獲得英氣勃發,使所有造成的傷害同時治療附近盟友。
‧英氣勃發同時治療附近一位目標,治療量為武僧造成的所有傷害(包含自動攻擊)的
35%。
‧靈蛟式不再提供這個效果。
‧加速降低武僧技能的公共冷卻時間。
‧武僧每消耗一點真氣,可以獲得一層精活迷霧。每層精活迷霧使下一個回春迷霧的施
法時間及法力消耗降低20%,最多可堆疊5層。
‧肌肉記憶已被移除。
‧蛟龍之誠已被移除。
‧精活迷霧已被移除。
‧翔陽腳
‧由於因戰制宜已被移除,因此現在是猛虎式會讓翔陽腳具有致死重傷效果,而非這個
技能自動地具有致死重傷。
牧師
暗影改動
‧噬靈瘟疫現在總是消耗3顆暗影寶珠。
戰士
武器改動
開發者註解: 武器戰士仍然在進行調整,將來會有更多詳細的資訊。
‧對武器戰士而言,戰鬥姿態現在使自動攻擊獲得的怒氣提高100%,從致命一擊獲得的怒
氣提高兩倍。
‧對武器戰士而言,防禦姿態現在使自動攻擊獲得的怒氣相當於在戰鬥姿態下的50%。
‧精通: 武器大師現在使巨像碎擊、致死打擊及斬殺技能造成的傷害提高20%。(隨精通數
值提高而增加)
‧鮮血與雷霆已被移除。
‧現在只有防護戰士能使用重傷,而且會自動被雷霆一擊給觸發。
‧現在只有武器及防護戰士能使用雷霆一擊,需要防禦或鬥士姿態,而且其造成的傷害
提高50%。
‧取消新被動技能處決者的改動。
‧巨像碎擊現在需消耗30點怒氣,造成的傷害提高225%,而且不再使猛及造成的傷害提高
。
‧武器戰士將不再能使用狂怒。
‧對武器戰士而言,斬殺現在需消耗20點怒氣,而且消耗最多40點額外怒氣可以造成額外
傷害。
‧致死打擊現在需消耗30點怒氣。(而非產生10點怒氣)
‧猛擊已被移除。
‧驟亡已被移除。
‧怒不可遏已被移除。
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