如果一個角色死得很沒價值 - TRPG
By Frederic
at 2011-01-03T17:43
at 2011-01-03T17:43
Table of Contents
※ 引述《Dark2001 (因為絕對而純粹)》之銘言:
: 個人建議的處理方式有三種,
: 1)遊戲中的事遊戲解決:一般現實中,對於竊盜狂的處理是直接抓起來,別忘了
: 在奇幻世界中,要逮到一個小偷可是比現實簡單的多,當然,在路邊隨便偷幾個
: 一般人其實很難被逮到,但這種村人身上一定也沒什麼錢,但是如果當角色把主
: 意打到一些有錢大款上,這些身懷鉅款的財財難道會沒有防備嗎?相信被偷走一
: 袋寶石的流氓頭子一定很樂意出個幾百金幣買個預言術,準備把這些無恥小賊斷
: 手斷腳。摸魚很容易摸到大白鯊,也不用設定成什麼偷到絕世大高手,因為那會
: 打亂世界合理設定,偷到死纏濫打的下三濫集團就夠煩了。
: 況且偷的次數越多,越容易引人追補,直接被抓去吃牢飯也是很好的方式,別懷
: 疑城管的辦事效率,制度完善的大都市有個專抓毛賊的警備隊在維持秩序是很合
: 理的。
作為中古奇幻世界,其實有的事情在描述處罰上面花點心思
不只光是給犯錯的玩家一點教訓,也能讓其他人娛樂一下
通常GM不敢處罰某一個玩家,有可能是因為"讓關鍵NPC在這裡跟玩家翻臉的話
故事可能就要改寫了,所以我不忍耐不行"
這種時候其實稍微拿出一點魄力就讓守衛/保安跳出來把偷錢的毛賊抓住
表示一下說雖然不會要他的命可是還是得修理一頓
其他玩家點頭的話,就不至於說弄到跟重要的NPC翻臉了
接著把這毛賊拖到菜市場十字路口的檯子上把他鎖在上面一天
讓鄉民們拿什麼白菜洋蔥雞蛋朝他臉上丟一丟...
同時其他玩家也都在城裡把事情辦好,等要走人的時候再放他出來
表現出"如果下次再犯,主線劇情就又沒你的份只能在地城之類的地方冒險了"的態度
要是他還是不肯改,頂多就是下次再栓在市場讓他繼續在城裡沒什麼戲份
故事應該還是有辦法繼續順利的跑下去,其他人也不用太擔憂說
沒有盜賊到了地下城要找誰解陷阱,反正等出城門時還是可以把人領出來XD
而且他也沒少一塊肉,頂多是自尊心受了傷外加身上可能比較臭罷了
: 被逮到也不見得一定要被打(扣血)被搶(損失金錢)等實際懲罰,光是被從主線劇
: 情架空就是很大的懲罰,別人在跟城主嘴炮凹好處,他卻在蹲苦窯(被迫禁言),
: 比起來也夠悶了。
: 如果覺得處理這些橋段會干擾到主線劇情,可以用劇情動畫幾句快速帶過。
: 至於怎麼帶過,有時間再來談。
: 另外兩種處理方式這邊空間不夠寫不下,下次再說。
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: 個人建議的處理方式有三種,
: 1)遊戲中的事遊戲解決:一般現實中,對於竊盜狂的處理是直接抓起來,別忘了
: 在奇幻世界中,要逮到一個小偷可是比現實簡單的多,當然,在路邊隨便偷幾個
: 一般人其實很難被逮到,但這種村人身上一定也沒什麼錢,但是如果當角色把主
: 意打到一些有錢大款上,這些身懷鉅款的財財難道會沒有防備嗎?相信被偷走一
: 袋寶石的流氓頭子一定很樂意出個幾百金幣買個預言術,準備把這些無恥小賊斷
: 手斷腳。摸魚很容易摸到大白鯊,也不用設定成什麼偷到絕世大高手,因為那會
: 打亂世界合理設定,偷到死纏濫打的下三濫集團就夠煩了。
: 況且偷的次數越多,越容易引人追補,直接被抓去吃牢飯也是很好的方式,別懷
: 疑城管的辦事效率,制度完善的大都市有個專抓毛賊的警備隊在維持秩序是很合
: 理的。
作為中古奇幻世界,其實有的事情在描述處罰上面花點心思
不只光是給犯錯的玩家一點教訓,也能讓其他人娛樂一下
通常GM不敢處罰某一個玩家,有可能是因為"讓關鍵NPC在這裡跟玩家翻臉的話
故事可能就要改寫了,所以我不忍耐不行"
這種時候其實稍微拿出一點魄力就讓守衛/保安跳出來把偷錢的毛賊抓住
表示一下說雖然不會要他的命可是還是得修理一頓
其他玩家點頭的話,就不至於說弄到跟重要的NPC翻臉了
接著把這毛賊拖到菜市場十字路口的檯子上把他鎖在上面一天
讓鄉民們拿什麼白菜洋蔥雞蛋朝他臉上丟一丟...
同時其他玩家也都在城裡把事情辦好,等要走人的時候再放他出來
表現出"如果下次再犯,主線劇情就又沒你的份只能在地城之類的地方冒險了"的態度
要是他還是不肯改,頂多就是下次再栓在市場讓他繼續在城裡沒什麼戲份
故事應該還是有辦法繼續順利的跑下去,其他人也不用太擔憂說
沒有盜賊到了地下城要找誰解陷阱,反正等出城門時還是可以把人領出來XD
而且他也沒少一塊肉,頂多是自尊心受了傷外加身上可能比較臭罷了
: 被逮到也不見得一定要被打(扣血)被搶(損失金錢)等實際懲罰,光是被從主線劇
: 情架空就是很大的懲罰,別人在跟城主嘴炮凹好處,他卻在蹲苦窯(被迫禁言),
: 比起來也夠悶了。
: 如果覺得處理這些橋段會干擾到主線劇情,可以用劇情動畫幾句快速帶過。
: 至於怎麼帶過,有時間再來談。
: 另外兩種處理方式這邊空間不夠寫不下,下次再說。
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By Frederica
at 2011-01-07T20:48
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By Quintina
at 2011-01-10T10:03
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E04 真是夠了!
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at 2010-12-30T18:25
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如果一個角色死得很沒價值
By Zora
at 2010-12-27T16:16
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