如果一個角色死得很沒價值 - TRPG

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By Damian
at 2011-01-03T12:39

Table of Contents

※ 引述《lywin (里瘟)》之銘言:
: 玩家表示他的角色是看到人就想下手的慣竊
: 雖然我一直打算叫出警備隊把他帶走,可是整個時間就會消磨在她的個人秀上了
: (在跑團途中當然也一再強調犯罪會被逮捕,但玩家表示「他的人物偏向混亂」)
: 這種脫軌的表現往好的方面想,當然會增加不少歡樂的氣息
: 可是每次跑團時間有限,而劇本(和怪物)也是根據玩者的職業和強度設計的
: 實在是不想為了殺雞儆猴砍掉他的人物,然後進入教訓模式耽誤整個進度
: 不知道各位有沒有遇過類似的狀況?
坎德人啊,曾經聽到認識的GM碰過
他那時可是放話說要派100個NPC盜賊來扒那個玩家角色身上的東西呢( ′-`)y-~
「你再扒別人一次,我就讓你被扒個一百次看看,試試你是不是會連內褲都保不住。」

這種事情要不就是角色在試探其他人物的容忍程度
要不就是玩家本身在試探GM底限
不過防止哪個玩家不合理(劇情裡的道理)的亂踹本來就是GM的責任吧?
把當事人的工具拔掉也是一個方法
愛亂挖牆的傢伙就既然能夠找到機會把他的精金武器給沒收
愛隨便往其他角色身上亂摸的人被抓到就直接拉去執行回教式戒律也很合理啊( ′-`)
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「你看到人就想偷偷看喔?可這裡也有10個人看到你就想砍你一刀試試看耶?( ′-`)」

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Tags: TRPG

All Comments

Oscar avatar
By Oscar
at 2011-01-05T22:43
感謝回應。強硬的制止當然也是很好的選擇,不過我希望能
Candice avatar
By Candice
at 2011-01-07T10:57
將之視為最終手段...像先前各位以削減表現的方式呈現
個人就覺得是個相當適度的初步處理。

如果一個角色死得很沒價值

Zora avatar
By Zora
at 2010-12-27T16:16
其實我會避免玩家死亡這件事情 (當然不是100%不會死~而是用遊戲機制盡量避免) 我曾經帶過一團 玩家有5個人,不過裡面只有2個人有真正跑過團,其他3個都是純新手 有時候會覺得這種半生不熟的團很難帶 因為新手做事有時候會傻傻的,要不然就是被老手帶著跑 然後有經驗的有時候又會跟你爭一些東西 當然這不 ...

瞳色

Ina avatar
By Ina
at 2010-12-27T16:03
※ 引述《olys (查無暱稱)》之銘言: : 其實從初次接觸Dandamp;D系統我就一直不懂為何角色外表資訊會有這一欄, : 今天聽到國外圖書館系統規畫的東西時也看到他們資料庫會存讀者之瞳色, : 瞳色實際上對於角色描述真的像膚色髮色那麼重要且明顯嗎? 我覺得見人見智~ 有的日本動漫角色不都有雙瞳色的設定 ...

Merry Cthulhumas! 克蘇魯聖誕音樂及賀卡分享

Bethany avatar
By Bethany
at 2010-12-27T05:34
事先說明,點擊Youtube後的音樂內容可能會讓人不太舒服。 雖然音樂本身並不恐怖且不懸疑也不刺耳,但是獵奇的氣氛可能會影響你的神經,如 果無法承受時請關閉它。  http://tablegame.pixnet.net/blog/post/24550200  如果你對這個題材感興趣請務必點網誌版。  如果你 ...

瞳色

William avatar
By William
at 2010-12-21T15:37
其實從初次接觸Dandamp;D系統我就一直不懂為何角色外表資訊會有這一欄, 今天聽到國外圖書館系統規畫的東西時也看到他們資料庫會存讀者之瞳色, 瞳色實際上對於角色描述真的像膚色髮色那麼重要且明顯嗎? - ...

如果一個角色死得很沒價值

Ursula avatar
By Ursula
at 2010-12-13T14:32
: Spell-Like Abilities: At will-darkness, invisibility; : 1/day-charm person, cone of cold, gaseous form, : pol ...