如果一個角色死得很沒價值 - TRPG

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其實我會避免玩家死亡這件事情
(當然不是100%不會死~而是用遊戲機制盡量避免)

我曾經帶過一團

玩家有5個人,不過裡面只有2個人有真正跑過團,其他3個都是純新手

有時候會覺得這種半生不熟的團很難帶

因為新手做事有時候會傻傻的,要不然就是被老手帶著跑

然後有經驗的有時候又會跟你爭一些東西

當然這不是重點~XDD

有一次跑團,他們被老手引導去一個地精洞穴
(其實他們可以不必去的...)

後來一場遭遇戰,他們骰運真是背到極點,然後當天我的骰運大爆發

暗骰我都丟15~20(一直爆骰是怎樣.....)

這時候我都故意只打他們1滴...但是慢慢搓還是會死啊....XDDD

後來我只好把不想拿出來的東西拿出來用

就是我說"突然一場地震,眼見洞穴就要崩塌了"

當然大家都是聰明人,拔腿就跑,才避免全滅的狀況

我只能說DM只能靈機一動去轉變整個戰局~

除非玩家真的故意去找死~Lv.1去打龍之類的....
(當然這種~我就會說~龍穴被不明力量封印住,有一堵隱形的力場牆擋著進不去......)

我不希望見到玩家因為死掉只能在旁邊乾瞪眼....^^"

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All Comments

Andy avatarAndy2010-12-29
我也用過類似的技巧 XDDD