如果一個角色死得很沒價值 - TRPG
By Isla
at 2011-01-03T14:53
at 2011-01-03T14:53
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這麼說好了,確實是有部分GM是傾向於「天罰派」的,他們認為使用超遊的手法
來懲罰那些胡搞瞎搞的玩家是很好的手段。他們的故事賞善罰惡,常有聽聞玩家
未依循GM心中正道所行,而受天雷轟頂。
在台灣確實是有某派GM傳承走的是這條路線,至於是誰就不指明了。
個人對這種做法不是很贊同,一個身上沒幾毛的小屁賊,怎麼可能會招引百賊接
連相偷,又不是金子打的內褲。除非說背景世界是神祇行走於大地上的諸神示現
設定,否則這種動不動就超遊神罰,會讓苦心經營的劇情背景相對下顯得很荒謬
,當然,如果此團本來就走荒謬路線也是可以啦。
個人建議的處理方式有三種,
1)遊戲中的事遊戲解決:一般現實中,對於竊盜狂的處理是直接抓起來,別忘了
在奇幻世界中,要逮到一個小偷可是比現實簡單的多,當然,在路邊隨便偷幾個
一般人其實很難被逮到,但這種村人身上一定也沒什麼錢,但是如果當角色把主
意打到一些有錢大款上,這些身懷鉅款的財財難道會沒有防備嗎?相信被偷走一
袋寶石的流氓頭子一定很樂意出個幾百金幣買個預言術,準備把這些無恥小賊斷
手斷腳。摸魚很容易摸到大白鯊,也不用設定成什麼偷到絕世大高手,因為那會
打亂世界合理設定,偷到死纏濫打的下三濫集團就夠煩了。
況且偷的次數越多,越容易引人追補,直接被抓去吃牢飯也是很好的方式,別懷
疑城管的辦事效率,制度完善的大都市有個專抓毛賊的警備隊在維持秩序是很合
理的。
被逮到也不見得一定要被打(扣血)被搶(損失金錢)等實際懲罰,光是被從主線劇
情架空就是很大的懲罰,別人在跟城主嘴炮凹好處,他卻在蹲苦窯(被迫禁言),
比起來也夠悶了。
如果覺得處理這些橋段會干擾到主線劇情,可以用劇情動畫幾句快速帶過。
至於怎麼帶過,有時間再來談。
另外兩種處理方式這邊空間不夠寫不下,下次再說。
--
來懲罰那些胡搞瞎搞的玩家是很好的手段。他們的故事賞善罰惡,常有聽聞玩家
未依循GM心中正道所行,而受天雷轟頂。
在台灣確實是有某派GM傳承走的是這條路線,至於是誰就不指明了。
個人對這種做法不是很贊同,一個身上沒幾毛的小屁賊,怎麼可能會招引百賊接
連相偷,又不是金子打的內褲。除非說背景世界是神祇行走於大地上的諸神示現
設定,否則這種動不動就超遊神罰,會讓苦心經營的劇情背景相對下顯得很荒謬
,當然,如果此團本來就走荒謬路線也是可以啦。
個人建議的處理方式有三種,
1)遊戲中的事遊戲解決:一般現實中,對於竊盜狂的處理是直接抓起來,別忘了
在奇幻世界中,要逮到一個小偷可是比現實簡單的多,當然,在路邊隨便偷幾個
一般人其實很難被逮到,但這種村人身上一定也沒什麼錢,但是如果當角色把主
意打到一些有錢大款上,這些身懷鉅款的財財難道會沒有防備嗎?相信被偷走一
袋寶石的流氓頭子一定很樂意出個幾百金幣買個預言術,準備把這些無恥小賊斷
手斷腳。摸魚很容易摸到大白鯊,也不用設定成什麼偷到絕世大高手,因為那會
打亂世界合理設定,偷到死纏濫打的下三濫集團就夠煩了。
況且偷的次數越多,越容易引人追補,直接被抓去吃牢飯也是很好的方式,別懷
疑城管的辦事效率,制度完善的大都市有個專抓毛賊的警備隊在維持秩序是很合
理的。
被逮到也不見得一定要被打(扣血)被搶(損失金錢)等實際懲罰,光是被從主線劇
情架空就是很大的懲罰,別人在跟城主嘴炮凹好處,他卻在蹲苦窯(被迫禁言),
比起來也夠悶了。
如果覺得處理這些橋段會干擾到主線劇情,可以用劇情動畫幾句快速帶過。
至於怎麼帶過,有時間再來談。
另外兩種處理方式這邊空間不夠寫不下,下次再說。
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By Sierra Rose
at 2011-01-06T06:05
at 2011-01-06T06:05
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