如何變強? - 線上
By Olivia
at 2009-05-21T08:49
at 2009-05-21T08:49
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我覺得你該想清楚,你想要的是變強還是KD值變高。
KD值高的人不一定強,但強的人KD值一定高,除非他故意洗低。
有些KD值很高的人,你看他勝率卻很差,這表示他只要分數打差就會跳遊戲
因為直接跳遊戲除了扣point還會再添一敗績。
所以一打不好就跳遊戲久而久之勝率會降很多。
KD想要提高的方法前面很多人提供了,打死鬥選優勢方關人家廁所拿awp撿分都可以。
就不多說了…下面就聊一些我以前在練習的時候自我訓練的方式。
1. 學會把子彈打在敵人身上
在前面看很多人在說什麼走位觀念比槍法更重要,老實說我不認同這一點
CS的戰術其實是建立在雙方的單兵能力接近的情況下才有效果,你再怎麼
會判斷局勢,讓你去抓到敵人的尾巴直搗他們後門,結果槍法太差打不死
半個人,有什麼用?聽音辨位抓到敵人要出現的位置,結果不會架槍不會
壓槍又打不死,有什麼用?
很多人都習慣一看見敵人不管三七二十一就開始開槍,然後才邊連發邊瞄
準,如果你會這樣做,建議你先射在牆壁上一百次,你就會知道這樣開槍
都在打小鳥。不管你拿什麼槍,幾乎第三發開始你不壓槍一定都是打鳥,
除非是貼身戰,不然都嚴禁連發,近距離也不要連射10發以上,如果你很
會壓槍就另當別論。(很會壓槍的也不用浪費時間看我這篇)
我以前在練習把子彈打在敵人身上是有幾個階段的,第一階段就是抑制自
己一看見敵人就迫不及待要開火的習慣,盡量逼自己真的做到瞄準的動作
了才開火,包括貼身戰也一樣。在練習的過程中你會常常沒開到槍就死了
,老實說這要忍耐,但一次次的累積先瞄準再開槍的動作,你的準度會提
高,瞄準的速度也會漸漸變快。這個階段建議你找BOT練習,可以先嚐試一
個人vs三個BOT,熟練度上升之後可以把BOT加多,至少練個一千隻,一定
會有差。
接下來第二階段是學會點發,我以前是拿AK跟M4A1在練習,但是CSO我不想
花台幣買槍,只好拿XM08跟SCAR,但說實話這兩支槍的彈道我也不熟,可
是用起來其實也沒什麼困擾,為什麼呢?因為所有的槍都有一個特性,前
兩發幾乎都能很準的打在準心內(XM08開鏡不算,這支槍開鏡你就算慢慢點
發也是會打歪,不信可以射在牆壁上看看),擅用這個特性,讓我撿到什麼
槍都一樣可以用。
點發為什麼要練呢?不是就開兩槍停一下再開兩槍這樣嗎?其一是像前面
說的,很多人一開槍就不知道要停火,這種衝動要克制,其二是開兩槍停
一下的這個節奏,必需要靠大量練習你才會抓到節奏感,有買AK的建議用
AK來練習,沒買的建議用SCAR,先跟牆壁練,真的去抓到所謂點發會打在
準心內的感覺再找BOT練,也是至少一千隻。
第三階段就是節省子彈,前兩階段習慣之後,我開始要求自己五發子彈之
內要能殺掉一個人,因為以前打1.6都是用AK或M4A1,以這兩把槍的傷害力
來說,這個要求並不過份,五發子彈只要打中兩三發就好了。
我本來是這麼想的啦,結果根本辦不到哈哈,以前玩1.6的時候有些伺服器
會幫你統計你的命中率,我那時候命中率最好的記錄也才41%,而且沒有維
持很久就掉下來了。要達到我本來的要求命中率至少要60%。
但是因為用這樣的標準來要求自己,所以我的命中率才會從16%爬到41%,
而當時在玩的幾個伺服器,命中率超過40%的兩隻手就數的出來了,命中
率有25%以上都算玩的不錯了。
其實節省子彈最大的目的是要提高命中率及爆頭率,當時在練習的時候是
不買子彈的,要考驗自己30發子彈能打死多少人,只要有打死就能再撿他
的槍繼續打下去了。
而且老實說,大部份的人買了一堆子彈通常也是送給別人用,根本打不完
就死了;再來子彈剩很少的好槍很多人撿起來了也是不敢用,減少幫敵人
加強火力的機會。
這個階段要不要找BOT練習其實都可以,畢竟打BOT還蠻無聊的,可是大部
份的高手其實準度都是跟BOT練起來的,真正的高手對決幾乎都是一秒內
就結束了,不是你的頭先爆、就是我的頭先爆,就差在這裡而已。不過你
如果第一階段、第二階段都確實練習過了,直接在一般房跟KD四五十的練
習也無妨。
基本上要練習到正面對決10發以內,打屁股5發以內,你才有執行戰術的
能力,不然你的戰術價值只是用來當肉墊還有用來讓高手判斷敵人位置
用而已。
我的第四第五階段就和第三階段完全相反了,在這時候我是把子彈買滿
,要求自己一場之內如果有必要,就把子彈通通打完。大多是在做威嚇
射擊跟灌牆的練習了;威嚇射擊就跟單兵戰術、判斷力及架槍有關了,
就不在這篇多寫。灌牆最近有在重練,看了一個Demo之後才發現原來這
麼厚的牆壁也能灌……果然實際練習一下之後就一直被人當成cheater…
(推薦想變強的人多去看單兵神人影片,絕對很有幫助的…我就是不愛看
Demo才會打的這麼爛…)
寫到這邊有點累了=_=.. 其實我想講的東西都在之前貼的CS Note裡面,
只是那篇講的比較簡略,但是是我練習CS的核心原則,如果玩CS只是W
一直按著無腦衝或Ctrl按住無腦龜,是很難有所進步的,唯有步步為營
的嚐試完成任務,想辦法活下來才有可能進步。
2. 熟悉地圖
基本上這個說難不難,說簡單卻也不簡單;在熟悉的第一階段是要搞懂
每一張地圖的A點B點在哪,然後不要迷路,不要常常C4被放了你還不
知道怎麼從A點走去B點,走過去還被剛好爆炸的C4炸死,你會害在看
電影的隊友吐血。
第二階段就是要清楚每張地圖的主要交戰點還有重點戰略位置在哪,像
以Dust2這張大便色的地圖來說,重點戰略位置就是A門、A上、中門、
B點,主要交戰點則是要清楚在各個位置哪裡容易有人Camp、有人架槍。
第一第二階段大至上屬於在視覺上認識地圖,第三階段則是在聽覺上認識
地圖,基本上哪些方向發出了槍聲、閃光彈或開門之類的聲音,你都要能
知道是什麼位置發生了什麼什麼事,並配合雷達及戰場訊息來判斷是敵人
還是隊友在那個地方。
第四階段則是我想推廣…請大家多練習打不一樣的地圖,不要老是打那張
大便色的,的確Dust2是一張平衡很優秀的好地圖,可是每次上CSO看見一
般房都一片Dust2,打久害我都想大便了,跳到哪個頻道都一堆大便。多
練習不一樣的地圖,習慣了之後你記地圖的速度會很快,我從1.3玩到現在
至少試過一兩百張地圖,基本上新地圖逛個兩圈就能記起來了。
3. 學會載耳機,聽音辨位
會不會有人不信有載耳機跟沒載耳機是天差地遠的差別?我不知道你怎麼
想,但我要告訴你,如果不載耳機然後老是被殺假的,那是你應該。我第
一次載耳機玩CS的時候感覺到整個世界不一樣了,學習到原來在很多地點
不靜走的話簡直就像是待宰的羔羊,不戴耳機打CS就像是上了戰場的聾子
,不戴耳機你不會知道靜走有多重要,不會知道發出聲音是多恐怖的事情
。
當你的地圖熟悉度夠好的時候,聲音可以提供的訊息遠比視覺能接收到的
更多,就像前面說的,只要靠聽音辨位、雷達及戰場訊息你就能搞清楚整
個戰況。可以用來判斷戰況的聲音有非常的多,槍聲、閃光彈爆炸聲、煙
霧彈落地聲、腳步聲、換子彈的聲音、撿槍撿C4的聲音、開門聲、人質講
的話、落地的聲音、C4倒數的聲音、抽換小刀出來的聲音、水聲、雷聲、
中彈的聲音甚至狙擊槍開鏡的聲音等等,而每一種聲音的用途又不一樣,
以槍聲來說,可以用來判斷對方用什麼槍、打了幾發?該換彈匣了嗎?、
距離的遠近、所在的方向,再甚者可以再聽他打在什麼東西上,打在木門
?射在牆上?再依這兩個聲音判斷敵人更準確的位置。
耳機基本上只要能聽左右就堪用了,好一些的能聽到前後左右,再來就是
清楚的前後左右這樣的差別而已,聽人家說有些耳機搭配音效卡能聽出上
下,我是還沒有這樣的經驗,但是大部份的地圖只要能聽左右再搭配地圖
熟悉度,通常也能準確判斷上下。可是清楚的前後左右就差很多了,我以
前買過Elite840來用,所謂清楚的聽出來,大概就是對方在我面前幾步的
差距都能知道,現在用的耳機就只能聽左右,大概就是知道有人從左邊或
右邊過來,太靠近的時候只能依腳步聲維持的時間來判斷距離而已。
我有個朋友本來不信什麼聽音辨位,我有幾次隔著木門拿Deagle一槍爆他
頭之後他就相信了,從此之後在交戰區沒有必要絕對不會再用跑的。這個
只能靠次數來練習,多嚐試去聽去判斷累積經驗自然就會進步。
4. 學會看雷達
我覺得看雷達是很重要的事情,但我要承認其實我不太會看雷達,每次不
是看著雷達覺得旁邊應該有隊友結果還是被打屁股,不然就是看著雷達的
紅點找炸彈包找半天看不見,一整個很瞎。
雷達的用途是用來顯示隊友的位置,我主要用在開場時判斷AB點分佈的
人數,看是不是有哪個點需要補強,或者是跟著拿C4的獨行俠等著把C4撿
回來,再來就是中場判斷其他隊友推進的情況。因為我對雷達的距離感抓
的很差,所以除了前兩項之外我只把雷達用來輔助聽覺或戰場訊息,另外
也可以用來聽聽用Radio的隊友在哪裡,但這個功能我打CSO不常用,因為
放羊的孩子太多了…常常被騙死。現在除非是相信的槍友或戰術表現良好
的隊友,其他人喊Radio我都是聽聽而已。
另外雷達還有一個很重要的功能,TS請隨時注意雷達,不要常常C4裝下去
了還不知道,甚至知道了以後不會分辨C4裝在哪裡的,拜託,你是TS耶…
雷達上有顯示的,看到之後就快點去回防吧。
★
基本上單兵的部份就講到這邊,如果這幾點都能做的好的話,KD50不是什
麼問題,要再精進的話就是戰術觀念及心理層面的東西了。本來還想寫一
下Radio的用法及利用隊友(或者合作)的東西,不過這就是戰術觀念的部份
了,這些如果有人想討論的話再看看吧,板上這麼多高手我也不好意思獻
醜=w=,之前的廢文承蒙Leon0428槍友看的起,這一篇就算是跟您分享的續
篇吧。
次元@天使惡魔
ps:電我的時候請小力一點…
--
KD值高的人不一定強,但強的人KD值一定高,除非他故意洗低。
有些KD值很高的人,你看他勝率卻很差,這表示他只要分數打差就會跳遊戲
因為直接跳遊戲除了扣point還會再添一敗績。
所以一打不好就跳遊戲久而久之勝率會降很多。
KD想要提高的方法前面很多人提供了,打死鬥選優勢方關人家廁所拿awp撿分都可以。
就不多說了…下面就聊一些我以前在練習的時候自我訓練的方式。
1. 學會把子彈打在敵人身上
在前面看很多人在說什麼走位觀念比槍法更重要,老實說我不認同這一點
CS的戰術其實是建立在雙方的單兵能力接近的情況下才有效果,你再怎麼
會判斷局勢,讓你去抓到敵人的尾巴直搗他們後門,結果槍法太差打不死
半個人,有什麼用?聽音辨位抓到敵人要出現的位置,結果不會架槍不會
壓槍又打不死,有什麼用?
很多人都習慣一看見敵人不管三七二十一就開始開槍,然後才邊連發邊瞄
準,如果你會這樣做,建議你先射在牆壁上一百次,你就會知道這樣開槍
都在打小鳥。不管你拿什麼槍,幾乎第三發開始你不壓槍一定都是打鳥,
除非是貼身戰,不然都嚴禁連發,近距離也不要連射10發以上,如果你很
會壓槍就另當別論。(很會壓槍的也不用浪費時間看我這篇)
我以前在練習把子彈打在敵人身上是有幾個階段的,第一階段就是抑制自
己一看見敵人就迫不及待要開火的習慣,盡量逼自己真的做到瞄準的動作
了才開火,包括貼身戰也一樣。在練習的過程中你會常常沒開到槍就死了
,老實說這要忍耐,但一次次的累積先瞄準再開槍的動作,你的準度會提
高,瞄準的速度也會漸漸變快。這個階段建議你找BOT練習,可以先嚐試一
個人vs三個BOT,熟練度上升之後可以把BOT加多,至少練個一千隻,一定
會有差。
接下來第二階段是學會點發,我以前是拿AK跟M4A1在練習,但是CSO我不想
花台幣買槍,只好拿XM08跟SCAR,但說實話這兩支槍的彈道我也不熟,可
是用起來其實也沒什麼困擾,為什麼呢?因為所有的槍都有一個特性,前
兩發幾乎都能很準的打在準心內(XM08開鏡不算,這支槍開鏡你就算慢慢點
發也是會打歪,不信可以射在牆壁上看看),擅用這個特性,讓我撿到什麼
槍都一樣可以用。
點發為什麼要練呢?不是就開兩槍停一下再開兩槍這樣嗎?其一是像前面
說的,很多人一開槍就不知道要停火,這種衝動要克制,其二是開兩槍停
一下的這個節奏,必需要靠大量練習你才會抓到節奏感,有買AK的建議用
AK來練習,沒買的建議用SCAR,先跟牆壁練,真的去抓到所謂點發會打在
準心內的感覺再找BOT練,也是至少一千隻。
第三階段就是節省子彈,前兩階段習慣之後,我開始要求自己五發子彈之
內要能殺掉一個人,因為以前打1.6都是用AK或M4A1,以這兩把槍的傷害力
來說,這個要求並不過份,五發子彈只要打中兩三發就好了。
我本來是這麼想的啦,結果根本辦不到哈哈,以前玩1.6的時候有些伺服器
會幫你統計你的命中率,我那時候命中率最好的記錄也才41%,而且沒有維
持很久就掉下來了。要達到我本來的要求命中率至少要60%。
但是因為用這樣的標準來要求自己,所以我的命中率才會從16%爬到41%,
而當時在玩的幾個伺服器,命中率超過40%的兩隻手就數的出來了,命中
率有25%以上都算玩的不錯了。
其實節省子彈最大的目的是要提高命中率及爆頭率,當時在練習的時候是
不買子彈的,要考驗自己30發子彈能打死多少人,只要有打死就能再撿他
的槍繼續打下去了。
而且老實說,大部份的人買了一堆子彈通常也是送給別人用,根本打不完
就死了;再來子彈剩很少的好槍很多人撿起來了也是不敢用,減少幫敵人
加強火力的機會。
這個階段要不要找BOT練習其實都可以,畢竟打BOT還蠻無聊的,可是大部
份的高手其實準度都是跟BOT練起來的,真正的高手對決幾乎都是一秒內
就結束了,不是你的頭先爆、就是我的頭先爆,就差在這裡而已。不過你
如果第一階段、第二階段都確實練習過了,直接在一般房跟KD四五十的練
習也無妨。
基本上要練習到正面對決10發以內,打屁股5發以內,你才有執行戰術的
能力,不然你的戰術價值只是用來當肉墊還有用來讓高手判斷敵人位置
用而已。
我的第四第五階段就和第三階段完全相反了,在這時候我是把子彈買滿
,要求自己一場之內如果有必要,就把子彈通通打完。大多是在做威嚇
射擊跟灌牆的練習了;威嚇射擊就跟單兵戰術、判斷力及架槍有關了,
就不在這篇多寫。灌牆最近有在重練,看了一個Demo之後才發現原來這
麼厚的牆壁也能灌……果然實際練習一下之後就一直被人當成cheater…
(推薦想變強的人多去看單兵神人影片,絕對很有幫助的…我就是不愛看
Demo才會打的這麼爛…)
寫到這邊有點累了=_=.. 其實我想講的東西都在之前貼的CS Note裡面,
只是那篇講的比較簡略,但是是我練習CS的核心原則,如果玩CS只是W
一直按著無腦衝或Ctrl按住無腦龜,是很難有所進步的,唯有步步為營
的嚐試完成任務,想辦法活下來才有可能進步。
2. 熟悉地圖
基本上這個說難不難,說簡單卻也不簡單;在熟悉的第一階段是要搞懂
每一張地圖的A點B點在哪,然後不要迷路,不要常常C4被放了你還不
知道怎麼從A點走去B點,走過去還被剛好爆炸的C4炸死,你會害在看
電影的隊友吐血。
第二階段就是要清楚每張地圖的主要交戰點還有重點戰略位置在哪,像
以Dust2這張大便色的地圖來說,重點戰略位置就是A門、A上、中門、
B點,主要交戰點則是要清楚在各個位置哪裡容易有人Camp、有人架槍。
第一第二階段大至上屬於在視覺上認識地圖,第三階段則是在聽覺上認識
地圖,基本上哪些方向發出了槍聲、閃光彈或開門之類的聲音,你都要能
知道是什麼位置發生了什麼什麼事,並配合雷達及戰場訊息來判斷是敵人
還是隊友在那個地方。
第四階段則是我想推廣…請大家多練習打不一樣的地圖,不要老是打那張
大便色的,的確Dust2是一張平衡很優秀的好地圖,可是每次上CSO看見一
般房都一片Dust2,打久害我都想大便了,跳到哪個頻道都一堆大便。多
練習不一樣的地圖,習慣了之後你記地圖的速度會很快,我從1.3玩到現在
至少試過一兩百張地圖,基本上新地圖逛個兩圈就能記起來了。
3. 學會載耳機,聽音辨位
會不會有人不信有載耳機跟沒載耳機是天差地遠的差別?我不知道你怎麼
想,但我要告訴你,如果不載耳機然後老是被殺假的,那是你應該。我第
一次載耳機玩CS的時候感覺到整個世界不一樣了,學習到原來在很多地點
不靜走的話簡直就像是待宰的羔羊,不戴耳機打CS就像是上了戰場的聾子
,不戴耳機你不會知道靜走有多重要,不會知道發出聲音是多恐怖的事情
。
當你的地圖熟悉度夠好的時候,聲音可以提供的訊息遠比視覺能接收到的
更多,就像前面說的,只要靠聽音辨位、雷達及戰場訊息你就能搞清楚整
個戰況。可以用來判斷戰況的聲音有非常的多,槍聲、閃光彈爆炸聲、煙
霧彈落地聲、腳步聲、換子彈的聲音、撿槍撿C4的聲音、開門聲、人質講
的話、落地的聲音、C4倒數的聲音、抽換小刀出來的聲音、水聲、雷聲、
中彈的聲音甚至狙擊槍開鏡的聲音等等,而每一種聲音的用途又不一樣,
以槍聲來說,可以用來判斷對方用什麼槍、打了幾發?該換彈匣了嗎?、
距離的遠近、所在的方向,再甚者可以再聽他打在什麼東西上,打在木門
?射在牆上?再依這兩個聲音判斷敵人更準確的位置。
耳機基本上只要能聽左右就堪用了,好一些的能聽到前後左右,再來就是
清楚的前後左右這樣的差別而已,聽人家說有些耳機搭配音效卡能聽出上
下,我是還沒有這樣的經驗,但是大部份的地圖只要能聽左右再搭配地圖
熟悉度,通常也能準確判斷上下。可是清楚的前後左右就差很多了,我以
前買過Elite840來用,所謂清楚的聽出來,大概就是對方在我面前幾步的
差距都能知道,現在用的耳機就只能聽左右,大概就是知道有人從左邊或
右邊過來,太靠近的時候只能依腳步聲維持的時間來判斷距離而已。
我有個朋友本來不信什麼聽音辨位,我有幾次隔著木門拿Deagle一槍爆他
頭之後他就相信了,從此之後在交戰區沒有必要絕對不會再用跑的。這個
只能靠次數來練習,多嚐試去聽去判斷累積經驗自然就會進步。
4. 學會看雷達
我覺得看雷達是很重要的事情,但我要承認其實我不太會看雷達,每次不
是看著雷達覺得旁邊應該有隊友結果還是被打屁股,不然就是看著雷達的
紅點找炸彈包找半天看不見,一整個很瞎。
雷達的用途是用來顯示隊友的位置,我主要用在開場時判斷AB點分佈的
人數,看是不是有哪個點需要補強,或者是跟著拿C4的獨行俠等著把C4撿
回來,再來就是中場判斷其他隊友推進的情況。因為我對雷達的距離感抓
的很差,所以除了前兩項之外我只把雷達用來輔助聽覺或戰場訊息,另外
也可以用來聽聽用Radio的隊友在哪裡,但這個功能我打CSO不常用,因為
放羊的孩子太多了…常常被騙死。現在除非是相信的槍友或戰術表現良好
的隊友,其他人喊Radio我都是聽聽而已。
另外雷達還有一個很重要的功能,TS請隨時注意雷達,不要常常C4裝下去
了還不知道,甚至知道了以後不會分辨C4裝在哪裡的,拜託,你是TS耶…
雷達上有顯示的,看到之後就快點去回防吧。
★
基本上單兵的部份就講到這邊,如果這幾點都能做的好的話,KD50不是什
麼問題,要再精進的話就是戰術觀念及心理層面的東西了。本來還想寫一
下Radio的用法及利用隊友(或者合作)的東西,不過這就是戰術觀念的部份
了,這些如果有人想討論的話再看看吧,板上這麼多高手我也不好意思獻
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