團隊精神的培養 - TRPG
By Genevieve
at 2011-01-14T00:03
at 2011-01-14T00:03
Table of Contents
※ 引述《acgnabc (~文~)》之銘言:
: ※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言:
: : TRPG是社交遊戲
: : 玩家角色所表現的同心協力應該也是很重要的一環才是
: : 那麼身為GM應該用什麼方法促進才好呢?
: : 艱難的關卡需要角色互助合作來通過
: : 那麼當有人想要幹傻事的時候其他人也得要發揮同儕壓力來制止
: : 即時拉住他以避免捅出大禍或"死的很沒價值"之類的杯具吧(._.?)
: 我對這問題也有切身之痛。
: PC的個人風格太強烈就造成團結的難度,尤其是扮演深入的PC常常會有:
: 「我的角色不能接受像OO角色那樣的XXX」
: 「因為OOO做了XXX導致我的角色沒辦法跟他和平相處」
: 之後的情況就是BAD END一直線orz
我們同意 TRPG 是個社交遊戲,重視團隊合作。
這是說玩 TRPG 時,所有參與的人都是同一個團隊中的成員。
換言之,GM 跟玩家不是敵對的雙方,而是合作的夥伴。
如果你覺得有不適當的舉動,可以對你的朋友說。
這只是個遊戲,大家都想得到樂趣。
讓一起合作的人都能得到樂趣才是我們參與這項合作活動的目的,不是嗎?
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: ※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言:
: : TRPG是社交遊戲
: : 玩家角色所表現的同心協力應該也是很重要的一環才是
: : 那麼身為GM應該用什麼方法促進才好呢?
: : 艱難的關卡需要角色互助合作來通過
: : 那麼當有人想要幹傻事的時候其他人也得要發揮同儕壓力來制止
: : 即時拉住他以避免捅出大禍或"死的很沒價值"之類的杯具吧(._.?)
: 我對這問題也有切身之痛。
: PC的個人風格太強烈就造成團結的難度,尤其是扮演深入的PC常常會有:
: 「我的角色不能接受像OO角色那樣的XXX」
: 「因為OOO做了XXX導致我的角色沒辦法跟他和平相處」
: 之後的情況就是BAD END一直線orz
我們同意 TRPG 是個社交遊戲,重視團隊合作。
這是說玩 TRPG 時,所有參與的人都是同一個團隊中的成員。
換言之,GM 跟玩家不是敵對的雙方,而是合作的夥伴。
如果你覺得有不適當的舉動,可以對你的朋友說。
這只是個遊戲,大家都想得到樂趣。
讓一起合作的人都能得到樂趣才是我們參與這項合作活動的目的,不是嗎?
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Tags:
TRPG
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at 2011-01-16T01:15
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