團隊精神的培養 - TRPG

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By Isabella
at 2011-01-13T18:09

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TRPG是社交遊戲

玩家角色所表現的同心協力應該也是很重要的一環才是

那麼身為GM應該用什麼方法促進才好呢?

艱難的關卡需要角色互助合作來通過

那麼當有人想要幹傻事的時候其他人也得要發揮同儕壓力來制止

即時拉住他以避免捅出大禍或"死的很沒價值"之類的杯具吧(._.?)

(話說玩家都可以隨便做不合理的事情,為什麼GM就非得事事合乎邏輯才行?)

而且成員本身的信譽也是會影響整個團隊的評價

要是你們的朋友有人就愛順手牽羊,我是城主我才不會十足信任"你們的其他人"

一個扒竊被抓就整團打入大牢又沒什麼不可以

不想這個情況發生?自己管好嘛,下次先把他綁成粽子再進城吧( ′-`)y-~
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如果隊伍裡其中一位老兄莫名奇妙變成十大要犯給掛上超高額懸賞

他的好兄弟是會充分發揮義氣一面掩護當事人躲避追捕一面查明幕後真相呢?

還是高高興興的"顧全大局"把他給拖去賣掉?( ′-`)y-~

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Tags: TRPG

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商品介紹-龍與地下城命運牌

Poppy avatar
By Poppy
at 2011-01-11T02:51
http://tablegame.pixnet.net/blog/post/25387997   部落格版,你可以看到官方預先公布的兩張牌。   『命運牌』是一種全新的龍與地下城跑團用配件,它讓您的奇幻冒險變得更難捉 摸且不可預知。每場遭遇開始時,玩家可以從套牌中抽取數張命運牌,並按牌面的說 明適時的使用 ...

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By Frederic
at 2011-01-03T17:43
※ 引述《Dark2001 (因為絕對而純粹)》之銘言: : 個人建議的處理方式有三種, : 1)遊戲中的事遊戲解決:一般現實中,對於竊盜狂的處理是直接抓起來,別忘了 : 在奇幻世界中,要逮到一個小偷可是比現實簡單的多,當然,在路邊隨便偷幾個 : 一般人其實很難被逮到,但這種村人身上一定也沒什麼錢,但是如果當 ...

Cyberpunk 2020 系統介紹

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By Ivy
at 2011-01-03T15:12
網誌版:   http://tablegame.pixnet.net/blog/post/24967195   這次文字量滿大的,沒什麼插圖。 在介紹這個系統之前,我們先來談談什麼是Cyberpunk(電馭叛客)。 -------------------------------------------- ...

如果一個角色死得很沒價值

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By Isla
at 2011-01-03T14:53
這麼說好了,確實是有部分GM是傾向於「天罰派」的,他們認為使用超遊的手法 來懲罰那些胡搞瞎搞的玩家是很好的手段。他們的故事賞善罰惡,常有聽聞玩家 未依循GM心中正道所行,而受天雷轟頂。 在台灣確實是有某派GM傳承走的是這條路線,至於是誰就不指明了。 個人對這種做法不是很贊同,一個身上沒幾毛的小屁賊,怎麼可 ...

如果一個角色死得很沒價值

Damian avatar
By Damian
at 2011-01-03T12:39
※ 引述《lywin (里瘟)》之銘言: : 玩家表示他的角色是看到人就想下手的慣竊 : 雖然我一直打算叫出警備隊把他帶走,可是整個時間就會消磨在她的個人秀上了 : (在跑團途中當然也一再強調犯罪會被逮捕,但玩家表示「他的人物偏向混亂」) : 這種脫軌的表現往好的方面想,當然會增加不少歡樂的氣息 : 可是每次 ...