任社E3發表心得 - Switch

Iris avatar
By Iris
at 2011-06-09T02:14

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※ 引述《krousxchen (阿腐)》之銘言:
: 標題: Re: [心得] 任社E3發表心得
: 時間: Thu Jun 9 01:44:24 2011
:
: 我很好奇的是,為什麼Wii U是被拿來跟360、PS3比較??而不是PS4跟XBOX720
畫面大致很可能同一世代,沒有新的體感玩法推出。特點算是把 Dreamcast

的螢幕手把大幅進化吧。



Wii U 就像是當年 XBOX 推出的時候一樣;XBOX/NGC 仍不是 PS2

的次世代。

: 那麼,PS4為何到現在還沒有消息??
: 可能性1.還沒回本、2.認為尚未到達推出下一代的時機
SCE 和 MS 娛樂部門都是一樣有財務壓力的XD

: 最先丟出次世代風向球的任天堂,結果只有微軟象徵性的表示他們有下一代的計劃
Wii U 是 Wii 的次世代,卻未必是 PS3 的次世代。



[恕刪]
: 照歷史看來,形勢很重要,現在的形勢是微軟跟索尼要讓玩家覺得他們的機子才是次世代

PS 版那篇 Unreal Engine 3.9 的畫面就夠了XD

文章代碼 #1DRy0TO8


: WiiU被拿來跟PS3+Vita來類比,就是證明
: 但PS3+Vita能否能取代WiiU??
Vita 非標準配備。且能否取代並非產品大賣的唯一因素。 Move 和 Kinect

論機能早就可以取代 Wii 體感不是嗎?但 Wii 仍能再賣幾年吧。


: 第二是PS3-Vita雙版本,Wii有片FFCC就是Wii、NDS雙版本,應該很多人不知道吧
: 小島的MGS的夢想是在家裡玩PS3版本,出去玩Vita版本
: 但雙平台開發也是需要額外成本,更何況會有誰同個遊戲買兩片??

這牽扯到如何推銷雙平台軟體。其實有很多 idea 不過我建議你發在 PS 版

問比較快。


: 但WiiU只是用串流方式,不會有人說NDS有兩個螢幕,開發成本增加吧??
串流帶不出家門。

[恕刪]
: 若PS3跟PS4畫面差不多時,性能在中間的WiiU若有早於PS4一到兩年的時間優勢
: 這可能是任天堂的目的,他們目標本來就放在次世代主機戰爭

Wii U 現在的情況很像是「本世代的外卡參賽者」而不是「次世代機先鋒」。


Wii U 它是 Wii 的次世代,不是 PS3 / XBOX 360 的次世代。

[恕刪]



我直接講結論好了。任天堂最大的重點是要提高毛利率,所以搞了一個

不太容易虧大本的 Wii U,它是 Wii 的次世代,但不是 PS4/720 世代。


它的重點在於:吸納任系玩家,以及吸納「Wii 世代的新進玩家(只認

得任天堂,對於其他市場 PS3/360 不熟)」。光靠這兩票人的換機數量

就可以達到提高銷售額。它的目標就是創造 Wii 的換機潮而已。



至於什麼 PS4?到了 2014 年 Wii U 數量夠多了,大不了和現在的 Wii

一樣,靠任系玩家和新玩家就可以養活 Wii U 了。

[恕刪]
:
: Vita現在形勢看起來大好,但PSP當時也不是這樣??
: 而且還配備形勢很被看好的光碟介面UMD,誰會想到幾年過去,卻變成問題
: 連索尼也說Vita不是取代PSP的,所以PSP基本上,是被索尼認為是失敗的
: 不然為何不取名為PSP2??
第二名以下的主機幾乎都沒人在用原名的。這和失敗與否無關。


[恕刪]

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All Comments

Ethan avatar
By Ethan
at 2011-06-09T17:44
WiiU性能是要讓市場判斷跟PS4720畫面有沒有差太多
Sarah avatar
By Sarah
at 2011-06-14T07:05
你認為大致與PS360同一世代也是你的認知
小島MGS說要買一片送PS3+Vita兩片,又要增加卡帶成本
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2011-06-14T18:05
串流帶不出家門,但很少人同一片遊戲買雙平台版本
Dora avatar
By Dora
at 2011-06-19T03:34
第二名以下主機沒人用原名??那XBOX360怎麼說

有沒有推薦的遊戲

Odelette avatar
By Odelette
at 2011-06-09T02:02
公司的休息室平常就擺著一台前人貢獻的Wii 裡面的遊戲很可惜的 卻只有sports wii 最近想要自己去買遊戲來玩 需求是 1.破關型可以自爽的... 或是 2.可以多人同樂 不用花太多間的... 先謝謝各位板眾了~! -- - ...

三核 PowerPC+7800GTX:Wii 2圖紙洩露 …

Faithe avatar
By Faithe
at 2011-06-09T01:59
※ 引述《danceking (喜帖轟炸╰(‵皿′*)╯)》之銘言: : 看到乳模忍不住回一下 隨著E3展的Demo來驗證一下之前的文章~ : 老外們最新的討論是比跟360近似or更快的三核心CPU IBM PowerPC 3.2Ghz~3.4Ghz WiiU那個手把應該需要佔用主機一個CPU,所以四核 ...

Zelda tech demo 是 720 p,沒開反鋸齒

Dorothy avatar
By Dorothy
at 2011-06-09T01:52
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1557975andamp;postcount=2592 昨晚老任發表會的 tech demo 畫面已經被解析了, 根據 beyond 3D 論壇的一些專精的討論,ZELDA 的 解析度其實是 1280 * 720(720 ...

任社E3發表心得

Odelette avatar
By Odelette
at 2011-06-09T01:44
我很好奇的是,為什麼Wii U是被拿來跟360、PS3比較??而不是PS4跟XBOX720 PS:1994年12月3號、PS2:2000年3月4號、PS3:2006年11月11號 可以發現的規律是,每一代都相隔六年推出 照這個規律看來,2012年推出PS4也不足為奇 那麼,PS4為何到現在還沒有消息?? ...

任社E3發表心得

Erin avatar
By Erin
at 2011-06-09T01:11
各位版上大大們好 我個人對於體感的部份有一些看法 目前三個主機當中 wii是可以完全支援他們所稱的體感(wiimote wii fit) PSmove也可以 但是並非主打(體感遊戲不多 也沒打算提昇重要性) 而kinect適合輕度玩家卻無法做出細緻動作 其實以長遠來看 目前是kinect的概念最接近 ...