任社E3發表心得 - Switch

Erin avatar
By Erin
at 2011-06-09T01:11

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各位版上大大們好

我個人對於體感的部份有一些看法
目前三個主機當中
wii是可以完全支援他們所稱的體感(wiimote wii fit)
PSmove也可以 但是並非主打(體感遊戲不多 也沒打算提昇重要性)
而kinect適合輕度玩家卻無法做出細緻動作

其實以長遠來看 目前是kinect的概念最接近真正的體感
可是在技術上真的還有一段很長的距離要走(反應時間、精細度、使用者UI)

而任社的作法比較像是 在目前搖桿無法達到的區塊 多加控制器
(wii fit wiiu的新手把)
其目的無非是為了想要鞏固體感跟遊戲性(這邊特指完整性與精細度)
以目前市面上的普及科技來說 應是三家裡面最完整的

這邊也有一點小小地猜測 任社跟S社都有研發過攝影機套用在遊戲中
我認為是時候未到的問題 以後一定是攝影機動態擷取的時代 只是看還要不要用手把

回到主機分析的地方
任社刻意去區隔和其他兩家廠商出新主機的時間點與產品週期
其目標是很明顯的 廉價、較方便攜帶(我還真的常常帶wii去朋友家玩)
硬體的C/P值比 (並非純粹主機零件的CP值 而是參考到市場相應的硬體支撐率)
考量點明顯不同 任社不走科技的尖端 而是一直去走遊戲方式的尖端

在其他兩家廠商沒有出新主機的前提之下 wii的硬體已經可以與他們競爭
效能勝負差異不大 預期價格也不會比PS3高(純猜測 不要鞭我)
對於近期的新玩家而言 選擇wiiU的機會應該還是比較大的
(不然以前wii怎麼贏的)
效能的提昇我覺得只是降低 三方的進入門檻 以及 液晶普及的狀況調整

以現狀來說 三場不需要去做wii體感 而是沿用傳統遊戲方式移植就好
實在沒有理由不做(以前PS3玩家不多的時候 三場也是照樣移植阿)

總之拿WiiU 跟PS3、XB360比 硬體差不多了 體感完整度wiiU是樂勝
想辦法做好第一步行銷衝出主機銷量 或是後端與三方廠商打好關係
其實沒有理由輸給這兩台主機 當然PS4 跟XB720就不列入考慮了

以上淺見跟各位分享 謝謝

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Tags: Switch

All Comments

Rebecca avatar
By Rebecca
at 2011-06-10T18:08
體感還是要有東西輔助的 雖然這次360的展示會上
Connor avatar
By Connor
at 2011-06-13T04:43
有示範 聲控拆槍+手勢拔槍+射擊 感覺還是看不懂~
Agnes avatar
By Agnes
at 2011-06-14T09:02
我覺得體不體感不是重點 重點還是在於遊戲能否配合又好玩
Gary avatar
By Gary
at 2011-06-16T20:11
ex DQ10配合體感玩起來大加分 保準主機佔用率可上升
Kama avatar
By Kama
at 2011-06-20T06:29
對 體感對於新玩家是誘因 舊玩家是黏著性問題
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2011-06-23T04:06
其餘三方廠大家都差不多的話wii就很有機會
Andrew avatar
By Andrew
at 2011-06-25T17:23
我想我應該是這裡所謂的輕度玩家。只是碎念一些個人感想意見
Connor avatar
By Connor
at 2011-06-26T05:15
以kinect跟WiiU這兩種體感遊戲方式來論,WiiU說真的贏很多。
Olga avatar
By Olga
at 2011-06-30T20:49
但WiiU跟當年Wii出現時造成的吸引力老實說依然是無法相比。
Carol avatar
By Carol
at 2011-07-04T10:36
但WiiU我看完宣傳帶還是會有興趣,因為它似乎可以解決我這種
Christine avatar
By Christine
at 2011-07-07T21:31
外行玩家在家用主機這個介面上的不適。最基本的包括視角切換
Megan avatar
By Megan
at 2011-07-12T01:29
鏡頭遠近,高階玩家根本無法理解為何我們反應像個腦傷病患。
Quintina avatar
By Quintina
at 2011-07-16T06:29
然後是多人對戰常見的畫面分割。很抱歉,我們這些菜鳥就是搞
Olga avatar
By Olga
at 2011-07-20T06:02
不懂該看哪個畫面,玩起來就是不順。第一點WiiU手把這次已經
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2011-07-22T03:32
它(似乎可以)讓我們很直觀的克服這一點。第二點目前是個人猜
Una avatar
By Una
at 2011-07-22T05:31
測它可以處理。雖然首波宣傳沒有披露,不過感覺是這樣暗示。
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2011-07-23T09:02
至於畫質,說真的我們不是那麼介意。假設手把有望遠鏡功能,
我們也不會因為看不清楚而下意識跑到前面去(然後發現畫質?)
Erin avatar
By Erin
at 2011-07-27T06:16
目前我最想知道的也是手把是不是很重?多少錢?(這很重要)
Necoo avatar
By Necoo
at 2011-07-27T17:21
因為向下相容舊手把,對我們來說應該是購入1~2隻新手把即可
Isla avatar
By Isla
at 2011-07-27T19:02
坦白說這樣我的確覺得比較不浪費。有點升級感,會比較想買。
Mason avatar
By Mason
at 2011-08-01T09:04
至於kinect,我認為它不是合適輕度玩家,而是合適"兒童玩家"
Franklin avatar
By Franklin
at 2011-08-03T06:26
就目前我看到,跟我一樣輕度玩家者對kinect的反應不佳的居多
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2011-08-07T01:44
(其實反而是很多硬芯玩家對於它的運算感到神乎其技) 原因並
Harry avatar
By Harry
at 2011-08-11T15:04
不是因為它會lag跟偵測精密度不佳,而是因為它整個概念就是
Charlie avatar
By Charlie
at 2011-08-14T02:45
讓人覺得不舒服...有很強烈的被監視感跟侵入感。個人覺得跟
Delia avatar
By Delia
at 2011-08-18T19:27
家用電話全面視訊化一樣不會流行。可以真的不在乎這個缺點去
Enid avatar
By Enid
at 2011-08-19T14:08
玩的,個人覺得只有小孩子。微軟替它多出點子供向完全正確!
Dora avatar
By Dora
at 2011-08-21T20:24
以上只是門外漢感想,排版不優剛好可以替專業人士省時間。
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2011-08-25T13:05
樓上應該回文的
Ivy avatar
By Ivy
at 2011-08-27T14:25
老實說我看不出來體感部分「WiiU贏KINECT很多」是贏在哪裡?
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2011-08-29T05:15
精細度問題 光是射擊遊戲就差很多了
Lily avatar
By Lily
at 2011-09-03T01:09
外行玩家在家用主機這個 https://noxiv.com

DQ與瑪莉歐再次共演~「人生街道Wii」發表~~

Iris avatar
By Iris
at 2011-06-08T19:02
報導 http://www.inside-games.jp/article/2011/06/08/49533.html 遊戲影片 http://e3.nintendo.com/games/detail/#/wii/fortunestreet 1~4人玩 可使用Mii Wi-Fi對應 201 ...

Wii U 的 CPU / 顯示卡製作情報及體積比較

Elma avatar
By Elma
at 2011-06-08T15:28
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20110608_451354.html Wii U 的 CPU 是 IBM 的 45 nm CMOS 製程,GPU 是 AMD 的特製款。 和市面上三大主機的體積比較: PS3 體積(45 nm CMOS) 290 ...

從E-shop看到的Wii新作

Michael avatar
By Michael
at 2011-06-08T15:27
不知道有沒有OP,感覺Wii版有入手3DS的人也蠻少的 所以就分享一下,在3DS E-shop 看到的Wii新作品 薩爾達天空劍 andlt;= 不用想今年幾乎都圍繞著他發展 瑪莉歐派對9 andlt;= CV看起來又是考驗人心的歷練... 節奏(天國??) andlt;= CV看不出來有什麼特色 ...

任社E3發表心得

Noah avatar
By Noah
at 2011-06-08T14:55
※ 引述《musichour (夜雨聲煩)》之銘言: : 老實說我是不太看好那新功能 : 因為時代就不同了 : 這年頭娛樂這麼多 早就不是非要八著遊戲主機的時代了 : 電視父母要用 no mind阿 有掌機 : 沒掌機 有電腦 就算不玩電腦還有手機遊戲 : 基本上這年頭 哪還有人躲在棉被玩遊戲阿 真的不要鬧了 ...

任社E3發表心得

Iris avatar
By Iris
at 2011-06-08T14:29
雖然還有不少隱憂但是我個人倒是還蠻看好WiiU的後續發展 理由如下: 1. 幾乎完整繼承Wii周邊,如E3展示影片中的WiiFit、 Wii Remote 都可以繼續在新主機上使用,甚至跟WiiU的新手把做功能的交叉配合 其實目前所謂高清電視已經越來越普遍,廠商開發高畫質遊戲的能力也純熟許多 ...