Wii U 的 CPU / 顯示卡製作情報及體積比較 - Switch

Table of Contents

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20110608_451354.html

Wii U 的 CPU 是 IBM 的 45 nm CMOS 製程,GPU 是 AMD 的特製款。



和市面上三大主機的體積比較:


PS3 體積(45 nm CMOS) 290 mm * 290 mm * 65 mm = 5466500

XBOX 360(45 nm CMOS) 270 mm * 264 mm * 75 mm = 5346000

Wii (製程不明) 157 mm * 215.4 mm * 44 mm = 1487983.2



Wii U (CPU @ 45 nm) 172 mm * 268.5 mm * 46 mm = 2124530.24



看起來 Wii U 的體積只有市面上 PS3 / XBOX360 的三 ~ 四成大小,

反而比較接近原來 Wii 的體積,約為 1.4 倍大小附近。


目前 PS3 和 XB360 都有 80~90 瓦耗電量,以現在 Wii U 的體積

去推測,為了避免過熱,新主機的功耗可能只能限制在 50 瓦以下。

另外 CPU 的部分,明年預定上市居然還是用 45 nm 的製程。如果

它和XBOX 360 的那個 XENON 中央處理器差不多的功耗,那 Wii U

能分配到顯卡的功率恐怕會遠低於 XBOX 360。明年若採用較先進的

28 nm 製程,效能部分可能也只和 XBOX 360 打平手而已。若 WiiU

在顯卡架構上有改進,且內建比較大的 RAM(例如 1 GB),那麼

也許看起來可以比 XBOX 360 好一些。到時的差距可能是像當年的

XBOX vs NGC 那樣的分別吧,特效上有一些差距但整體差別不大。



結論是:以 Wii U 的體積,以及 CPU 所採用的製程去推測,Wii U

並非 PS4 世代的產物,甚至連半世代的領先都未必有,極可能是和

PS3 / XBOX 360 同世代的畫面水平。














--

All Comments

George avatarGeorge2011-06-13
說實在就畫質來說只有10年前PS→DC或PS2時我才有驚艷的感覺
Queena avatarQueena2011-06-15
PS2→PS3我反而沒有太大的感覺~我想PS3到4也無法進步太多吧
Puput avatarPuput2011-06-18
可能用HD螢幕玩PS3&360才會很爽,但是現在家中大部分都還是
傳統4:3電視,我覺得用來玩Wii還是常常覺得畫面好棒...= =a
Todd Johnson avatarTodd Johnson2011-06-23
PS4 世代的畫面:PlayStation 版 #1DRy0TO8
還是差蠻多的說XD
Anthony avatarAnthony2011-06-26
反而是舅舅家的42吋液晶玩Wii一整個糊XD 有人知道為啥嗎?
Jacky avatarJacky2011-07-01
Wii解析度太低,放大到42吋高畫質電視只能變糊了。
Elizabeth avatarElizabeth2011-07-06
謝謝S大,我剛剛有去看過了那畫面真的不錯!
Barb Cronin avatarBarb Cronin2011-07-10
可是就像我說的PS1到2進步很多 2到3就感覺還好
如果2直接跳到你說的那4代的畫面,那我就真的會有驚艷的FU了
Lily avatarLily2011-07-12
關於電視的問題~傳統的大型4:3接Wii就還好,為什麼16:9的大
螢幕接起來就糊成這樣...= = Wii就是跟16:9不合嗎
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2011-07-14
我覺得樓上之所以這樣認為 最大的原因就是你用傳統電視...
Poppy avatarPoppy2011-07-19
傳統 4:3 的解析度約在 480p 附近,符合Wii的原生解析度
液晶電視幾乎都在1366*768以上,解析度超過Wii太多所以糊
Gary avatarGary2011-07-23
一樣是360/PS3, 用AV端子跟色差端子 根本就是兩種不同畫面了
Madame avatarMadame2011-07-24
那篇UE3引擎做出的畫面確實很棒,加上DX11,每個細節都是
Christine avatarChristine2011-07-25
下個遊戲世代令人讚嘆的進步
http://youtu.be/KzjsTt_DzCw 用影片看更能感受到
Una avatarUna2011-07-27
另外 主機性能不只是定格看畫質一項而已啊
流暢度、物理運算、物件數、畫面張數.....等等都是
Vanessa avatarVanessa2011-07-29
當然這樣的產物性能,微軟跟SONY勢必會跟進發展,而任天堂
Hardy avatarHardy2011-08-03
的策略走向大家都曉得,總之各家走向趨勢不盡相同
Quintina avatarQuintina2011-08-04
IBM:there's a 45nm custom chip with "a lot" of DRAM
Franklin avatarFranklin2011-08-08
design and packs the same processor technology found
Belly avatarBelly2011-08-08
in Watson(IBM最新架構Power7的實作-人工智慧超級電腦)
Elvira avatarElvira2011-08-10
而且老任向來就是搾乾所有硬體效能的悄楚 這次既然要打HD
沒有道理要擔心他跑不動
Agatha avatarAgatha2011-08-13
這次老任再搞性能比照對手上代,有可能重蹈Wii的復轍呀
Poppy avatarPoppy2011-08-17
我想現在看下來"至少"也是和X360伯仲之間 沒那麼慘啦
Carol avatarCarol2011-08-18
樂觀+1
Tom avatarTom2011-08-20
我也樂觀 但是更想看看對手的次世代畫質能提升到什麼地步~
Una avatarUna2011-08-24
對啊我也想說對手就算端出全部原生1080p畫質遊戲...
Annie avatarAnnie2011-08-27
各家三廠都要大製作成本也吃不消啊...
Erin avatarErin2011-08-31
還好吧~本來就是這樣不是? WII也是比ps2強一點而已
Daph Bay avatarDaph Bay2011-09-02
3DS也只是比PSP強一點 WiiU擁有與360同等效能就很滿意
Genevieve avatarGenevieve2011-09-05
而且PS3號稱要戰10年 現在還有5年壽命
Hazel avatarHazel2011-09-06
維大力?
Jacky avatarJacky2011-09-06
也就是說ps4出來的時候 WiiU也早換下一世代新主機了
Kyle avatarKyle2011-09-10
以前就都是走這種 "畫質比較慢"路線 (?)
Franklin avatarFranklin2011-09-11
Wii只比PS2強一點? 3DS只比PSP強一點? ...............
Brianna avatarBrianna2011-09-15
畫質提升太高CP質一定降低...老任一向不是用畫質取勝.
Heather avatarHeather2011-09-16
遊戲性比較重要… 畫質倒是其次,只是現在lcd tv主流
Iris avatarIris2011-09-17
不支援hd真的糊到不行…
Puput avatarPuput2011-09-21
反正第四台這麼糊都有人看了XD
Jacob avatarJacob2011-09-24
老任最慢踏入HD 從前還不是的時候就嚇嚇叫了 現在.......
Ursula avatarUrsula2011-09-28
不然三廠都抗議(誤)
Xanthe avatarXanthe2011-10-01
重導復轍??Wii可是PS3 360 Wii這個世代的霸主哩
Iris avatarIris2011-10-03
360和PS3當時的等級.當時平面電視不普級.如果任天堂是以
Emily avatarEmily2011-10-07
畫質取勝的話..那同一世代鐵定早就大輸PS3和360了
Puput avatarPuput2011-10-11
任天堂早規劃一台主機的生命週期.如果現在要生出PS4..
Olivia avatarOlivia2011-10-14
那遊戲開發時間和成本相對增加數倍.只能說任天堂留了一手
Charlotte avatarCharlotte2011-10-17
PS4至少3年內不會有.不然是打算同時賠本賣PSV和PS4嗎...
Hamiltion avatarHamiltion2011-10-19
不一定3年,搞不好WiiU大成功就會有壓力,如果WiiU反應
普通,這樣的規格可以讓3家平台都龜一陣子
Ursula avatarUrsula2011-10-21
不意外
Suhail Hany avatarSuhail Hany2011-10-21
畫質還有辦法比HD更上去嗎? 那這樣又要換電視了XD
Irma avatarIrma2011-10-22
現在電視最高也就1080p了吧?
Leila avatarLeila2011-10-25
sharp已經有發表過85吋的4320p電視...
Mary avatarMary2011-10-27
sharp說明要普及還有一段路 大概ps5的時代
Ula avatarUla2011-10-29
PS4如果現在出來 不是證明PS3....
Ingrid avatarIngrid2011-11-03
還是先等2160p比較實在....
Hedwig avatarHedwig2011-11-07
2160 4320 8640 10800
Charlie avatarCharlie2011-11-10
比HD更上去就FHD啊.不過單看解析度是很難說的.這又不是影片
Charlie avatarCharlie2011-11-10
目前數位電影也才4K... 4320p再往上意義不大
Steve avatarSteve2011-11-12
目前的HD(1080P)定義:在電視對角線三倍以上距離觀看
Valerie avatarValerie2011-11-16
純就解析度而言與現場觀看無異。
Emma avatarEmma2011-11-17
除非買超大尺寸電視或離電視更近觀賞,否則沒意義
Thomas avatarThomas2011-11-20
跟以往進步速率相比,比1080更高的世代絕對會慢很多
Jacob avatarJacob2011-11-21
才會到來。HD的時代才剛熱完身而已
Quanna avatarQuanna2011-11-22
重蹈復轍是指跨平台只跨PS360
Charlie avatarCharlie2011-11-26
重要是有沒有必要性還有普及性吧...?
Odelette avatarOdelette2011-11-29
其實我下午打了那麼多 只是想表達這顆U雖然效能上不見得
Dinah avatarDinah2011-12-02
有多跨世代 但耗電、運作溫度這些部分的問題相較其他主機
Caitlin avatarCaitlin2011-12-04
應該會比較少 簡單的說 老任要在比Wii大不了多少的主機中
Ophelia avatarOphelia2011-12-09
塞入其他家同等效能的硬體 本身就很困難 要能符合老任一
Suhail Hany avatarSuhail Hany2011-12-11
貫的硬體品質 那又更難了 就像其他人賣新一代架構的筆電
Enid avatarEnid2011-12-14
有人出比較快但問題多 有人出比較慢但差不多 比較快的人
Damian avatarDamian2011-12-15
後來又出問題比較少的新款 比較慢的人也出了輕薄板的新款
Ethan avatarEthan2011-12-20
這時候在前不久大賺的人說 他也要出新一代架構的筆電 但
Suhail Hany avatarSuhail Hany2011-12-20
他的筆電比前兩家更輕更薄 而且因為用成熟的技術 故障少
Andy avatarAndy2011-12-21
也許大家會覺得這沒什麼特別的 但不可否認的是有很多人
Skylar Davis avatarSkylar Davis2011-12-23
的確很吃這套
Sarah avatarSarah2011-12-24
我倒覺得沒那麼複雜 老任通常是用比較便宜的東西
Suhail Hany avatarSuhail Hany2011-12-28
關於製程 IBM陣營在微縮方面近度比Intel慢一些 不過即使是45nm
Valerie avatarValerie2011-12-31
他們也是獨家採用SOI絕緣層覆矽技術 效能逼近32nm CMOS
Damian avatarDamian2012-01-02
長寬比16:9和糊不糊無關,Wii也有16:9的選項可以選啊。
Charlie avatarCharlie2012-01-06
會糊是因為主機輸出的解析度480p,對大尺寸電視來說有點低
Olive avatarOlive2012-01-08
謝謝S大,我剛剛有去看 https://muxiv.com