任社E3發表心得 - Switch

Noah avatar
By Noah
at 2011-06-08T14:55

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※ 引述《musichour (夜雨聲煩)》之銘言:
: 老實說我是不太看好那新功能
: 因為時代就不同了
: 這年頭娛樂這麼多 早就不是非要八著遊戲主機的時代了
: 電視父母要用 no mind阿 有掌機
: 沒掌機 有電腦 就算不玩電腦還有手機遊戲
: 基本上這年頭 哪還有人躲在棉被玩遊戲阿 真的不要鬧了

你這一點,是想呼PSP/PS VITA/DS/3DS等掌機巴掌嗎?

: 而且我不看好wiiU最大的理由
: 就好比老任跟微軟是一樣的
: 老任基本上是只做遊戲 所以老任認為只要弄出好玩的遊戲
: 沒有負擔的平台 就可以讓人一直享受遊戲的樂趣
: 我看發表會老任應該是想要遊戲跟生活可以結合
: 但是我們來看看微軟的kinect
: 我覺得微軟就聰明許多 這可能跟遊戲只是他的一個部門有關
: 老實說畢竟重度玩家不是真那麼多(我也已經不是了)
: 所以微軟並不是要你的生活跟遊戲結合
: 而是把你的生活藉由kinect跟娛樂結合
: 你不用遊戲的時候 你還是會開kinect
: 因為kinect不只是遊戲機 他還可以讓你看電視電影 視訊聊天等等的
: (喔忘了講 目前講的是以理想化的階段
: 不管是老任還是微軟我都以他們想像中的功能下去討論)
: 所以微軟要的是你跟娛樂結合而不是跟遊戲結合
: 你打開微軟的東西會得到所有的娛樂 你不一定非得要玩遊戲
: 所以基本上理想化的部分我就覺得微軟比較聰明了

用遊戲主機線上點播電影來看的,不只XBOX,
Wii在美國也有這項服務
在日本還能用Wii叫外賣,夠生活化了吧? =.=
(雖然在台灣是想都別想就是)

: 不過其實kinect目前還很弱 跟wii體感一樣 買了過了新鮮期就封印了多的是
: 但是我想最少kinect看得到未來 其實我一直認為wii的進化就是kinect
: 只是沒想到微軟先弄出來而且還一值在發展這一塊 只能說有錢真好

任天堂曾說過,在開發wii時就已考慮過不用手把的體感方式
但經過思考,還是認為有手把的方式還是比較好
我個人也是如此認為

像是球拍類的運動遊戲,有個實體物在手上還是比較有握拍的真實感
而在今年微軟的E3發表會,有看到幾個加入kinect功能的槍戰遊戲
由於kinect的操作需要大幅度的擺動
要如何做到精細的瞄準,還有人物如何移動都是個大問題

倒是跳舞遊戲,用kinect感覺真的比較方便
談不上什麼進化不進化
不過就是各有優點與擅長的地方,遊玩的方式不同罷了


: 所以光比較那畫的很美好的未來藍圖 基本上我覺得老任就輸了
: 離開畫大餅區 我不看好那手把的第二個理由跟體感一樣
: 基本上大家看看wii體感的下場就知道
: 幾乎是雞肋般的存在就連老任也只是跟自己的遊戲加以結合
: 而不是多加開發利用 老實說展示的那些用法 過了新鮮期

雙截棍不跟遊戲結合,那是要做什麼?
開發得更堅硬,好利用它來打人嗎?

: 還會有多少人想去做我很懷疑 我想還是躺在沙發椅用普通手把玩才是正經的

我玩瑪利歐/海賊王/大亂鬥也是可以躺在沙發上玩
甚至Wii Sports想要的話也可以投機取巧躺著玩就好
一堆人一直以來老是在酸wii,說什麼玩個遊戲幹嘛那麼累
結果PS MOVE/Kinect出現,這些說法就自動消失在那些平台

玩瑪利歐兄弟有要你去揮桿嗎?有要你去跳街舞嗎?
把運動類遊戲的遊玩方式,全套在wii那麼多種類型的遊戲上
不覺得很莫名奇妙?

: 更不要說 廠商真的會一直想去弄這一塊了
: 我想多半廠商隨便弄弄居多 最後還是該上什麼菜上什麼菜 新功能也只是噱頭
: 這不是我要看不起老任的新東西 是血淋淋的例子就在眼前

那是三廠問題

: 最後回到我昨天晚上一直想的
: 這新手把我看到很多人說很厲害 甚至還有人說有無限的可能性
: 但是我看到的時候真的只覺得這啥 寫生板 功能也不吸引我
: 我掌機通通都有 我也不是小孩子了 電視就我的 那個帶著走構想根本雞肋

寫生板是個有趣的功能
許多遊戲都會加入紙娃娃系統,而這也相當一直受到玩家喜愛
有沒注意到在展示鐵拳遊戲時的寫生功能?
它可以讓玩家自己在遊戲角色上隨意創作
在角色服裝上畫上自己專屬的圖案
或在主角臉上畫鬍子讓他更有禮貌一點

紙娃娃系統再怎麼有趣,最終還是只能搭配遊戲廠商事先做好的服裝配件
Wii U的這項寫生功能
能讓玩家不再受到限制,盡情用自己的創意去做發揮,不覺得很有趣嗎?

另外E3發表會中的一段展示影片
玩家從觸控螢幕上射出飛鏢,飛鏢就會飛到客廳電視所顯示的竹子上
從觸控螢幕把照片劃出去,照片同樣顯示到電視中和家人一同分享
這不單單只是讓你搶不到電視時還有Wii U可看
而是更進一步將觸控螢幕跟客廳的電視做互動聯結

任天堂在介紹Wii U時,就一再強調這不是掌機
我不懂為什麼有許多人一直以為Wii U只是一個6吋多的掌機
都沒看見介紹那些功能的影片裡的重點

: 所以上面這些加在一起就是我不看好那手把的原因
: 至於高清終於有了 感動一下 不過友機都經營這麼久了
: 昨天展示的那些高清遊戲根本在幫友機打廣告 我看到的我知道的那幾片
: 友機都會出不是=.="

現在遊戲開發費居高不下,三廠遊戲能跨就跨,這本來就是眾人皆知的事
最後還是回歸到各大平台自己,看能端出什麼好料罷了

: 最後還是只能是那一句廢話 要不要買 看遊戲陣容吧
: 太多的雲霧反而看不清本質 那些多餘的都不重要
: 端出好遊戲出來才是重點 不管這些個廠商說什麼
: 在我心中遊戲主機就是遊戲主機 遊戲才是重點

同意

: 昨天有人酸GaMsn平常沒在PO這邊
: 你要酸之前也看看這兩三年wii是什麼樣子
: po過來結果都玩其他主機的遊戲 不是來找麻煩的嗎=.="

不PO過來也好,自己也有買PS3,所以除了幾集漏掉外,幾乎每集都有看
反正週日晚上沒事做,看看主持群們喇低賽也挺有趣的

我對GaMsn主持人沒多大意見
甚至很佩服他們對遊戲的熱愛到想開一個自己的ptt電玩節目
但有時聊天室的觀眾,偶爾還是會出現對wii或是任天堂掌機的酸言酸語
本來一笑置之也就罷了,但看久了,心裡也挺難過的
所以現在有時幹脆就等到隔天,把影片下載回來再看了

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Tags: Switch

All Comments

Erin avatar
By Erin
at 2011-06-09T13:59
看電影功能 我確定三台主機都有
Ethan avatar
By Ethan
at 2011-06-13T08:11
Wii上三款馬利歐...都有要揮搖桿 XDD 我常常搖到手酸
Delia avatar
By Delia
at 2011-06-13T15:26
我很討厭那種硬要揮搖桿的遊戲 例如大災難 調查個垃圾桶
Yuri avatar
By Yuri
at 2011-06-15T15:58
都要揮搖桿 累死了。或是性感女劍士 揮搖桿只是代替按鈕動作
而非像斬擊女武神那樣控制 非常無謂
Megan avatar
By Megan
at 2011-06-16T02:06
躺在沙發上輕輕揮就好啦XD
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By Quanna
at 2011-06-18T05:03
為體感而體感是很糟糕...
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2011-06-20T23:22
等看最後的銷量就能決定一切了

任社E3發表心得

Iris avatar
By Iris
at 2011-06-08T14:29
雖然還有不少隱憂但是我個人倒是還蠻看好WiiU的後續發展 理由如下: 1. 幾乎完整繼承Wii周邊,如E3展示影片中的WiiFit、 Wii Remote 都可以繼續在新主機上使用,甚至跟WiiU的新手把做功能的交叉配合 其實目前所謂高清電視已經越來越普遍,廠商開發高畫質遊戲的能力也純熟許多 ...

任社E3發表心得

Olga avatar
By Olga
at 2011-06-08T13:03
※ 引述《safy (Ty)》之銘言: : 關於手把來說 : 舉個例子來說好了 : 今天我們把遊戲弄成可以讓資料和狀態都顯示上手把上 : 其他兩廠的不行做到所以都顯示上螢幕上 : 看起來任天堂的界面是比較優質沒錯吧? 我也是這樣想 : 但是對廠商來說不是這樣想 : 這無形中都是開發成本, 而且WiiU的市場 ...

任社E3發表心得

Yuri avatar
By Yuri
at 2011-06-08T12:58
老實說我是不太看好那新功能 因為時代就不同了 這年頭娛樂這麼多 早就不是非要八著遊戲主機的時代了 電視父母要用 no mind阿 有掌機 沒掌機 有電腦 就算不玩電腦還有手機遊戲 基本上這年頭 哪還有人躲在棉被玩遊戲阿 真的不要鬧了 而且我不看好wiiU最大的理由 就好比老任跟微軟是一樣的 老 ...

WiiU 薩爾達實機試玩影片

Connor avatar
By Connor
at 2011-06-08T09:31
http://you.video.sina.com.cn/api/sinawebApi/outplayrefer.php/vid=54151872_ 1687669434_bkvjTippXDTK+l1lHz2stqkP7KQNt6nkj2KzvVStIQ1dQ0/XM5GcZtwC4SHRAtk EqDhA ...

任社E3發表心得

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2011-06-08T08:46
※ 引述《wjh (皓月當空)》之銘言: : Wii U的觸控螢幕手把又讓我們看到遊戲方式的無限可能 : 主機群的互動這點我覺得會比較難實現 : 這其實有點找第三廠開發的麻煩 : 不過本家的遊戲應該會有很好的發揮 : 例如同一個遊戲用NDSL或3DS來進行支線小遊戲 : 或是用NDSL或3DS進行操控 : 能 ...