任社E3發表心得 - Switch

By Skylar DavisLinda
at 2011-06-08T08:46
at 2011-06-08T08:46
Table of Contents
※ 引述《wjh (皓月當空)》之銘言:
: Wii U的觸控螢幕手把又讓我們看到遊戲方式的無限可能
: 主機群的互動這點我覺得會比較難實現
: 這其實有點找第三廠開發的麻煩
: 不過本家的遊戲應該會有很好的發揮
: 例如同一個遊戲用NDSL或3DS來進行支線小遊戲
: 或是用NDSL或3DS進行操控
: 能透過不同的視點或操作方式來達成特別的周邊才能進行處理的任務
: 這是相當有意思的
: 至於遊戲平台的部分
: 就這次E3發表的遊戲來看
: 任社非常想打破自GC以來大多以本家遊戲撐大局
: 而到後來缺乏第三廠跨大作平台遊戲的窘境
: 我感覺這次提到的遊戲平台會是這樣的野心
: 除了任社本家主打之外
: 任天堂的主機將不再是專門玩任社本家遊戲的主機!
我覺得任天堂的局勢是相當坎坷的, 這一次的發表更證明了這個難點
前幾年任天堂說過, 他的敵人將以蘋果為主
但是感覺上這又像是跟蘋果說: 我要往新的市場作開發
這次的設計是不差, 但是任天堂等於是排擠了第三廠
為什麼會這樣說?
扣掉特定幾款有壟斷的遊戲以外, 大部分的廠商都是選擇移植再移植
WiiU想要有移植作? OK
但是這等於是砍斷了手腳一般的主機, 有什麼強勢的一面?
---
關於手把來說
舉個例子來說好了
今天我們把遊戲弄成可以讓資料和狀態都顯示上手把上
其他兩廠的不行做到所以都顯示上螢幕上
看起來任天堂的界面是比較優質沒錯吧? 我也是這樣想
但是對廠商來說不是這樣想
這無形中都是開發成本, 而且WiiU的市場到成熟大概都是2013年以後的事情了
是否有必要針對這塊開發也是問題
而且, 這個手把的設計上, 他始終不是一台主機,更不是一台NDS
Ipad可以帶出去玩, 但是這手把能做到的程度有多少?
因為未來是行動科技時代
手把如果不能單獨使用的話就沒什麼意義了
不過手把如果有單獨演算的性能的話
那麼手把的造價會是多少?
-----
其次是性能問題
E3的發表很明確的指出主機是2012發表
這是一個很微妙的說詞, 因為任天堂的WU被強制性的壓著出場
微軟和SONY等於是有時間替她們下一台主機做出修正
正確的說來, SONY和微軟的下款主機就算是延後到2013年發表都不成問題
性能競賽一直以來都是先喊先輸的, 更何況WiiU沒有一開始就打算用最高科技去製造
遊戲好不好玩, 有很多時候是玩過才知道
畫面好不好看, 大部分場合只要看畫面就懂了
不樂觀阿...
今年竟然沒有Metroid出展....我最難過的是這一點...
--
: Wii U的觸控螢幕手把又讓我們看到遊戲方式的無限可能
: 主機群的互動這點我覺得會比較難實現
: 這其實有點找第三廠開發的麻煩
: 不過本家的遊戲應該會有很好的發揮
: 例如同一個遊戲用NDSL或3DS來進行支線小遊戲
: 或是用NDSL或3DS進行操控
: 能透過不同的視點或操作方式來達成特別的周邊才能進行處理的任務
: 這是相當有意思的
: 至於遊戲平台的部分
: 就這次E3發表的遊戲來看
: 任社非常想打破自GC以來大多以本家遊戲撐大局
: 而到後來缺乏第三廠跨大作平台遊戲的窘境
: 我感覺這次提到的遊戲平台會是這樣的野心
: 除了任社本家主打之外
: 任天堂的主機將不再是專門玩任社本家遊戲的主機!
我覺得任天堂的局勢是相當坎坷的, 這一次的發表更證明了這個難點
前幾年任天堂說過, 他的敵人將以蘋果為主
但是感覺上這又像是跟蘋果說: 我要往新的市場作開發
這次的設計是不差, 但是任天堂等於是排擠了第三廠
為什麼會這樣說?
扣掉特定幾款有壟斷的遊戲以外, 大部分的廠商都是選擇移植再移植
WiiU想要有移植作? OK
但是這等於是砍斷了手腳一般的主機, 有什麼強勢的一面?
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關於手把來說
舉個例子來說好了
今天我們把遊戲弄成可以讓資料和狀態都顯示上手把上
其他兩廠的不行做到所以都顯示上螢幕上
看起來任天堂的界面是比較優質沒錯吧? 我也是這樣想
但是對廠商來說不是這樣想
這無形中都是開發成本, 而且WiiU的市場到成熟大概都是2013年以後的事情了
是否有必要針對這塊開發也是問題
而且, 這個手把的設計上, 他始終不是一台主機,更不是一台NDS
Ipad可以帶出去玩, 但是這手把能做到的程度有多少?
因為未來是行動科技時代
手把如果不能單獨使用的話就沒什麼意義了
不過手把如果有單獨演算的性能的話
那麼手把的造價會是多少?
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其次是性能問題
E3的發表很明確的指出主機是2012發表
這是一個很微妙的說詞, 因為任天堂的WU被強制性的壓著出場
微軟和SONY等於是有時間替她們下一台主機做出修正
正確的說來, SONY和微軟的下款主機就算是延後到2013年發表都不成問題
性能競賽一直以來都是先喊先輸的, 更何況WiiU沒有一開始就打算用最高科技去製造
遊戲好不好玩, 有很多時候是玩過才知道
畫面好不好看, 大部分場合只要看畫面就懂了
不樂觀阿...
今年竟然沒有Metroid出展....我最難過的是這一點...
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