Zelda tech demo 是 720 p,沒開反鋸齒 - Switch

Dorothy avatar
By Dorothy
at 2011-06-09T01:52

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http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1557975&postcount=2592

昨晚老任發表會的 tech demo 畫面已經被解析了,

根據 beyond 3D 論壇的一些專精的討論,ZELDA 的

解析度其實是 1280 * 720(720p),且沒有反鋸齒

效果。

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Tags: Switch

All Comments

Valerie avatar
By Valerie
at 2011-06-09T09:46
原來沒有到1080p也能讓人感到驚艷,到了應該更強勢吧
Anthony avatar
By Anthony
at 2011-06-13T16:08
並不見得解析度高就會更好.重點還是整體的搭配.720p影片
Necoo avatar
By Necoo
at 2011-06-14T10:28
在目前家用主流42"上並不會讓你覺得輸1080p很多.可能個別眼
Heather avatar
By Heather
at 2011-06-18T21:47
睛挑剔的人有感覺吧但也不是那種480-720那種質的飛越感
Catherine avatar
By Catherine
at 2011-06-19T17:28
差超多的吧= =
Tom avatar
By Tom
at 2011-06-22T08:13
如果有投影到100吋1080p跟720p也許會差很多.
Audriana avatar
By Audriana
at 2011-06-26T07:30
而且這是影片的源解析度上本來擁有的細節上的差異.遊戲並非
Kumar avatar
By Kumar
at 2011-06-29T17:47
如此.拿柯南那類的動畫來看就知道1080跟720不見得是質變
Ina avatar
By Ina
at 2011-06-30T21:07
1080p只是讓多邊形和貼圖的醜態更明顯而已 (默

任社E3發表心得

Erin avatar
By Erin
at 2011-06-09T01:11
各位版上大大們好 我個人對於體感的部份有一些看法 目前三個主機當中 wii是可以完全支援他們所稱的體感(wiimote wii fit) PSmove也可以 但是並非主打(體感遊戲不多 也沒打算提昇重要性) 而kinect適合輕度玩家卻無法做出細緻動作 其實以長遠來看 目前是kinect的概念最接近 ...

任社E3發表心得

Emma avatar
By Emma
at 2011-06-08T22:37
說實在的,我看完任天堂的發表會之後,有些失望。 甚至我看到PSV公布售價的時候還比較興奮。 先說明我是索飯,不過我是全機制霸主義。 WII跟DS對我來說是馬車專用機,所以馬車出在哪我就買那台。 PS3有實況野球系列,也可以說是實況野球專用機。 至於X360沒有我想要玩的本家遊戲,所以還沒入手... ...

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Victoria avatar
By Victoria
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現在卡在BOSS那邊過不了 日文攻略說要用鎖鍊將BOSS的腳跟石頭綁一起 請問是要如何才能做到了 不然他一直轉,根本打不到後面 - ...

Wii U的取名看法

Hardy avatar
By Hardy
at 2011-06-08T20:55
話說看完昨天的實況後, 一直思考著為什麼取名叫做Wii U... 為什麼呢?明明就是一個亮點! 看到版上實況的推文,對這個名字就更有興趣, 為什麼還要將Wii這個名字保留? 想想PS、XBOX都承襲上一代主機的名字, 為的就是代表「升級」, 任天堂也是如此? 難道是為了Light Users? 為了讓Wii ...

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Iris avatar
By Iris
at 2011-06-08T19:02
報導 http://www.inside-games.jp/article/2011/06/08/49533.html 遊戲影片 http://e3.nintendo.com/games/detail/#/wii/fortunestreet 1~4人玩 可使用Mii Wi-Fi對應 201 ...