Re: 這是ㄧ個公平的遊戲? - 象棋
By Liam
at 2006-06-20T22:41
at 2006-06-20T22:41
Table of Contents
※ 引述《yencq (避實擊虛奇正亦奇)》之銘言:
: ※ 引述《ledia (contemplation)》之銘言:
: : 我會覺得沒辦法去定義 "棋力接近"
: : 甚至不同的棋風可能會互有勝負
: : 而且, 53% - 47% = 6%
: 我覺得如果連和局也算進去
: 和局比率56.82%
: 先手勝率24.09%
: 後手勝率19.09%
: 由此可知
: 先手還是多於後手5%
: 而先手勝率與後手勝率不超過25%的情況下
: 多的5%會被放大
: 也就是說
: 其實這樣的差距會有一成比例的勝敗
: 還滿多的
一成比例勝敗?
數據哪裡來的阿@@
基本上先後手勝率差距如果樣本數夠大的話
是會小於5%左右
因此也沒有達到統計上的顯著性
: 雖說先手優的不一定得勝
: 和的機會比較大
: 但由於這一成的比例
哪來的一成?
: 足以影響比賽的結果
(ㄜ~這點我很質疑~)
: 姑且不論佈局喜好、棋風等因素
: 以對手實力相當來說
: 先手贏得機會我相信的多於這一成的比例~~~
: 所以比賽要怎麼求得公平性
: 我相信很多人都想知道^^
: : 這也還不能算是可忽略的差距
: : 我倒覺得五子棋和象棋不見得這麼不同
: : 假使我們可以把棋類的過程都精確的化約成分數
: : 例如一之車 10 分, 一隻馬 5 分, 三子歸邊 10 分
: : 對應到圍棋就是各占了多少實地, 範圍多大的大模樣加幾分
: : 那麼這些 game 也就只是想辦法把自己的分數提高而已
: : 此外, 象棋一樣可以調整勝負分來彌補這個差距
: : 例如如果先手會多 6% 的勝率
: : 那可能後手勝可以拿 2.12 分 之類的
基本上先後手的轉換
其實可以彌補可能出現的差距
畢竟在勝負上有和局的出現
因為是這樣
所以並不一定後手只有輸或贏的局面
即使無法取勝也可以想辦法逼和
因此先後手並非有絕對性的優勢
反倒是先手被逼和(有非絕對性的先手優勢卻無法取勝)
轉換分先可能會輸棋
因此
還是實力比較重要的
--
: ※ 引述《ledia (contemplation)》之銘言:
: : 我會覺得沒辦法去定義 "棋力接近"
: : 甚至不同的棋風可能會互有勝負
: : 而且, 53% - 47% = 6%
: 我覺得如果連和局也算進去
: 和局比率56.82%
: 先手勝率24.09%
: 後手勝率19.09%
: 由此可知
: 先手還是多於後手5%
: 而先手勝率與後手勝率不超過25%的情況下
: 多的5%會被放大
: 也就是說
: 其實這樣的差距會有一成比例的勝敗
: 還滿多的
一成比例勝敗?
數據哪裡來的阿@@
基本上先後手勝率差距如果樣本數夠大的話
是會小於5%左右
因此也沒有達到統計上的顯著性
: 雖說先手優的不一定得勝
: 和的機會比較大
: 但由於這一成的比例
哪來的一成?
: 足以影響比賽的結果
(ㄜ~這點我很質疑~)
: 姑且不論佈局喜好、棋風等因素
: 以對手實力相當來說
: 先手贏得機會我相信的多於這一成的比例~~~
: 所以比賽要怎麼求得公平性
: 我相信很多人都想知道^^
: : 這也還不能算是可忽略的差距
: : 我倒覺得五子棋和象棋不見得這麼不同
: : 假使我們可以把棋類的過程都精確的化約成分數
: : 例如一之車 10 分, 一隻馬 5 分, 三子歸邊 10 分
: : 對應到圍棋就是各占了多少實地, 範圍多大的大模樣加幾分
: : 那麼這些 game 也就只是想辦法把自己的分數提高而已
: : 此外, 象棋一樣可以調整勝負分來彌補這個差距
: : 例如如果先手會多 6% 的勝率
: : 那可能後手勝可以拿 2.12 分 之類的
基本上先後手的轉換
其實可以彌補可能出現的差距
畢竟在勝負上有和局的出現
因為是這樣
所以並不一定後手只有輸或贏的局面
即使無法取勝也可以想辦法逼和
因此先後手並非有絕對性的優勢
反倒是先手被逼和(有非絕對性的先手優勢卻無法取勝)
轉換分先可能會輸棋
因此
還是實力比較重要的
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