PC想要強大的能力,但DM為保持平衡... - TRPG

Emily avatar
By Emily
at 2008-10-21T21:09

Table of Contents

※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言:
離題回復
: 『想在半獸人的腦袋裏施展「造水術」撐破他頭殼?行,我開家規給你。』
: 一說完這段話該玩家的角色便立時爆頭當場,腦漿與清水流了滿地
: 只見遠處的陰暗角落有個半獸人法師在吃吃竊笑
: 這不就是請君入甕嗎?
: 某些玩家已經忘記「玩家們能贏,是因為GM想他們贏」這個大前提了
: GM不放水,不要說過關斬將,光踏出旅店都會被掉下來的招牌砸死
: 當雙方投入同樣的思維與手段時,玩家側一敗塗地是唯一的結果

如果玩家指的造水術撐破腦殼是指
『我要原地跳起二十呎,空手擊破那個山丘巨人的腦殼,將雙手插入他腦中擺出扇形,
瞬發施放「造水術」造出四十加侖的水來沖爆他腦袋。』
我會跟他說,OK!你成功了,但是山丘巨人的腦袋是空的
40加侖的水只是微微讓他腦子浮起。(實際上只算空手擊破的傷害)

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Tags: TRPG

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PC想要強大的能力,但DM為保持平衡...

Emma avatar
By Emma
at 2008-10-21T20:59
※ 引述《lantieheuser (lanti)》之銘言: : 世界當然是以玩家為中心運轉,否則難道是以 NPC 為中心運轉或默默地自轉嗎? :  不讓玩家在遊戲中隨心所欲是為了保留玩家的樂趣,而不意味著遊戲離開了玩 :  家仍擁有自己的生命。 某次跑團真的發生了世界以NPC為中心轉的情形 因為玩家被N ...

PC想要強大的能力,但DM為保持平衡...

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By Anonymous
at 2008-10-21T12:46
※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言: : 為求閱讀便利,僅部分節錄 : ※ 引述《Dark2001 (因為絕對而純粹)》之銘言: : : 引言請參考標題初篇,為免不妨礙閱讀,恕刪。 : : 看到許多討論,也提出了各樣不同的解決方式,心裡想著,怎麼有個方案沒被提 : : 到,因此還是出來回文,如有 ...

PC想要強大的能力,但DM為保持平衡...

Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2008-10-21T10:59
※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言: : 為求閱讀便利,僅部分節錄 : ※ 引述《Dark2001 (因為絕對而純粹)》之銘言: : : 引言請參考標題初篇,為免不妨礙閱讀,恕刪。 : : 看到許多討論,也提出了各樣不同的解決方式,心裡想著,怎麼有個方案沒被提 : : 到,因此還是出來回文,如有 ...

PC想要強大的能力,但DM為保持平衡...

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2008-10-21T10:39
為求閱讀便利,僅部分節錄 ※ 引述《Dark2001 (因為絕對而純粹)》之銘言: : 引言請參考標題初篇,為免不妨礙閱讀,恕刪。 : 看到許多討論,也提出了各樣不同的解決方式,心裡想著,怎麼有個方案沒被提 : 到,因此還是出來回文,如有老調重彈敬請見諒。 : 不是直接拒絕玩家,也不是明刀明槍的威脅玩家,而是 ...

[雜談]角色形象與數值

James avatar
By James
at 2008-10-21T02:35
在撰寫這篇文章的時候,突然想起了一個很值得懷念的回憶,由於會將篇幅拖長 迷失焦點,因此當時就沒把這段寫進去。 初次跑團的角色,是一個叫羅莎琳德的低等級女性塑能專精法師,當時的系統是 龍與地下城二版。第一回還是第二回跑團時,在旅館的桌下碰到了一隻雜種狗, 一時心血來潮,就拿了條肉乾引誘撿了放進包包。而後,這隻 ...