PC想要強大的能力,但DM為保持平衡... - TRPG

By Anonymous
at 2008-10-21T12:46
at 2008-10-21T12:46
Table of Contents
※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言:
: 為求閱讀便利,僅部分節錄
: ※ 引述《Dark2001 (因為絕對而純粹)》之銘言:
: : 引言請參考標題初篇,為免不妨礙閱讀,恕刪。
: : 看到許多討論,也提出了各樣不同的解決方式,心裡想著,怎麼有個方案沒被提
: : 到,因此還是出來回文,如有老調重彈敬請見諒。
: : 不是直接拒絕玩家,也不是明刀明槍的威脅玩家,而是明白的告訴玩家,在設定
: : 的世界中一切平等,玩家做得到的,敵人也有可能做到。如果玩家同意開放這個
: : 規則,那就表示這個規則也同時開放給敵人使用。
: 老實說,以彼之道還施彼身的確算的上是特效藥,但是未免有「GM偷懶」的嫌疑
: 畢竟「你用,GM也可以對你用」的做法本質上與請君入甕無異
: GM做了什麼呢?玩家想出來的旁門左道「妙計」,立刻照辦煮碗
: 角色紙寫好了,拿去來照抄一份直接擺上戰場
: 這是能讓濫強或平衡崩潰的可能性立刻打對折啦,可是一個影印道GM的創意又在哪裡呢?
: 現在是一個YY作品氾濫的時代
: 導致有些玩家甚至連「世界不是以他們為中心運轉」都接受不到
世界當然是以玩家為中心運轉,否則難道是以 NPC 為中心運轉或默默地自轉嗎?
不讓玩家在遊戲中隨心所欲是為了保留玩家的樂趣,而不意味著遊戲離開了玩
家仍擁有自己的生命。
: 認為所謂「主角威能」、「主角規則」、「主角模板」
: 就是應該套用在他們身上,而且只能套用在他們身上
: 這時就輪到GM苦惱了,面對這些個邪惡陣營的玩家(注意,是玩家,不是他們扮演的角色)
: 要怎樣維持整場遊戲的最高守序者立場?
所以你有其他人也有這種說法只是一套話術而已,就像晚上不安靜睡覺虎姑婆就
會來找你;如果這套無效,那就該換一套了。
面對這種玩家,如果你還有興趣當 GM,應該做的是去看"春風化雨"。
: 『想在半獸人的腦袋裏施展「造水術」撐破他頭殼?行,我開家規給你。』
: 一說完這段話該玩家的角色便立時爆頭當場,腦漿與清水流了滿地
: 只見遠處的陰暗角落有個半獸人法師在吃吃竊笑
: 這不就是請君入甕嗎?
: 某些玩家已經忘記「玩家們能贏,是因為GM想他們贏」這個大前提了
: GM不放水,不要說過關斬將,光踏出旅店都會被掉下來的招牌砸死
: 當雙方投入同樣的思維與手段時,玩家側一敗塗地是唯一的結果
其實可以開場隨心所欲型的遊戲讓他們嘗嘗那是什麼滋味,一開始
或許很有趣,但不出三次玩家大概就失去衝勁了。
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: 為求閱讀便利,僅部分節錄
: ※ 引述《Dark2001 (因為絕對而純粹)》之銘言:
: : 引言請參考標題初篇,為免不妨礙閱讀,恕刪。
: : 看到許多討論,也提出了各樣不同的解決方式,心裡想著,怎麼有個方案沒被提
: : 到,因此還是出來回文,如有老調重彈敬請見諒。
: : 不是直接拒絕玩家,也不是明刀明槍的威脅玩家,而是明白的告訴玩家,在設定
: : 的世界中一切平等,玩家做得到的,敵人也有可能做到。如果玩家同意開放這個
: : 規則,那就表示這個規則也同時開放給敵人使用。
: 老實說,以彼之道還施彼身的確算的上是特效藥,但是未免有「GM偷懶」的嫌疑
: 畢竟「你用,GM也可以對你用」的做法本質上與請君入甕無異
: GM做了什麼呢?玩家想出來的旁門左道「妙計」,立刻照辦煮碗
: 角色紙寫好了,拿去來照抄一份直接擺上戰場
: 這是能讓濫強或平衡崩潰的可能性立刻打對折啦,可是一個影印道GM的創意又在哪裡呢?
: 現在是一個YY作品氾濫的時代
: 導致有些玩家甚至連「世界不是以他們為中心運轉」都接受不到
世界當然是以玩家為中心運轉,否則難道是以 NPC 為中心運轉或默默地自轉嗎?
不讓玩家在遊戲中隨心所欲是為了保留玩家的樂趣,而不意味著遊戲離開了玩
家仍擁有自己的生命。
: 認為所謂「主角威能」、「主角規則」、「主角模板」
: 就是應該套用在他們身上,而且只能套用在他們身上
: 這時就輪到GM苦惱了,面對這些個邪惡陣營的玩家(注意,是玩家,不是他們扮演的角色)
: 要怎樣維持整場遊戲的最高守序者立場?
所以你有其他人也有這種說法只是一套話術而已,就像晚上不安靜睡覺虎姑婆就
會來找你;如果這套無效,那就該換一套了。
面對這種玩家,如果你還有興趣當 GM,應該做的是去看"春風化雨"。
: 『想在半獸人的腦袋裏施展「造水術」撐破他頭殼?行,我開家規給你。』
: 一說完這段話該玩家的角色便立時爆頭當場,腦漿與清水流了滿地
: 只見遠處的陰暗角落有個半獸人法師在吃吃竊笑
: 這不就是請君入甕嗎?
: 某些玩家已經忘記「玩家們能贏,是因為GM想他們贏」這個大前提了
: GM不放水,不要說過關斬將,光踏出旅店都會被掉下來的招牌砸死
: 當雙方投入同樣的思維與手段時,玩家側一敗塗地是唯一的結果
其實可以開場隨心所欲型的遊戲讓他們嘗嘗那是什麼滋味,一開始
或許很有趣,但不出三次玩家大概就失去衝勁了。
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By Hedy
at 2008-10-26T02:03
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By Yuri
at 2008-10-30T03:05
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By Jacky
at 2008-10-30T22:38
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By Necoo
at 2008-10-31T21:54
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By James
at 2008-11-03T12:40
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