PC想要強大的能力,但DM為保持平衡... - TRPG

Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2008-10-21T10:59

Table of Contents

※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言:
: 為求閱讀便利,僅部分節錄
: ※ 引述《Dark2001 (因為絕對而純粹)》之銘言:
: : 引言請參考標題初篇,為免不妨礙閱讀,恕刪。
: : 看到許多討論,也提出了各樣不同的解決方式,心裡想著,怎麼有個方案沒被提
: : 到,因此還是出來回文,如有老調重彈敬請見諒。
: : 不是直接拒絕玩家,也不是明刀明槍的威脅玩家,而是明白的告訴玩家,在設定
: : 的世界中一切平等,玩家做得到的,敵人也有可能做到。如果玩家同意開放這個
: : 規則,那就表示這個規則也同時開放給敵人使用。
: 老實說,以彼之道還施彼身的確算的上是特效藥,但是未免有「GM偷懶」的嫌疑
: 畢竟「你用,GM也可以對你用」的做法本質上與請君入甕無異
其實這點如果是事前申明的話,倒也不太算是很過分吧?
當玩家要求了某種不合理的需求,如同下面舉的例子一般:
〔能否用造水術撐爆對手的腦袋?〕
當玩家這樣問的時候,直接說可以,然後就用NPC敵人施展,那當然不是好事
可是如果GM回答說〔如果你堅持的話,我是可以允許這種事發生,可是請審慎考慮
因為你能用,敵人也可以用,就算你是全世界第一個想到的,你做過之後,除非你殺光
現場的所有人,否則這種作法絕對會流傳出去,然後你跟你的夥伴們也可能會被敵人用
這種方式給打倒--你確定你們想要這樣嗎?〕

其實GM不一定真的要照抄,光是讓這些玩家好好考慮一下,如果敵人用同樣的方式
這樣對付自己,自己可以接受被用這種方式惡整嗎?
只要玩家們會檢討說,這種鑽漏洞秒殺的把戲還是不要用免得變成被惡整的是自己
而放棄這種方式的話,就已經成功了,不需要弄到〔我不爽接受,不過我先不講,
等你自己被這種方式婊了你就知道痛〕這種地步吧?
: 『想在半獸人的腦袋裏施展「造水術」撐破他頭殼?行,我開家規給你。』
: 一說完這段話該玩家的角色便立時爆頭當場,腦漿與清水流了滿地
: 只見遠處的陰暗角落有個半獸人法師在吃吃竊笑
: 這不就是請君入甕嗎?

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Tags: TRPG

All Comments

Sandy avatar
By Sandy
at 2008-10-21T15:13
誠然,感謝詳細解釋。
Connor avatar
By Connor
at 2008-10-25T21:06
改用製造食物把玩家角色變成豬腦就好(逃)
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2008-10-28T01:18
玩家:(大笑)哈哈,無效!因為角色本來就是豬...(被拖走

[雜談]角色形象與數值

James avatar
By James
at 2008-10-21T02:35
在撰寫這篇文章的時候,突然想起了一個很值得懷念的回憶,由於會將篇幅拖長 迷失焦點,因此當時就沒把這段寫進去。 初次跑團的角色,是一個叫羅莎琳德的低等級女性塑能專精法師,當時的系統是 龍與地下城二版。第一回還是第二回跑團時,在旅館的桌下碰到了一隻雜種狗, 一時心血來潮,就拿了條肉乾引誘撿了放進包包。而後,這隻 ...

PC想要強大的能力,但DM為保持平衡...

Jessica avatar
By Jessica
at 2008-10-21T02:09
雖然說提出「劃地自限」說法的事主還不出來回應,不過當回之文還是得回。 ※ 引述《lesikay (kaori)》之銘言: 引言請參考標題初篇,為免不妨礙閱讀,恕刪。 看到許多討論,也提出了各樣不同的解決方式,心裡想著,怎麼有個方案沒被提 到,因此還是出來回文,如有老調重彈敬請見諒。 : 採用系統:Dan ...

職位分割的難處─何謂控制? (三)

Daniel avatar
By Daniel
at 2008-10-21T01:38
※ 引述《Karls (卡爾斯‧暗月)》之銘言: :    火焰:廣域性範圍傷害。無負面狀態效應。 :    雷/光/電:較小範圍廣域性傷害(近距/串聯),輕微負面狀態(推移/眩目)。 :    酸毒:DoT類型傷害,無負面狀態效應。 :    力場:全方位發展。 :    冰霜:強力負面狀態效應(緩速/定身 ...

[雜談]角色形象與數值

Queena avatar
By Queena
at 2008-10-20T21:15
※ 引述《Dark2001 (因為絕對而純粹)》之銘言: : 提出兩條問題: : 真的一定要兼職才能表現特定的角色形象嗎? : 兼職後,期望的角色形象才能夠如同預期嗎? : 個人希望玩家能先問自己這兩個問題。這兩個問題不只是適用於兼職,在選擇裝 : 備、專長、進階職等等依然通用。 首先,對於達克前輩的論述, ...

分享幾段話

Rachel avatar
By Rachel
at 2008-10-20T15:51
本來玩遊戲,就是要享受隨遊戲的展開所帶來的不安和興奮,結果有的人卻偏偏 跑去買攻略本來破解遊戲。這些人無法一邊享受遊戲,一邊編造屬於自己的攻略 法,其實這些人等於從一開始就放棄了,他們不但死記攻略本上的技巧,如果後 面有答案,他們也會先看答案。 這種人進入社會後,對社會一點用都沒有。因為這種人不給他答案,他 ...