PC想要強大的能力,但DM為保持平衡... - TRPG

Erin avatar
By Erin
at 2008-10-16T23:14

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  不好意思我又來發問了(拜)

  很高興看到Dark2001大列出了綱要,這綱要整理得非常清楚^^

  不過個人目標還是在『實務案例--條列處理範例』這一項,以下有個最
近碰到的狀況,希望可以當作案例分享~

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採用系統:D&D3.5,背景為架空世界,
     玩家角色採用動漫大亂鬥(當然要自創亦可)
DM的要求:各角色玩得開心,但依舊保持職業平衡
遇到困難:某PC的動漫角色在原作中擁有特殊能力,故試圖向DM要求此能力,
     但DM給予的能力該PC認為不夠強大不想玩

實況說明:
  因為是動漫大亂鬥,所以只要是符合角色形象且不會太破壞遊戲平衡的東
西,我自然會直接開給他,例如玩家自己創了鞭劍這武器...只要數值別太誇
張我還是給用XD
  不過這次的狀況是,玩家想要自己的角色完全『按照原作』一樣強。

  不知道大家有沒有聽說過『時空幻境(Tales of)系列』的遊戲,在這系列
的『深淵傳奇(Tales of The Abyss)』裡,世界觀採用所有物質都是由一種到
多種的『音素』所構成的東西,而『音素』的種類有七種,其中『第七音素』
被認為最難掌控,且其同時是其他六種『音素』的上位元素。而很歡樂的,某
PC的角色,也就是這個遊戲的主角,在原設定裡剛好能操縱『第七音素』,還
會使出名為『超振動』,能夠破壞組成物質的音素結構的能力。
  因為我知道一些這遊戲的設定,所以我第一個想到的是類似『粉碎音波』
之類的東西,於是我問他不如就讓他可以把『粉碎音波』當成特殊能力使用如
何,結果玩家回答我說:
  「什麼?不能用來打人喔?怎麼這麼爛...」
  呃、好吧,想要用來打人的話...那就當作能同樣對人體產生傷害的音波
+雷鳴(?)攻擊好了,結果某PC還是覺得太弱...

  我心想著『原作裡在等級升上去之前還有在過到劇情中盤前也沒這麼強的
能力吧?』,但還是試著跟某PC溝通,跟他說角色還會繼續成長,不需要一開
始就拿到太強的能力,並將我這裡有的所有基本職、進階職、延伸資料電子檔
傳給他,提議說不仿先參考看看有沒有哪個職業比較合他的想法,我可以把條
件改低云云,但他卻認為我是在欺負他對規則不熟,拒絕看這些資料。

  在經過一番詢問後,確定這位PC的期望值(?)是以下:
  1.角色為劍士(近戰系)。
  2.擁有可遠距離操作的『超振動』攻擊能力,而且要很強,最好強到可
以秒殺怪。

  總而言之,聽了一位DM的提議,我目前的決定是丟個咒火的近戰版然後把
職業和能力改一改給他玩,不過該PC和其他玩家相比仍是過於突出,我開始思
考我是不是該效法corif大所分享的『採用一些不會被超強戰鬥力破壞的故事
架構』...OTL

  另外,不知道是否有人願意分享其他可供參考的解決方法?



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  以下和上面的例子無關,順便偷偷問一下畢竟大家跑團都希望是玩得開心
好聚好散,不過若是在DM有責任帶完團,而玩家也有權利參與團務的情況下,
例如說在一個社團裡(當然不單指奇幻社,本人就是動漫畫類社團的但社上跑團
風超盛XD),大家同樣都繳了社費,社上的人請學長姐義務性帶團當作一種社課
指導,但是剛好團裡有人總是故意挑釁其他玩家(如襲胸(!?))、挑釁NPC(嚴重
點的甚至等同於挑釁DM),導致大家都對其不滿但又不能強迫其退團(團員:『
我也繳了社費的耶!你們怎麼可以剝奪我參加的權利!』),這種情況好像溝通
就沒有辦法很有效解決...OTL
  話說直接撕破臉會不會被認為是學長姐不照顧學弟妹...(遠目)

  事先聲明一下我不是DM而是在旁邊看到有人伸出鹹豬手時偷偷拍照存證的
鄉民.........(光速逃)



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赫然發現我老是碰到很...妙的例子,難道是簽名檔的緣故!?XD

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當玩家每個人都有一劍揮出便能砍飛敵人頭顱的本事,這叫做POWER GAME
當玩家每個人的經歷可以寫成許多篇可歌可泣的故事,這叫做RPG
當玩家每個人第一件事就是找當地的名特產街坊小吃,這叫做美食團
當玩家每個人的角色總會不經意間出糗或是做了笨事,這叫做搞笑團
當玩家每個人堅持扮演男角團內曖昧還追求男NPC,這叫做BL團
當有個DM的團,符合上述所有的條件..........這應該叫什麼呢?(.__.)a

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Tags: TRPG

All Comments

Jacky avatar
By Jacky
at 2008-10-21T01:27
DMG裡面似乎有提過類似的問題,但我現在懶得翻找出處了。

只是提綱

Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2008-10-16T20:11
我不像達克大大腦容量這麼大 所以只好找討論的大略內容,主要是取跟爭議源頭的兼職有關的話題 核心定義: 規則=andgt;可以兼職 兼職=andgt;PG 討論中提出(只列舉數項): 1.規則上可以兼職=andgt;承不承認兼職是PG都可以兼職 2.魔法劍士等兼職產物=andgt;兼職=andgt;P ...

討厭打長文

Elvira avatar
By Elvira
at 2008-10-16T17:46
所以說討厭回文嘛,一打就會打成長文。 先貼個提綱。 理論:兼職與PG -PG的定義 -最佳化 --目的性的塑造 --最佳化的品味 -兼職的必要性 --範例:如何改車 -魔法劍士 --魔法劍士定義 ---各項能力要求 ---魔武比例分配 --職業系統與客製化 -三版與四版的兼職 --三版的堆疊與四版的最佳化 ...

四版?兼職?扮演?數值?

Edwina avatar
By Edwina
at 2008-10-16T16:36
推 pache:原來對你來說新手皆小白...還是和你意見不同都是小白? 10/16 03:46 → pache:別人可有亂板,你膽敢隨意稱之為小白?你何德何能如此鄙視人? 10/16 03:47 → pache:人人平等,但兩位明顯嚴以待人寬以律己,又如何談平等!? 10/16 03:49 → pache:一 ...

DnD卡通

Mason avatar
By Mason
at 2008-10-16T13:40
好像沒人貼的樣子,目前出四集了 http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drarch/toon 第二集,Gnome:I Love Monster~ Waggggh~~ 第三集,原來果凍怪 + Gnome + 加水果=甜點 第四集的Net Troll....lo ...

快樂地跑團 XD

Robert avatar
By Robert
at 2008-10-16T12:07
※ 引述《Kotonomiya ( mi)》之銘言: :   團隊和諧其實並不等於團隊利益。 :   一個聖武士常常會是影響團隊利益的人, :   但只要大家都了解,他就不會影響團隊和諧, :   畢竟這裡的和諧是指遊戲之外的。所以一個忠於扮演而只影響到團隊 :   利益的玩家不應該被限制。 ...