討厭打長文 - TRPG

Elvira avatar
By Elvira
at 2008-10-16T17:46

Table of Contents

所以說討厭回文嘛,一打就會打成長文。
先貼個提綱。

理論:兼職與PG
-PG的定義
-最佳化
--目的性的塑造
--最佳化的品味
-兼職的必要性
--範例:如何改車
-魔法劍士
--魔法劍士定義
---各項能力要求
---魔武比例分配
--職業系統與客製化
-三版與四版的兼職
--三版的堆疊與四版的最佳化

理論:角色扮演與數值
-講在前面--理由與藉口
-行使職位與扮演性格
--拿手與不拿手
-角色形象與角色能力是否正相關
--同職不同角
-扮演的依據
--範例:聖光與野蠻人
--範例:兼職的賊與陷阱
--範例:透過角色表展示角色
---職業系統與無職業系統
---各個系統的強項與弱項
-堆出角色即扮演
--如何演繹數字與塑造
---獲得能力即有演出的義務
---圓形人物(Round Character)與角色人格發展(Development)
----人物的改變
-塑造角色的建議步驟
--以規則具現化與妥協
--範例:吸血鬼獵人
-邊欄:撰寫背景
--說服力
-符合形象─塑身與減肥
--拋棄數值塑造形象
-扮演與角色扮演(352)
--表現角色人格特質與演繹職位(Role)特質
---戲份─衝突與火花
--切換─扮演角色或是扮演自己
--玩家並不是角色本身
---範例:決策的差異性
-邊欄:無力扮演塑造角色
--合理的背景、合理的角色與合理的扮演

遊戲主控者的技法與迷思
-解不開的陷阱與打不倒的敵人─另一條可能的道路
--無解之解
-跑團以載道─遊戲主控者給玩家的教訓

實務範例─趕快拿一拿繼續走的野蠻人
-指導棋
--錯誤的指導棋─「不教而殺謂之虐」
--開始前的準備
--預先的告知與提醒
---錯誤時責任的歸屬
-典型與變體
--條列處理範例

實務範例─逼供的善神牧師


--
Tags: TRPG

All Comments

Sarah avatar
By Sarah
at 2008-10-18T01:06
可是推文其實也一樣戰了一大長串還是沒個定論咩QwQ
Emma avatar
By Emma
at 2008-10-19T17:45
(懶惰的倒下)
Zora avatar
By Zora
at 2008-10-23T12:12
你真的覺得他們的腦袋塞的下這麼多東西嗎?
Quintina avatar
By Quintina
at 2008-10-24T20:51
他們是指? 基本上我也很有興趣看這些東西啊!
Hedda avatar
By Hedda
at 2008-10-28T02:02
順道一提,這些提綱只包含了不到一半的討論串回應。:(
Freda avatar
By Freda
at 2008-10-30T02:12
我論大綱寫完就懶惰地倒下冬眠之可能性...
Wallis avatar
By Wallis
at 2008-11-03T02:32
又不是寫完就畢業拿到學位,誰會那麼拼啊XD
Blanche avatar
By Blanche
at 2008-11-06T16:41
LuciferRT 請注意一下你的用詞
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2008-11-09T22:53
收到 >_^
Jessica avatar
By Jessica
at 2008-11-14T17:19
但個人覺得RT君此句發言相當中肯...........。
Madame avatar
By Madame
at 2008-11-14T21:30
畢竟這裡不算是私人討論區而是公開版面,還是要注重一下
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2008-11-16T10:29
對某些人來說,不論私人或公開,該說就要說w
Ivy avatar
By Ivy
at 2008-11-20T04:27
你終於作了點有用的事了。提綱寫得不錯,有騙錢的FU.
Hazel avatar
By Hazel
at 2008-11-24T23:26
那有人要付錢嘛?A_A
Yedda avatar
By Yedda
at 2008-11-28T23:59
不知道為什麼,標題改完熊熊看成只是提"肛"...(>.<)
Ina avatar
By Ina
at 2008-12-03T17:07
那要夾緊嗎?

四版?兼職?扮演?數值?

Edwina avatar
By Edwina
at 2008-10-16T16:36
推 pache:原來對你來說新手皆小白...還是和你意見不同都是小白? 10/16 03:46 → pache:別人可有亂板,你膽敢隨意稱之為小白?你何德何能如此鄙視人? 10/16 03:47 → pache:人人平等,但兩位明顯嚴以待人寬以律己,又如何談平等!? 10/16 03:49 → pache:一 ...

DnD卡通

Mason avatar
By Mason
at 2008-10-16T13:40
好像沒人貼的樣子,目前出四集了 http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drarch/toon 第二集,Gnome:I Love Monster~ Waggggh~~ 第三集,原來果凍怪 + Gnome + 加水果=甜點 第四集的Net Troll....lo ...

快樂地跑團 XD

Robert avatar
By Robert
at 2008-10-16T12:07
※ 引述《Kotonomiya ( mi)》之銘言: :   團隊和諧其實並不等於團隊利益。 :   一個聖武士常常會是影響團隊利益的人, :   但只要大家都了解,他就不會影響團隊和諧, :   畢竟這裡的和諧是指遊戲之外的。所以一個忠於扮演而只影響到團隊 :   利益的玩家不應該被限制。 ...

四版?兼職?扮演?數值?(又離題)

Hedwig avatar
By Hedwig
at 2008-10-16T09:22
團隊和諧其實並不等於團隊利益。   一個聖武士常常會是影響團隊利益的人,   但只要大家都了解,他就不會影響團隊和諧,   畢竟這裡的和諧是指遊戲之外的。所以一個忠於扮演而只影響到團隊   利益的玩家不應該被限制。   至於要怎麼不影響到團隊和諧,當然是靠溝通,   如果覺得自己的扮演有可能讓其它人不快,   ...

四版?兼職?扮演?數值?(又離題)

Ivy avatar
By Ivy
at 2008-10-16T07:30
※ 引述《pache (水野大上)》之銘言: :   這麼說起來,扮演的自由度和團隊和諧兩者相比,到底哪 : 個應該優先? :   因為個人是認為跑團是種多人娛樂,另一種說法就是聯誼 : (何),因此團隊和諧應該擺在最優先的DM。不過就我所知 : ,主張扮演自由度為重的DM好像反而是多數,因此想聽聽看 : 另 ...