GameSpot《Costume Quest》評論 - PS

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By Elizabeth
at 2010-10-27T07:04

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※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1CnrtpqJ ]

作者: leeeric (李貓貓) 看板: XBOX
標題: [翻譯] GameSpot《Costume Quest》評論
時間: Wed Oct 27 07:02:09 2010

Costume Quest 評論
平台:360/PS3

http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/costumequest/review.html


GameSpot Score 7.0

IGN 7.5 / 10
Extreme Gamer 8.3 / 10
1UP A-
GameFocus 9.2 / 10
Gamers Daily News 8 / 10
VGChartz 7.6 / 10
Planet Xbox 360 8 / 10
Gametrailers 7.2 / 10
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一些基本問題的老鼠屎壞了這款令人愉悅的遊戲。
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優點:
* 優秀的視覺設計讓萬聖節世界栩栩如生
* 巧妙而幽默的敘事
* 服裝變化讓戰鬥更具策略性
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缺點:
* 緩慢的開始讓戰鬥太繁瑣
* 美工藝術有時會被雜亂的訊息顯示掩蓋
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Costume Quest是一款基本的回合制角色扮演遊戲,沒有多層次的戰略選項,沒有轉

職升級系統或技能樹,沒有可附加屬性的裝備清單,甚至沒有地圖讓玩家在這賞心悅目的

旅程中擺脫怪物們,拯救被綁架的雙胞胎,或享受萬聖節的盛會招待。儘管這款遊戲缺乏

這些,如果把Costume Quest當成簡單傳統的 RPG對遊戲來說是個非常大的傷害。遊戲重

新刻劃了萬聖節的夜晚,在各方面都創造了巧妙而吸引人的基礎。懷舊的喜悅驅使玩家前

往三個不同地區探險,並拜訪每一扇門,收集新的服裝並知道它的功能以及幻想成真是令

人興奮的,因為不同服裝有著不同能力,戰鬥系統比它看起來的樣子更有深度。總而言之

,這是款讓一加一大於二的遊戲。


不過Costume Quest不可否認的迷人處也是遊戲很快陷入困境的理由,特別是「不給

糖就搗蛋」的部分,玩家獲得糖果的主要方式就是挨家挨戶拜訪鄰居,然後用糖果去買那

些可以增加各角色在戰鬥中特殊能力的郵票,這也是主要的升級方式之一,玩家必須拜訪

完一個區域的所有鄰居並取得一堆甜到蛀牙的糖果後,才可以進入新的區域。在門後未必

都是友善的鄰居,有時會遇到由邪惡女巫Dorsilla 派出來偷糖果的怪物,從門後的陰影

出竄出,迫使玩家戰鬥,以一款關於萬聖節的遊戲而言聽起來很完美,也正因如此,玩家

不斷被迫戰鬥的怒火讓本來應該是相當可愛特色的「不給糖就搗蛋」變成了苦差事。


值得稱讚的是,Costume Quest輕鬆地成功解決了這種戰鬥系統的傳統問題,舉例來

說,玩家的體力在每次戰鬥後都會恢復,所以不用擔心隊伍的狀態無法承受隨機的戰鬥。

同樣地,因為遊戲並沒有懲罰機制,如果玩家沒有適合的服裝或郵票又被困在戰鬥中,想

要逃跑並重來是非常簡單的。若玩家迅速玩透「不給糖就搗蛋」的拜訪,剩下的就是簡單

地重複被迫戰鬥然後重複獲勝。這部分遊戲未能清楚表達為什麼要有這麼多相似戰鬥的意

義,而且這些戰鬥又佔了冒險的絕大部分。


而就是因為被迫重複戰鬥與缺乏服裝(也缺乏同伴來穿這些服裝),讓這款遊戲在前

幾個小時讓人感到單調沉悶。遊戲中的11套服裝都有普通攻擊、需要集氣的戰鬥能力與透

過郵票啟動的主動或被動技能。因為集氣戰鬥能力是這款遊戲的核心戰略要素,因此特別

重要,他們要不就是強調攻擊就是強調防禦,玩家可以透過服裝與郵票的相輔相成創造一

些組合技巧,雖然沒有必要每次戰鬥前都更換服裝與郵票,不過玩家還是可以試著搭配像

是兩個醫護兵與一個帶著自癒郵票的攻擊者,或直接使用三個帶著強化攻擊力或是反擊郵

票的攻擊者,找到適合的組合會讓玩家感到被鼓舞。而遊戲在這方面懸而未決的問題也在

於,直到玩家有了三個同伴與足夠的服裝,才能夠真正採行些策略,但這又取決於玩家必

須花費不少時間努力找到所有糖果、隱藏物品與不同的服裝。


一旦玩家有了三個同伴與足夠的服裝,遊戲其他部份都會隨之提昇,突然間「不給糖

就搗蛋」也不再繁瑣,在遊戲世界中善用服裝的探測功能讓任務變得更加有趣,例如騎士

服裝可以讓掉落的碎片或水花偏移並能進入隱藏區域,此外有些簡易隱形元素可以在敵人

巡邏準備嚇唬小孩的走道發揮功用,這一切都要歸功有探測功能的特定服裝。不過這些敵

人也是個不錯的額外糖果來源,有需要的話還可以拿來練等級就是。


在Costume Quest中,所有東西都點點看的話需要花點時間,也雖然遊戲機制本身不

是那麼令人驚豔,但巧妙的敘事手法與美好的美工風格提供了非常多娛樂。從三個主角小

孩到街上的兒童與每個怪物,幾乎每個遊戲中的角色都不停地說著令人印象深刻的笑話,

而且不只是對話有趣。更小的細節像是在購物中心裡面的商店名稱或糖果收藏卡都同樣令

人發笑。但最引人注目的還是美工藝術與如何透過遊戲的視野有效地讚揚萬聖節。郊區的

社區、購物中心與代表秋天萬聖節的一切都精細地用南瓜燈籠、骷髏與其他適合萬聖節的

幽靈圖示裝飾著。而在遊戲的戰鬥回合中,服裝與敵人由原先柔和的藝術風格轉變為某種

更盛大寫實風,就像他們在兒童幻想中會有的樣子。不幸的是遊戲有著糟糕的視角與戰鬥

時混亂模糊的顯示訊息,以及在探險時有些奇怪的畫面更新率問題。


Costume Quest最吸引人的部份毋庸置疑地是藝術與故事描述,這些部份最終驅使著

這款遊戲並讓它不只是膚淺的 RPG遊戲。不過玩家是否可以忽略或忍受遊戲起初的缺點,

都取決於能否接受它就是懷舊風與喜劇風格。也就是說,隨著遊戲發展到中後期並能真正

以遊戲角度顯示它所能給予給玩家的,遊戲就不再僅依賴故事而能單純提供一個全面令人

滿意的遊戲體驗。


By Giancarlo Varanini, GameSpotPosted Oct 20, 2010 7:42 pm PT

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此款有試玩版,正式版需1200ms幣
有些英文對話還不錯笑,不過因為對話框會一閃而過 沒翻譯很可惜
試玩版會一直要玩家去公園找個女孩用糖果換郵票 說可以提昇能力…
然後找到那女孩又會跟你說 對不起這是試玩版 不能交換XD

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Tags: PS

All Comments

Hazel avatar
By Hazel
at 2010-10-29T16:45
我有玩試玩,其實會蠻想嚐試的
Yuri avatar
By Yuri
at 2010-11-02T12:07
嗯…不過360版的價位不算低QQ

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at 2010-10-26T00:16
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